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[历史] 怪物互击!觉得会卖人的技能!!

拉了群怪~放起怪物互击,接着就是1个怪物击退。然后换换位置在放 又是1个怪物击退!!然后就躺地板!!

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-2-2 02:12 发表

啥?IRO是怎么把这个万年程序缺陷修正过来的?

这个估计不是缺陷吧。。。
我猜测是过去无限连锁时候加的限制。。。否则理论上是可以形成全地图都被连锁的。。。。

但是随着技能的多次改版。。这个限制倒是没取消。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 lolicon 于 2010-2-2 01:58 发表

k/j/c都有。。。。也就是说。。iRO是妖怪!



难道是我RP实在太好。乱放都出。。。

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原帖由 亚雷特 于 2010-2-1 23:52 发表
这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。

啥?IRO是怎么把这个万年程序缺陷修正过来的?

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以前拉蓝皮还很好拉。
最近学下拉火鸟要不拉不到连锁,第一次在兴奋拉出连锁后发觉原来忘了按血给反死了。
放下太久的技术…真的会生手。
Hasta la vista

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原帖由 亚雷特 于 2010-2-1 23:52 发表
这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。

k/j/c都有。。。。也就是说。。iRO是妖怪!
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 烤糊了的烧猪 于 2010-2-1 22:57 发表
怪越多攻击力就约高

互击就是这样

。。。。。。。。
CM收费带人比S G好赚钱了。。请看:[img]http://p11.freep.cn/p.aspx?u=v20_p11_p_0808311427061738_0.bmp[img]

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这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。

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  互击倍率始终恒定为500%x2,或特定坐标位置的不连锁500%。 而并非越多越高。



  其实不熟悉地图的话,也可以可以把/where指令放到表情栏里嘛。。

当地图坐标X或Y轴其中有一个是40的倍数----40的倍数+4的时候
就一定会发生把怪打飞伤害只有一半的现象
(例如40--44   80--84  120--124  160--164 ……以此类推)

不过说是这样说。。。 实际谁会打怪前还刻意看看坐标。。orz

如果是常去的地图,也可以爆开DATA,把不发区直接给画到地图上。。。
这样就不会有遭遇2HIT不发生区域的烦恼了。。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2010-2-1 23:13 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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怪越多攻击力就约高

互击就是这样

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LZ如果你用这个技能在一个地图打多了 自然清楚这个地图能100%触发2HIT的大概位置
全军偷鸡!!!!

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去打打保龄球去吧,你每次都滚坑...能打倒一"个"算不错了

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楼主不会拉怪走位..点的那个怪最好在怪物群的中央....

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楼主你真的搞明白这技能没有……

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