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[历史] 下个版本影响比较大的

1。小黑套,因为MATK下降到一半,3转的开放(2转技能相对3流化,3转技能的必然更好用),用2转职业的陨石对付无名3的魔防会有打不动的感觉(巫师魔防40+190)。能不能再无名3观望中?

2。破甲短锥,公式变化后只是对怪的防增加ATK那么,4张+ATK卡效果可能更好?再也不能用来杀高防怪打出超高伤害。

3。狂气固定2秒,诵唱公式变成I/2+D的影响,DV武宗顶怪能力基本废了。选AV武僧度过危险时间或者加高D和I减少V?

4。拳圣覺醒狀態下不會自然恢復、所有的恢復效果只會受到原本效果的 1/4而已。拳圣没废只是废了觉醒火山流,拳圣还是很强大。

总之改版就是把现在的全职业压扁一半,用3转才能回复到原来4/5的程度。游戏商要卖新东西,不可能让老东西来占着资源,想强大就要再花钱。这就是改版的意义,一个新的RO,一个新的开始。

[ 本帖最后由 青花 于 2010-1-4 11:03 编辑 ]

其实我在想,KRO怎么改都不做数的,JRO才具有决定性
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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另外怪物属性,基础公式等全部变化了,所以推荐LZ先熟悉置顶。

你发的几个问题略显对1.5的了解不足。

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用现有1。5的正确计算器计算,武器装备ATK卡片(比如说拉链熊)在武器基础ATK达不到一个数值的时候,效果是优于诸如海葵矿工之类的。所以就算是现在的到了1。5也不会淘汰的装备如果插错卡,也一样达不到最优。

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原帖由 元灵武士 于 2010-1-4 10:34 发表
你怎么知道亡灵巫师HP不是降到1/2以下呢。。那MATK一半也没变呢


怪物HP基本全部提升,BOSS系和高级别怪提升幅度更大,多则达到10倍以上于现在的HP。

而怪物的MATK=ATK。所以怪物的魔法威力提升也比现在明显很多,尤其是BOSS系怪物的小型魔法杀伤就多则可以达到几十W。大型魔法伤害更胜。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-1-4 14:01 编辑 ]

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原帖由 涅磐星乴 于 2010-1-4 13:02 发表
也不能说是先知 毕竟只是CRO没开放1.5 KRO KRO已经在日程上了 新东西代替老东西这很正常 不过希望中间有过渡期 不要一刀切就好 游戏想要保鲜 最简单的方法莫过于更新资料片等 不过至少现在咱们还是该玩玩 倒时再说

不是只是cro,是出了韩服都没开。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 青花 于 2010-1-4 10:28 发表
1。小黑套,因为MATK下降到一半,3转的开放(2转技能相对3流化,3转技能的必然更好用),用2转职业的陨石对付无名3的魔防会有打不动的感觉(巫师魔防40+190)。能不能再无名3观望中?

2。破甲短锥,公式变化后 ...



乘算防御都不在了,何来难打一说嘛~小黑的确有可能遇到比较尴尬的问题,但不是MATK的下降,而是怪物的追击AI~SIGN ~

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也不能说是先知 毕竟只是CRO没开放1.5 KRO KRO已经在日程上了 新东西代替老东西这很正常 不过希望中间有过渡期 不要一刀切就好 游戏想要保鲜 最简单的方法莫过于更新资料片等 不过至少现在咱们还是该玩玩 倒时再说

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又见先知帖。

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未必变难打
有的也未必比现在好打
比如Y3众。。。

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matk下降是因为怪物的血量和mdef等也下降了,简单的说是怪物并非变得难打了,是纯粹为了削弱GVG中超魔的专制而已。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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你怎么知道亡灵巫师HP不是降到1/2以下呢。。那MATK一半也没变呢

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