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[历史] 手枪枪手跟神射相比有什么优势?

先说平射流,枪手有9%攻速的被动技能,和类似二刀连击的被动技能,什么装备OR配点会比神射平射伤害高


技能流,枪林弹雨和亡命之徒的伤害是很强大的,但延迟是硬伤

神射有心神和狙杀这两个利器,手枪枪手在神射面前就没有优势了吗?明明很贫血了,伤害也比不过?

手枪枪手没必要平射,平射单次伤害800是我的极限,但换成技能的话就是单次8000,注意,我是民工装。民工装ss二连能上8000一次吗?

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原帖由 hirro 于 2010-3-4 02:32 发表
一个枪手的BLOG,有兴趣的可以看下图,这人配点和装备很一般,他的装备在所在的服务器,只相当于现在SY的奥丁套档次,很平民,唯一比我们有优势的是有枪手最强帽子飞书帽,SP和HP都吸

http://yaplog.jp/naon ...


挖 我们被发现了!

追伸:
なぜか中国の掲示板からうちがリンクされてたw
ガンスリの話題で盛り上がってるようですw何話してるのか謎だけど><

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一秒6发的枪,可能会比ss厉害。

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另外……狂怒加优化来复,相当恶心

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不过武器不通用啊,像兽弓一样多好。不过两兽女的荒野平射兽西升级飞快,发光后就用卷轴加体型卡,挺不错的

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简单来说枪手就是要配合不同职业配合才能发挥其最大作用

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枪手所拥有的优势而转生SS绝对办不到的事情有

1:射程,压倒性射程优势(突破无限视野补丁)
2:如此射程的状态附加,猎人的陷阱必须是近距离(必须得有流弹炮技能)
3:霰弹平射有范围效果(用途自己去想,我也不太清楚)
4: 够帅气,够显眼,SS站在人堆里头很隐蔽找不到人,但就是全屏幕挤满人也能瞬间找到一个枪手并把所有人目光吸引过去一瞬间(不要说没用,团体战可以用上)
5:整状,配合雾墙使用时,对远程攻击起到SS所没有的回避效果(缺乏光壁)
6:出血子弹造成出血
7:对肉系、零散战斗的牵制力比SS高得多(前提是SS也杀不掉的对手)
8:维持基础性火力前提下还爆发性火力,庞然大物和SS拼火力我不知道有多少,但不会很糟糕。亡命之徒有可能秒杀近身血少职业;但SS办不到这点,SS的爆炸性火力攻击必须是转生的那个老鹰技能,但它的威力必须是以牺牲普通输出为代价,而擅长平弓系的SS威力极限是锐利但就很明显地缺乏爆炸力,1个枪手却可以办到两件事。

而当违背以上条件去使用枪手的时候,枪手毫无疑问永远拼不赢SS。

[ 本帖最后由 ybx007 于 2010-3-4 10:21 编辑 ]

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飞书头是属性捏?

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有人配合的话 枪手还是很猛啊

强的是玩家  猛的是装备

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槍手是一個滿強的職業 期待槍手暴增

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原帖由 sexx 于 2010-3-3 17:20 发表


无形+1?   十字+3?

枪手能打多远?



21楼- -你的签名欺骗了我..我傻到以为屏幕里面进了虫子!我恨你!
關於那些過往、我在乎的是一起走過、而不是誰強誰弱、

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形象比SS丑多了..仅此..对枪手其他的一无所知...[m_扭来扭去] 不许喷我
關於那些過往、我在乎的是一起走過、而不是誰強誰弱、

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一个枪手的BLOG,有兴趣的可以看下图,这人配点和装备很一般,他的装备在所在的服务器,只相当于现在SY的奥丁套档次,很平民,唯一比我们有优势的是有枪手最强帽子飞书帽,SP和HP都吸

http://yaplog.jp/naonaodeath/
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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期待mjs枪...

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