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[历史] 提几个问题

1.各种箭矢的作用很明显,但是神之金属箭矢让我很困惑,这种箭矢是不是无属性的,且仅仅是因为ATK50?我可不可以理解是普通箭矢的升级版?
2.关于阳光的箱子,查了查资料是30秒间,有100%的机率可以看到隐藏的敌人。装饰品插豹皮怪卡片打天使系怪掉落,可是天使系怪真是太少了,如果真刷这种箱子是不是可以临时代替狂暴MM卡?
3.今天听一个朋友说:就算无念也会被打断。这句话对吗?我怎么感觉真要是无念了应该不会被打断啊。天使之赐福应该算是无念施法的技能吧?试了下就算被很多怪群殴依然也能放出(施法后的延时除外)还是我孤陋寡闻了?
4.跆拳的温暖的风技能和贤者的水、火、风、地属性附加以及牧师的圣水祈福效果能叠加吗?温暖的风技能说明是5分钟攻击时引起属性的风,把攻击改变为该属性。那么是玩家本身变成该属性还是武器赋予了该属性?
5.最后一个问题,我想问下动画片仙境传说里的蔡司尤法最后一招封印黑暗之王的技能是十字驱魔攻击吗?怎么翻译成驱魔圣剑了?因为看到里面所演的人物施法技能在游戏里都有,可就是最后那一下翻译成驱魔圣剑,感觉怪怪的。

给拳圣撒水,显示的效果是温暖的圣属性效果.你就知道这2种东西是什么关系了吧.

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最后那个问题应该是翻译错了。不过真的好夸张。
悲剧,没流量

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哇,这么快就有答案了,谢谢!!!

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可以
但是人物DEX达到弓的反转临界DEX以上时,箭矢ATK就被无视掉了

天使怪就是很少,这种箱子不大能量产

无念不会被打断

属性附加都是指对攻击的属性附加,无法叠加,以最后附加上的属性为准(当然也包括拳圣的)

动画片都是扯

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1、是
2、箱子很重,临时代替很悬..谁晓得该临什么时吃,长驻更不现实
3、不会
4、是武器属性
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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