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[历史] 新练了神官和艺人 请教一下技能配点

我艺人出了十级奥义和五级水车…是否杯具…还有抽牌这技能平时组队用处多么…如果用处不大就不满了…再问问艺人死塔和无限是不是只要blq?
神官配下来还剩那么几点 暗壁7冥想10可否?妈妈歌和神威是否需要满?L歌我看很多人都出2 可是我不大知道理由…

曾经脑残点了3级幸运,当时眼花,但是实用型还是有的,感觉停留时间相对较长,1级幸运对于40isg来说估计sp还是很紧张的。无聊可以加一点,不过再一次选择,我一定不会在家那么多了- -我曾经的配点是霸邪8,1复活。后来去了y3忍不住了。复活终于点满了。。。。配点还是可以灵活变更的= =
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那我黄昏和萍果就有一个满不了了…如何取舍…如果满了暗壁冥想就满不了了

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原帖由 雪中の札幌 于 2010-6-22 06:58 发表
如果你YR是IV配点的10奥义就悲剧了
平时组队通常都是单YR无LM,牌延迟很大,保证BLQ的时候就比较少会用到,但是牌的等级直接影响成功率,GVG的话还是有很大用处,推荐满
YR死塔无限的话,BLQ是最基本的,要保 ...

就算有有LM 40%的发动你的SP会不够用的。。。LZ打算练级时抽牌?指望出死牌么?对BOSS属性无效。。抽出偷情 更是让人郁闷
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技能需要素质的支持才能发挥他的作用,好比驱魔术,如果int为 1 那么 20级驱魔又有什么作用呢?
而且为了驱魔的速度跟伤害,dex也要加到max尽量高,不然要不就是还没唱出来就被打死了。或者唱出来之后
怪都跑了或者被人杀了。那驱魔就没用了
奥义一般都加到10 ,这个没问题,无论是v 型艺人还是 无v艺人, 奥义都是一种高伤害的技能 总不会你艺人 1dex吧。。
不过对于高agi的奥义来说,判定更快,不过高agi的话,2连的伤害输出比奥义高很多
奥义用于特定怪跟特定环境吧,比如属性复杂不好切换的地图,又或者打火山之类,带个盾牌总是好很多的。。。
水车5 真的有点奢侈了。。一般 一级玩玩娱乐就够了。抽牌是很好玩的技能,也很强大。。必加max的吧

冥想对于高int或者低int的神官来说 都不会浪费的。没有神官会觉得自己sp太多了
冥想只是对于驱魔来说  不考虑加,因为技能点紧张
暗b能max最好还是max。幸运就别加了。4霸邪过路然后5级幸运 延迟高 时间短。投入跟收益不成比例

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最后两点加幸运???SG 难道还出霸邪??

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原帖由 charlie32 于 2010-6-22 06:52 发表
我艺人出了十级奥义和五级水车…是否杯具…还有抽牌这技能平时组队用处多么…如果用处不大就不满了…再问问艺人死塔和无限是不是只要blq?
神官配下来还剩那么几点 暗壁7冥想10可否?妈妈歌和神威是否需要满? ...

说真的 你吓到我
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推荐冥想暗B神威MMG全满,幸运2是因为最后只剩2点加幸运了

↑1.5版本初期配点,已过期

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如果你YR是IV配点的10奥义就悲剧了
平时组队通常都是单YR无LM,牌延迟很大,保证BLQ的时候就比较少会用到,但是牌的等级直接影响成功率,GVG的话还是有很大用处,推荐满
YR死塔无限的话,BLQ是最基本的,要保证

暗壁冥想MMG神威个人都喜欢满级

幸运等级高持续久

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