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[历史] 关于 1级武器 和 高级别武器的ATK问题(下版)

武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)

按照上面的  公式是不是  新版后

1级武器  的伤害倍率为  (1+1/20+1/20)=1.1
2级武器  的伤害倍率为  (1+2/20+2/20)=1.2
3级武器  的伤害倍率为  (1+3/20+3/20)=1.3
4级武器  的伤害倍率为  (1+4/20+4/20)=1.4

在相同卡片 相同ATK的武器 上 4级武器 要比1级武器 多30% 的威力加成 =多了 2张 15%的卡片
而且 4级武器的ATK 比1级高 精炼后的提成也高很多 很多 所以  改版后 武器等级变得很重要

就看红色字那里的倍率就行了其它的暂时 忽略不计

是不是 这个意思?

[ 本帖最后由 邪恶小懒熊 于 2010-3-21 16:45 编辑 ]

原帖由 邪恶小懒熊 于 2010-3-21 16:44 发表
这个 是置顶里 翻出来的 ,不想直接问,免得说我是伸手党。

我只想问下 下面那样理解对不


这么理解吧:

1。武器基础攻击越高越好(当然也要结合洞数看,最好是攻击高同时带1个或2个洞)

2。在比照上面后,最好选4级武器,然后是3级武器(当然武器的精炼程度也会影响选择,如果差不多情况下,高精炼3级武器自然要优于低精炼4级武器)。一般来说,1级或2级武器只是中低级者使用,威力性能都无法和3级4级武器比较。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-21 16:49 编辑 ]

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这个 是置顶里 翻出来的 ,不想直接问,免得说我是伸手党。

我只想问下 下面那样理解对不

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如果你说的是R1.5的武器差异,那么照现在韩服,当然是高基础攻击的3级4级武器是主要的,包括杖类。

话说这内容很早就发过了。

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很混乱,看不懂
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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