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[历史] 作為一個凖主教..我感到很大鴨梨...(大主教初步分析)

總所周知還有離1.5實裝只剩下10天不到....大家都忙著研究配點技能裝備什麼的~~當然本人也不例外~花了近兩天的時間研究了下主教相關...結論就是新技能要噴的地方太多了......以下逐一介紹....

先說說技能吧~~
SQ:
改版最大改變無疑是SQ了,效果從原傷害-半變為防禦魔防加倍~基於1.5的防禦公式也改變了,而且目前到1.5期出現的裝備防禦不太理想,理想的普通玩家也未必接受過來,雖然裝備精煉能達到+20,但防禦弱化也只是雞肋(精煉幾率不變,即使+7~20精煉失敗不會失去裝備結果還是精煉升升降降白浪費精煉道具,而且尚未實測前面純粹本人猜想~勿噴)...即使防禦翻倍也無法達到目前的效果,結論被BX取代是必然的.....

群體讚頌&羔羊讚頌&清除:
前兩者也就是治療跟痊癒的組隊版...糾結的是對於這些解異常狀態的技能幹嘛加上個幾率...滿級也才50%幾率...不過幾率也算了..用兩次就可以解決,杯具的是此技能有3秒獨立延遲...大隊中狀態還是有點作為.再有全大隊的人中狀態也少之又少(目前也就MVP有範圍狀態,說不定以後普通怪也有也說不定)..對於2.3人的小隊無疑就是廢技還不如直接痊癒跟治療划算....
後者清除這技能效果基本跟魔解相同,杯具的是又跟上面的技能一樣非常蛋疼地加了個成功率....滿級是80%10秒延遲.......無疑也是無法取代魔解....

治癒禱言&純白百合&慈悲&頌謝詞:
前三者也就治癒、加速、天賜的範圍版,具體是以被施與者走邊範圍決定滿級是15*15,別看治癒是無念的範圍版就改成有念了獨立延遲以技能等級為准滿級為3秒,1級為1秒,跟其他治癒系技能共用效果顯著~~
至於純白百合&慈悲實用度非常高~大大方便團隊~加上無固定延遲也是亮點,滿級的持續時間是240秒....比原版的12少1分鐘....不過以後改版狀態能顯示剩餘時間時間縮短對這個影響不大~
頌謝詞就是範圍BX,上面都說明了SQ的弱化~此技能無疑問是主教的首選,瞬間能使整個團隊安全不少尤其高迴避的職業,雖然有著40秒獨立延遲,推薦跟單體的BX共用~

淨化:
每5秒恢復1%HP...持續90秒..有點像禪心的HP主動版..一共是18%HP...不過90秒內基本掉的HP都不只這麼多了(雖然對怪有傷害..但是已經不指望這輸出了)..純粹是前置...

高等治癒:
前言撤回~~與治癒、治癒禱言配合用有不錯的效果~~儘管固定延遲大~

聖靈降臨的祈禱(生命樹):
讚美系來說一個必加的技能~~範圍復活雖有救贖可以代替~但是每秒恢復5%HP&4%SP(滿級)就註定這是神技....而且維持30秒....獨立延遲1分鐘.這個也是可以理解的...

輔助者:
藍石製作觸媒...不多說..

聖禮:
減少固定念咒的技能而且有持續時間~~滿級是-50%固定念咒持續180秒~尤其輔助大法師這類技能固定念咒大的職業必不可少~不清楚能否跟大法師-念咒技能疊加,以及對自身能否使用

禱言:
全屏聖屬性耐性一定幾率減少,滿級是90% -20%耐性~ 感覺對灑水後的暴力型跟驅魔型主教尤其實用 ,配合灑水輔助其他職業效果也應該不差,還有聖屬性耐性減少對全屏自身以及玩家都有效果.....

贖罪&雙重聖光:
兩者都是暴力主教必修技能~~前者滿級效果為無視25%防禦(只對自身有效)~後者跟目前XZ的自動念咒比較像~(滿級)給與對方ATK*200%+MATK*400%的攻擊....基於雙重光是魔法物理兼顧~而且魔法的比重略高~而且加I增加的MATK比加S增加的ATK要多....個人覺得暴力型考慮高I也是可行的....

聖餐:
相當於天護+天擊..雖然都是被動技能,但是比天護和天擊好太多了~增加的攻擊跟減傷是按%算的~~滿級是對不死暗屬性敵人10%增傷和10%自身減傷...驅魔&暴力系推薦技.....

