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[历史] 1.5漫游者2转舞蹈技能的讨论

我看韩服的资料2转技能加强的有如下:

哼唱之音     命中提高原来的30%(好像是,而且听测试服的说1.5对于D低的职业命中率很成问题?求真相)

战鼓震天     攻击防御全部提高加成(前置3点就可以)

尼伯龙根指环 不再只针对4级武器(个人觉得修改为全等级武器,这个技能会提高无视防御的攻击力,所以有必要加满)



以前DV的舞姬的3大舞蹈都是勿忘我 女神之吻和为您服务

那在1.5我可以舍弃女神改加哼唱吗?因为觉得女神在1.5有点鸡肋,没必要出4大舞蹈

之前有看到版主说以后睡眠免疫的素质是A不再是I了? 这个是真的吗 那是不是可以为了出触媒学摇篮曲呢?

悲鸣还是有必要出的,依然王道,混沌打BOSS的时候也还蛮好用的也点了

1.5之后临机是前置不说 安可无法对三转技能使用,由于尖叫这个舞者招牌技能的大幅削弱,所以绝对没有必要再加

同理我们赖以生存的奥义箭3转之时也可以告别了....

塔罗牌貌似还是原来的样子 所以点5也很娱乐...不拘束和前置由于多出这些合奏所以必出...

缠箭乃神技的前置必然5级,这样是69点,还剩下一点可以考虑娱乐的水车...个人放弃了3转的混响支...

3转技能由于不慎了解 只从测试先遣队的朋友们哪里知道一点资料 不敢叫板- -!

以上纯个人观点 欢迎广大爱好舞者的人来讨论


[ 本帖最后由 273679206 于 2010-7-21 07:04 编辑 ]
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

比较悲剧的事情就在于以后舞姬怎么练级转成漫游这个问题了
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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原帖由 273679206 于 2010-7-23 15:50 发表
我觉得ro这游戏你要想当DPS那就要money

辅助还是相对省钱的

而且个人觉得辅助也很娱乐 本身就不是dps职业没有必要学那么多攻击技能 够练级就得

话是这么说没错,但是如果一个职业有不少强力攻击技能,同时自己又把它当成很重要的号,很难克制点攻击技能的冲动

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我觉得ro这游戏你要想当DPS那就要money

辅助还是相对省钱的

而且个人觉得辅助也很娱乐 本身就不是dps职业没有必要学那么多攻击技能 够练级就得
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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原帖由 matthewii 于 2010-7-23 01:08 发表


交给你了,我是不准备出奥意的。没那么多技能点。。。[m_犯错]



好吧...等改版了我测试完了再洗技能- -偷点懒就和我那+7胡萝卜鞭比比把...
[m_装酷] 反正1.5的渗透公式不会导致我签名中的情况发生...

这几天已经一直在考虑加多少S的问题了...先不说别的,诗舞的负重(如果1.5版没有任何改动的话...)实在是太可怕了
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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原帖由 羽丘芽美 于 2010-7-23 01:07 发表


想知道没有足够S的支持下切破锥有多大伤害


交给你了,我是不准备出奥意的。没那么多技能点。。。[m_犯错]

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原帖由 matthewii 于 2010-7-23 00:15 发表
新状态啊,不死神和圣音估计都没效果。。

关于奥意,其实也是可以切破锥的。。


想知道没有足够S的支持下切破锥有多大伤害
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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新状态啊,不死神和圣音估计都没效果。。

关于奥意,其实也是可以切破锥的。。

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感谢m提供的新情报,但是我也同想知道不死神对新状态有效果没有…还有我得推翻触媒这支,因为我只考虑到舞娘了,忘记了诗人必出blq,出了触媒没人合奏依旧很悲剧。看来还是要出女神这个悲剧的10点…还有对奥义的深究,个人觉得1.5奥义唯一的作用就是集体打boss强力输出,但是boss的防很高,所以奥义也就没什么太大效果了
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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原帖由 matthewii 于 2010-7-22 14:16 发表
奥意单纯从威力上来说是可以接受的,只是吟唱接受不能。

不死神的效果在1.5版比现在要强大很多,关键是属性减伤效果和现在是一样的计算方式,这在种族盾大面积崩溃的时候,作用更加明显了。技能是非常好,但 ...

不知道不死神的状态抗性效果是不是对新状态有效呢?即便没有也没关系,满级的不死神搭配元素使的温暖领域在功能上已经能媲美地领了,况且还能放光暗壁

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奥意单纯从威力上来说是可以接受的,只是吟唱接受不能。

不死神的效果在1.5版比现在要强大很多,关键是属性减伤效果和现在是一样的计算方式,这在种族盾大面积崩溃的时候,作用更加明显了。技能是非常好,但是关键还是要找到合奏的同伴。

另外战鼓震天的效果在1.5也比现在要强,甚至于不会比3转那些合奏弱,建议有点的话也可以加,其次还是要考虑合奏伙伴是否到位。2转合奏比3转合奏的条件苛刻是最大的问题。

悲鸣一如既往是2转合奏中的代表技能,建议也出。

最后就是练级技能,经验倍增和不限制武器的指环。如果要出到经验倍增和指环,一般来说你就要舍弃其他合奏中的1个或2个了,因为点不够用了,所以比较一下,合奏还是以不死神、战鼓、悲鸣作主力吧。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-7-22 14:19 编辑 ]

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回复10楼,说实话我也没觉得哼唱有什么大用,但是1.5暴击职业的没落,直接让本身就不是很有地位的女神直接更不如哼唱了,而且我请教过了,1.5哼唱的hit增加量比较可观,而且1.5hit的地位也不是1.0可比的
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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回复9楼,目前没见识过奥义箭的念咒吧?2秒的念咒足够一个史汀走到你面前弹你脑瓜崩儿的了,你觉得奥义还有意思吗?都不如考虑出混响系列了
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回复8楼,不拘束我就只出1级,但是缠箭不满怎么学狂风暴雨?目前1.5没有修改不死神的公式,所以还是一个看似不错实质不太靠谱的技能吧…
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放弃哼唱吧,使用率实在不高

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