返回列表 发帖

[历史] 提问 小道消息说X月开1.5出3转 现在也就13.2 那中间的14 14.5有麽?

求解答疑惑

原帖由 日背 于 2010-3-21 10:16 发表
提问 小道消息说X月开1.5出3转 现在也就13.2 那中间的14 14.5有麽?
求解答疑惑

3月13日在日本东京秋叶原召开了Gungho的企划宣传大会和股东会,会上通报

韓国版でのEPISODE 13.3以降
魔王モロクとの決戦となる「Episode14」のほか、サイドストーリーとして「World Map:Indonesia」「外伝シナリオ:猫の島」などが発表された。

即:韩方在更新EP13.3巨人都市El Castle以后,主线剧情发展至EP14决战魔王梦罗克。
开发印度尼西亚地图猫之岛

附:Gungho发布的上半年度工作计划安排表




原本今年3月份推出的3次职业因为日方Gungho在很多问题上同重力社设定发生矛盾导致推出计划延迟

目前韩重力社和日Gungho的分别计划是:
韩:
继续平衡3-1和3-2的技能
推出巫士的元素召唤兽
将日Gungho的修改意见追加进以后的技能平衡测试中
稳定服务器以及修改BUG
开发新地图和新主线设计
重新设计部分职业的Sprite的贴图
4月内组织开放日本Renewal第二次测试,本次测试一次性将导入所有3-2的设定
开发和完善反BUG系统以及捆绑账号保密系统

日:
重新设定R版的怪物分布
根据日当地特点重新设定部分基本公式
开发新的类似于战场的刷荣誉的系统,获得的荣誉道具可通用(铁匠可以用盗贼的奖励道具,但太保就不能使用商人的奖励道具)
完善和开发新组队系统
完善和开发初学者系统
升级RMT(RealMoneyTrade)商城,逐步会开放精炼服务等服务项目作为追加
组织一次性的3次职业大规模测试(考虑中,虽然很难但日方会考虑导入部分已有的服务器玩家数据测试,等6月实装后安排)

已完成:
所有状态,无论正项还是异常状态的图标系统更改,追加状态持续的时间剩余
自定义界面升级
人物死亡后将不跳出询问窗口,而是安Esc键激活菜单询问

注:
日方见http://www.onlinegamer.jp/news/15000/
韩方见纳斯达克公告,内附有Press Release for shareholder(股东报)内有注

[ 本帖最后由 Again 于 2010-3-21 10:44 编辑 ]

TOP

14 14.5是在1.5之间的?

13 14 15 不是 13 14 1.5

1.5的含义是重新调整计算公式,不同于新版本EP13.3.前者是换血,后者是输血.

TOP

lz把1.5看成15么。。。

13.2是版本号,是游戏内容的增加。游戏系统不改变
ro1.5是系统公式的改变。
2者浑身没关系

TOP

1.5不等于15
1.5是指新的系统
小道消息可信的不多

TOP

返回列表