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[历史] 求火山流神官完美配点。

求火山流神官完美配点。装备需求和技术操作。
街灯下的橱窗 有一种落寞的温暖
图贴在玻璃上 画着你的模样
开着车漫无目的地转弯 不知要去哪个地方
凉却的电视墙 到底有谁在看

asg可以不带CM,带SS打火山3

DVISG,没了泥沼靠暗B顶个JS都顶不住,一个双手加速就2掉了

ASG不靠泥沼就可以顶三楼命中最高的蜥蜴

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 race851123 于 2010-6-5 12:16 发表
最字党消失  又见完美2字

求火山流神官最完美配点。

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泥沼是干什么吃的?我走着放泥沼你还能给怪打还是别去的好。没说什么操作好坏仅仅是啦几个怪然后雪而已,被泥沼怪的那个移动速度…不说了,这种情况用不到回避而已。话说js还真吸不住人,一个技能人就打飞了…我真想知道怎么吸,js蜥蜴恐怖在于攻击速度泥沼就是半残废

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-6-5 13:06 发表
长时间打的人,就是走着拉群怪泥沼雪,打起来很轻松的,打的起来的早发光了,回避?用不着,至于说顶什么的那个是保底,没说靠顶打,而回避是靠顶来打的差别很大,如果说不靠顶要回避作什么。至于你说的复活号意 ...


具体情况具体对待~有些情况拉着打快,有些情况顶着打快,干嘛非得要么拉到死,要么顶到死?
而且就算拉着怪打,回避也应该比DVI的有优势,加了速的JS和鳄鱼,DVI的被吸住就肯定走不了了。
我感觉和你讲话很累,我们都在说生存能力了,你还执著于两种极端打法上面纠结。太钻牛角尖了~

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一个是DVI,
一个是AVI

差别就是加D还是加A,就这么简单……

3楼这地方,不常死就是效率。即生存能力高就是效率。

那么,加D生存能力高,还是加A生存能力高?


表拿操作好的DV 和 操作烂的AV比较…… 这套听得耳朵起茧了。


要比较,当然拿 操作都好的DV和AV比较了。


而且,你能保证网络一点不lag,光壁暗壁从不错位么?

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长时间打的人,就是走着拉群怪泥沼雪,打起来很轻松的,打的起来的早发光了,回避?用不着,至于说顶什么的那个是保底,没说靠顶打,而回避是靠顶来打的差别很大,如果说不靠顶要回避作什么。至于你说的复活号意义更多在于放补给这个是在能保证长期站稳三楼的一种表示,至于复活是为了不熟练前的一个避免再来的方法(还是那么说你后面是没怪的飞你尸体后面直接啦)

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-6-5 12:07 发表
低等级?三楼效率在于高速群杀,一个一个慢慢打反而不如待一楼,再说要求还需巫师泥沼等级高,说不准诗人还要辅助下。能打不代表效果好。三楼为什么不支持回避,就因为他回避事实上不达标,需要泥沼支持才能做到 ...


你说的这些方法是有用的,但ASG用这样的打法,同样有效率。而且就算没泥沼,asg在原地顶鳄鱼也能撑得比dvi更久。至少撑到DPS杀完肯定没问题。
关键的区别在于,ASG的打法更丰富,实际情况无绝对完全保险,意外经常会发生,这种情况下asg应变生存能力更强,消耗也更小,可能我没见过什么长时间在那二人转的DVI组合,但我见过的绝大部分都是背满了上去,快速消耗得差不多回去补给要么死回去了...至于在三楼放个复活号什么的...就太那啥了..

[ 本帖最后由 YY之声 于 2010-6-5 13:00 编辑 ]

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最字党消失  又见完美2字

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低等级?三楼效率在于高速群杀,一个一个慢慢打反而不如待一楼,再说要求还需巫师泥沼等级高,说不准诗人还要辅助下。能打不代表效果好。三楼为什么不支持回避,就因为他回避事实上不达标,需要泥沼支持才能做到95回避,没了泥沼几下就中一次,吃得消?

至于说弓箭手夹击的,只能说你是因为回避来解决了没去考虑其他方法,先说最基础当作练习时候的对应方式就是直接飞,三楼的那个密度并不高尤其你刷地图四大块总有一块怪物少的可怜,两人集合非常简单,总的来说就是苍蝇带足了,苍蝇前提也有失误的话记得带叶子,方便的话三楼丢个号最好是可以复活术的,然后背足够的苍蝇叶子蓝石等补给,这样作为开始练习基本上可以安心打三楼了。再说对付弓箭手,其实我就说一个保底方式,最二是光b泥沼神官雪,带虫盾是否能顶住往了,带小爱黄头巾uj披一只蜥蜴不是问题,好点就暗b加泥沼。这个是已经发生的事情,作为最后的手段,事实上需要知道是怎么避免这种情况发生,提一下,你的后面运气不背情况都是安全的,已经清理干净,顺便说下js也是三楼的js还是很好打的相比一楼怪物密度低几乎没人,拖着js往后走泥沼雪,cm虫盾就好了,神管放不准光就不放跟着治愈,打js几下的事情

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DVI是能打火山3没错
但是必须组高DPS的队友去打

ASG可以在火山3带低等级打手练级

DVI绝对做不到ASG的程度

↑1.5版本初期配点,已过期

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LS的。火3除了近程的还有不少机械弓手,拉了怪被弓手锁定住要跑位遛死就难啦。
一远一近一起来的组合足以搞飞很大一部分人了。
有回的就能光B顶远的,回避顶近了,很轻松...

另外我打了很久火山,也时常看到有DVI的组合,但一般一小时后,还能看到的很少了,经常看到有落单死在那的,火三那种地方上去一趟都不容易,要救人就更不容易了,长时间刷安全就是效率...去3楼的都知道三楼跑上去和救人的难度。

一个类型有一个类型的用法,不要看到顶了JS,就以为只能用来顶JS了...
那样的看法很有偏见,你心里如果本来就存在偏见,解释起来就会很累...而且就算解释通了,你也不会去练,没意思的~有很多疑问好不好,可以去找个ASG,去三楼随团参观下,以前有好几个人,我也是带了去参观后,他们才决定练asg的。

[ 本帖最后由 YY之声 于 2010-6-5 11:41 编辑 ]

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= =.拉火车..去火3目的是四脚吧..远程技能也就火球一个..火衣后MF高点还打出MISS的..跟回避没什么关系..回避高纯粹为了抗JS么..?

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是因为回避顶就拖不起来火车,当然你用回避型的去拉火车打也行,问题都拖着(拉火车)打了回避几乎成摆设了,当然没拉好回避还能回避一下

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原帖由 acton 于 2010-6-4 12:18 发表


帽子扣得好大……

只要用回避的就是走位不过关的……

这句话不应该这么说,应该说:
如果走位都好,DV还是AV更有生存能力?
不要因为某些AV神官的操作不好,就把这一型的神官都一棒子打死了……
D ...



他的意思是,走位过关了,根本不需要回避,而且直接顶JS,蜥蜴什么的,会出血.以前我开DVI在火山3也很轻松,不觉得A SG在火山有什么优势,仅仅是回避JS?

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