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[历史] 关于马克卡。。。。

1。5版本后马克卡会不会淘汰。。。比如马克BJL

公式留着以后也方便编辑(毕竟还有等级及装备技能都抵抗效果还不清楚)。既然有人说会误导,那我就删掉好了。

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那不是那过期资料没用了。而且改了主属性为什么不改掉或者抹掉原有的公式?还加个4月21日?这为什么还置顶?这不误导吗?

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原帖由 232827151 于 2010-6-3 14:00 发表
好吧,你赢了。(不过同为4月21日的更新。为什么解释不同?你真的赢了)

你留意一下,2个帖子的发帖时间,和你引用帖子里的红字。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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你引用的那帖的冰冻、睡眠公式是1月的。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-6-3 14:12 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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好吧,你赢了。(不过同为4月21日的更新。为什么解释不同?你真的赢了)

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原帖由 232827151 于 2010-6-3 13:49 发表
http://bbs.rohome.net/thread-1025403-1-1.html
这是我看到的。无法考素质点免疫冰冻。你翻个出来我瞧瞧

韩服4月21日对一些异常状态的主抵抗素质作出分化调整(更新100INT免疫冰冻)
应LS所求。

白菜:233、233、233、233……

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http://bbs.rohome.net/thread-1025403-1-1.html
这是我看到的。无法考素质点免疫冰冻。你翻个出来我瞧瞧

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新公式就是对应属性每1增加1%对应状态的抗性
I对应的状态是冰冻
100I就免疫了

反反老贴吧
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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不是,只要 CM    V跟I提上去了  冰冻时间太短,怕你雪一停,他就解冻了,你还没来得及雷他,反倒被别人雷,一切看 1。5的出来才知道

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新公式不是这么算的吧

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基本悲剧,100I免疫冰冻
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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有价值有存在意义,但不再是每个人的必需品

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