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[求助] 鯨魚岩各職的優缺點

可以請日版玩家  分析一下鯨魚岩各職的優缺點
最近不知道要先把騎士封頂  還是劍客@@
謝謝幫忙

原帖由 青空 于 2010-3-7 21:54 发表
=-= 还差120%的j
嘛~下回组上拖出来算了。。。

区区40job而已2-1 30 2-2 40也就是90级,你想拖还不方便
姐姐大人从来没有过节操!

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话说 2夜
上回2v2的截图怎么没放阿=w=

我们都是歌姬w

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=-= 还差120%的j
嘛~下回组上拖出来算了。。。

我们都是歌姬w

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就说了你身上那只暗法上暗zen啊
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原帖由 南都夜夜 于 2010-3-6 20:11 发表
那纯粹是2空自己发2碰上石化皮肤被卧槽...


我没2连击 没命中加成 看看5码射程其实还是近战 能打成这样已经不错了
怎么样都不你变来变去有效率。。

我们都是歌姬w

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那纯粹是2空自己发2碰上石化皮肤被卧槽...

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ATK能多高点多高,近命250起价附带GKlv3以上,暗属斩铁,APSD照960计算

防御?虚渊用得着这玩意吗?
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虚渊要考虑个毛线的防御...考虑防御的都是效率渣的可以的...

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可以請問一下 劍客和騎士 後期的點法走向??(純打怪)

2000hp跟25的左防差 用了配點計算機   好像沒差這麼多??@@

麻煩各位日版玩家了  謝謝你們一直回答我的問題

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原帖由 feathernoble 于 2010-3-5 18:14 发表
請問一下   騎士和劍客的血 左防 後期會差很多嗎??
麻煩你們了@@


无视

2000hp跟25的左防差可以完全无视
反正虚渊HP就算1k也不容易死,深渊加点组队构成、配合不好(个人推荐工会或者好友的固定队伍,时间久了有了默契各取所长取长补短比什么都重要)照样该玩完的就玩完
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练级的话那点差别可以忽略不计

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請問一下   騎士和劍客的血 左防 後期會差很多嗎??
麻煩你們了@@

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原帖由 真田舞 于 2010-3-4 23:51 发表

本气最少物防到100才敢打吧
魔防100是吸不到血

顺带咱们都打扭曲了……一般练级加点的话没VIT也是不行的,特别是从幻渊开始就很难PE了那个破枕头一个死亡天幕就打某800多来个シャドウ(影子)的7x7 1800血 ...


你头像杯具了

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原帖由 青空 于 2010-3-4 22:36 发表


童鞋你错了

我们只是战的扭曲了而已= =

一般正常的pvp 注意双防还是必要的。。。

本气最少物防到100才敢打吧
魔防100是吸不到血

顺带咱们都打扭曲了……一般练级加点的话没VIT也是不行的,特别是从幻渊开始就很难PE了那个破枕头一个死亡天幕就打某800多来个シャドウ(影子)的7x7 1800血瞬间消失,デマ的技能也打某一千多,エンジ虽然魔法不咋厉害但是那个物理太烦人了……
顺带在深渊里头吃到黑色的那个设置系(貌似是元素毒气沼泽的黑色版本,貌似元素还有一个地地板必须的技能名字忘了,估计是那个)的话基本就没戏了(摊手

PVP还是双防100开上无敌反射之后往人堆里冲吧
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