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[历史] RO除了GVG以外就没有别的玩法了么?

难道真的是验证了我们伟大毛主席的话:“与人斗其乐无穷”么?
游戏的本质并不一定是和人打吧。。。。。。。为什么每次上线人数最多的时候都是GVG呢?
那么喜欢和人对打,你到街上找个人PK就是了- -
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其实平时给各大中小号准备补给、装备也挺好玩

4、5、7GVG,其实也就2小时,但是2小时可以把人聚集起来,2小时后随便出个团去哪活动都方便

123晚上可以搞搞BOSS下下副本,星期6可以上塔,星期天休息,觉得无聊主要是后期BOSS,对一般人来说一两人不太好杀,老BOSS又杀厌烦了,打小怪刷来刷去也就那样,当然无聊,抛开经验问题,离开冰火花研究,随便找点怪刷刷还是挺好的
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我喜欢打怪刷卡刷宝,掉卡的那一瞬间很舒服...有种特别的触动

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还是游戏性的问题吧,西式游戏更注重PVE而韩式PVP才是重点
而且LZ还有个很大问题,很多职业不打PVP和GVG的话简直不值一提,去和AB比打BOSS和SS比刷怪么。。。

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原帖由 苏妲己 于 2010-4-21 20:16 发表
GVG就是比装备比补给,有很多技术可言么?

打怪比GVG有什么特别的优势啊..   你打怪一样要比装备啊还无聊现在打怪都是单机的多

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某些同学一语中的啊,与人斗其乐无穷啊。
当然打怪的乐趣也是在于团队合作性,但是,毕竟AI是有机可循的。人就难多了,所有就有意思多了
PS:以前也是本着打怪打BOSS啊的,- -但是GVG后发现还是GVG好玩。

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装备和补给很重要,但是给个没技术的仍然没啥用
没有装备的也打GVG,也许效果不好,但是团队协作的体验、与人斗智斗勇的体会、随机应变能力的提升,都是很有意思的啊

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GVG就是比装备比补给,有很多技术可言么?
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我觉得没了G&P,SY人数立马变峡谷

后期不玩G&P根本没东西玩啊,号么也练好了,装备么也弄好了,打BOSS么看看人家的视频就直接找人开干了..

LS说的很好..

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怎么玩是每个人的自由啊,LZ想开点吧...总不见得你叫大家都别对打,去玩单机咯?与人协作是乐趣,与人抗衡也是乐趣.人是有智慧的,会有不同的战斗方式.如果GVG里人的智商和蓝皮一样,那GVG也没啥人打了.

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从来不怎么打gvg 对杀人什么的毫无兴趣 在我看来纯粹对耗补给 谁有钱谁大爷 不觉得ro离不开gvg 总有人只gvg 他们只gvg才上,所以gvg的时候人最多。

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GVG人比较集中而已,在同一个工会上线容易发现,不GVG人家开什么小号你是看不到的

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