寂靜:
簡單理解就是範圍沉默.....滿級範圍為21*21 冷卻為10秒~ 基於大範圍總體實用性應該還不錯~~

審判&讚美歌:
令本人吐槽不能的兩個技能...前者雖說是範圍技能但是500%(滿級的!!!)的MATK輸出到底是什麼玩意?....而且經查閱才發現這個範圍居然是3*3..沒錯跟光壁一個範圍.....後者讚美歌..1200%MATK倍率看似很可觀....但單體攻擊註定沒用效率可言,另外還要消耗觸媒....雖說組個M4系職業就能不用觸媒但是雙方都扣SP.... 沒理由雙開個M4跟隨去練吧而且M4SP跟不上~~也沒理由兩個主教組隊練...而且還是單體攻擊........總體感覺就是取代聖光的.....




技能的吐槽完畢......


總體評價..........
讚美:
原單體技能大部分附帶範圍性輔助能力依然強悍,個人不爽也就沒有範圍天怒...不得不說說SQ弱化也是一大打擊....
暴力:
..無疑主教是暴力系的春天~不像二轉那樣一個獨有的攻擊技能都沒有....二重光彌補普攻的輸出不足、贖罪無視20%防禦也十分強悍、禱言、聖餐對不死、暗屬性效果顯著,綜合來說暴力主教是暗、不死屬性的致命殺手.
驅魔:
新增審判跟讚美歌雖然沒用種族屬性限制~500%跟1200%到底有啥作為......連二轉一個驅魔都不如(驅魔最高打擊為1000%*5)...難道3轉還得要繼續靠驅魔練級麼?

整理完成後才發現天已經黑了.......作為一個驅魔廚我壓力真的好大好大..........


[ 本帖最后由 skskglgl 于 2010-7-19 21:57 编辑 ]

我还是坚持认为驱魔好过暴力~  理由已说  SG多个魔攻技能效果远大于CM多个技能

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原帖由 game请勿宣传私服资料站 于 2010-7-20 08:56 发表
偶感到鸭梨很大 不过1.5应该没多少人玩SG了吧.据SG高等协会统计,请问您为什么会选择SG勒?回答1代练 回答2陪练 回答3酱油 .这么神圣的职业就被

=3=當然是回答4喜歡這個職業才練的嘛.....不過我喜歡的是驅魔系-。-.....壓力大呀壓力大~

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-20 12:53 发表

求含义= =

首先介绍下和神之间对话的解答:
神开了帖喷RO抄袭WOW,然后我学他的说法高喊WOW抄袭DND,接着神喷我不懂ADND,接下来有人配合恶搞说WOW不是抄袭DND,其实是抄袭战锤。

上面说的是DND最原始的桌面游戏模式,剧情自己推演,战斗自己计算,扔骰子判定伤害和躲闪之类的判定,还有发现陷阱、偷窃等技能的成功判定。一场最简单的野外遭遇战运气不好打上一小时也不奇怪。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-7-20 12:39 发表

别闹我们为了打一场普 ...

求含义= =

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-20 11:04 发表



敢不敢把这话发去wow吧啊?

战锤的事我先不喷了= =  关于DND 目前所有RPG游戏都是DND框架 敢说不是抄DND? 如果你敢承认WOW不是RPG游戏那么可以华丽的无掉我这句话
你这么维护WOW 你知道你说 ... [/quote]
别闹我们为了打一场普通的野外遭遇战,捧着厚厚一本怪物大全,敲着计算器埋头在一堆草稿纸上演算,耗时半个多小时总算把一群野怪干翻并取得一堆垃圾战利品的时候。某大神已经在玩WOW跑外域了。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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笑而不语

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我想楼主你能把繁体字改成简体字,会坚持看下去的人更多。。。虽然浏览器很多支持转换

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-20 07:55 发表
[QUOTE]
原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-7-19 23:13 发表

不就是WOW抄袭DND,哦不对,是抄袭战锤的事情暴露了嘛恼羞成怒也不带这样的嘛



敢不敢把这话发去wow吧啊? [/quote]
战锤的事我先不喷了= =  关于DND 目前所有RPG游戏都是DND框架 敢说不是抄DND? 如果你敢承认WOW不是RPG游戏那么可以华丽的无掉我这句话
你这么维护WOW 你知道你说RO抄WOW这种愚蠢行为 别人心里是怎么想的吧 己所不欲勿施于人

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主教的1200MATK技和纯法系不能比的吧 ~ 就是MATK10000的CM下高级怪地图还是得跟个SG  而主教只要自己抗的住就能随便打了

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SD不是开了测试服务器吗,没人去试过主教?

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我觉得现在多说无益,游戏是看个人玩的,现在说那么多干嘛?预言?有意义么
说暴力主教行与不行?有没有意义存在,现在不是考虑这个的时候
到时候看个人玩吧!!!!!!!!!!!!!!!

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压力真的好大。。。迷茫ing。。

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偶感到鸭梨很大 不过1.5应该没多少人玩SG了吧.据SG高等协会统计,请问您为什么会选择SG勒?回答1代练 回答2陪练 回答3酱油 .这么神圣的职业就被

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赞颂词看了个视屏。好像是自身可用,满级应该是神技了
谜一般的平底锅

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