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[历史] 七级卢恩技能的疑问

R 七級盧恩石
盧恩騎士使用.發動技能[ 重擊強襲 ]:
破壞自己的武器( 巨石怪卡可避免 ),
給予對方強力的一擊。
一級武器0700%,每精煉1增加100%。
二級武器1300%,每精煉1增加200%。
三級武器1900%,每精煉1增加300%。
四級武器2500%,每精煉1增加400%。
獨立延遲1分鐘,2009/09/02減少


不排除将来会出现+20四级武器,那就是10500%
一分钟独立延迟意思是平均一分钟只放一下?也就是一分钟英雄。。
不知道这样理解对么?

加点就朝一个方向加!

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插了00卡能打好变态的威力了。。。

还有貌似延迟缩短到 30秒了

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原帖由 还没想好名字 于 2010-5-28 18:30 发表
我一直就把7级卢恩看成一个补刀的技能

不是据说7级卢恩能秒人吗

原帖由 nanc 于 2010-5-28 19:18 发表
没A的卢恩被逐影偷袭的话,不就很大几率被废了龙息了麽?
如果被驱了龙,是回程?还是螺旋、3、7石头等其他技能接上?

回程还是继续打就要看情况了    没龙的卢恩还不至于落荒而逃

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没A的卢恩被逐影偷袭的话,不就很大几率被废了龙息了麽?
如果被驱了龙,是回程?还是螺旋、3、7石头等其他技能接上?

白菜:233、233、233、233……

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我一直就把7级卢恩看成一个补刀的技能
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一个人能顶,多个人能杀,整个队能配合,三转骑士的技能也是体现如此
而我要庆幸骑士的技能都只是独立延迟而不是像暴风雪那种全面的技能延迟
再者,也不可能只将眼光锁死在龙息和七级石头上面,还有燃烧破坏,3级石头这两个范围技能输出威力也不差,龙息和7级只是连续技中的一环而已,这样一套下来每个技能就会有实用的价值了,何况还有龍怒吼,致命反弹,千年盾,这么多实用技能要因应情况去使用

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原帖由 还没想好名字 于 2010-5-28 16:15 发表
在我看来龙息看的是MHP和MSP
爆V没悬念
但是就影响来看SP影响伤害的程度不高
所以I主要用来提高抗性足矣
VSDI我比较看好

SP量还是比较影响龙息伤害的  不过因为QS的HP系数高    可能会导致+V比+I的效率高。

而QS的枪技能除了修改后的螺旋值得期待一下   其他的都不怎么样    所以我认为I和S应该平均。   而且I也影响咏唱速度

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在我看来龙息看的是MHP和MSP
爆V没悬念
但是就影响来看SP影响伤害的程度不高
所以I主要用来提高抗性足矣
VSDI我比较看好
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符文爆I并没坏处……

有个技能可以让符文普攻附加MATK做攻击力的……

此外龙息的咏唱貌似并不长,没必要特地爆ID去减少可变咏唱,个人觉得爆了I就够了(I也是减少咏唱时间的)。剩下的补点D做命中,其余+S多点负重都是好事(表以为石头都很轻)。

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龙息看的是MSP,I的话凑个100免疫冰冻就可以了
可以爆V,其他D
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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我觉得3级石风暴强袭不错的- - 范围技能 而且伤害倍率不错 不被打断 而且延迟只有1秒 虽然缺点是只能用携带10个 S和I够高的话 用起来不错的

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谁规定一定要加INT了啊
就算龙息看INT的
我舍弃INT部分的伤害不可以么
就和AB一个道理啊
AB加INT也提高伤害啊
你看有AB是SI99么
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不会被打断的技能吟唱中被皇家或者修罗的强制坐下技能放倒了会出现什么情况?还有修罗连击中给人扫倒了连技会中断吗?
反……反对暴力

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有人测了,确实是有念的,而且挺长
冷却时间的确是30秒,M说的是对的
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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