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[历史] 来来,别再纠结于尚未定论的1.5公式、数据,看看这些……

交通图……



异世界的美工风格渐渐成熟



水滴、魔力之石系列装饰、龙套、骷髅铠这些东西是在这个版本才开放掉落,SD现在并不是把这些物品河 蟹,只是提前一个版本拿出来卖而已(当然,更可能下个版本继续保持河 蟹)
装饰品附魔和头盔附魔,CRO不会太早到来



3转男骑士



女的,盔甲金属度不够



LOADING图






新怪:





跨服GVG,只有一小时时间,按照不同城是否容易攻守来判断得分,最终以分数论胜负,也就是说如果5个公会就算死守一城,最后5个会都有城,因为城先天分值不同也会分出胜负,首都3分数最高

届时也采取“导入”的办法来战斗,和SD这次的5V5同样,我们其实已经抢先体验过了,啥也没准备随便打次酱油SD就送了个IPOD,真厚道










下面重量级的来了……(目前只是JRO的预定开发计划,大家看看就好,不必认真)

海底神殿作为目前所有迷宫中唯一没有MVP的,以后会加入新地图、新怪和新MVP,新地图入口就在下图

研究所3楼将加入转生2次职业和新地图(4楼?5楼?)以及新MVP,暗·创造者和暗·武术宗师将会出现








新染色:(和之前的红绿系相比这次难道是土黄系?)





[ 本帖最后由 hirro 于 2010-5-6 06:13 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

当初在收费F的时候就YY海底神殿了。。。
低调の华丽~~

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~神奇的RO~

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原帖由 zhouvilly 于 2010-5-6 22:33 发表
不是只有组队了才能换SP吗- -?

没智者的可以看置顶,有智者的可以去试下,对怪可以换的,换到的SP为0。
不过置顶说对同一只怪再次使用会换回之前交换的SP,这个倒没去试。

白菜:233、233、233、233……

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ROER哦~
无论在哪里,都希望
美好的相遇再次降临到你们身上!

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這個染色不好看...還是原本的好看
[/url]

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哦哦哦我要看暗太保和暗舞娘嘛>.<一早就想看了

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其实想吐槽的是按照现在的理论是3转是按照漫画原作设定的话,那进2=、=相对还是美一些
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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原帖由 tuzi0516 于 2010-5-6 09:10 发表
暗创造!招换各种生命体… 强火瓶砸SG真华丽…?暗武宗!怪物SP无限的 他无限A人?

怪是没SP的吧?ZZ曾经换过,sp变0的……
或者和螺旋一样,怪的AB和我们的AB的威力计算或许不一样。
人4啊……真的会来麽?

白菜:233、233、233、233……

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研4研4啊,滚来滚去

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期待研究所2-2职业群
反……反对暴力

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原帖由 litwing 于 2010-5-6 13:33 发表
PS只是比较好奇这次李名敬的线稿算什么3转SPR要重来过吗?


很遗憾的是,现在的3转SPR就是从他的基础稿里变来的,除了卢恩骑士最终变化较大,其他都没有变。

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PS只是比较好奇这次李名敬的线稿算什么3转SPR要重来过吗?
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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2-2.....................十字拉牺牲,ZZ控场

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新染色不单单就这些,还有几个,不过别抱太大希望啊。。 至于13.3的地图连接也早就清楚了,只是一直没更新置顶资料。

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