丁骨牛排
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OnE_DaY____ (咕叽咕叽)
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原帖由 matthewii 于 2010-1-2 17:05 发表 包括BOSS级怪物,在很早以前的回贴里我就贴过IWIKI上关于这部分的原话,而且也是讨论的关于拳圣对火鸟。 至于人对高级怪伤害变1,那是1.5刚开始测试时候这么设置的,后来因为玩家反应这太夸张,所以修改了。
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matthewii (Tommy)
论坛元老
原帖由 OnE_DaY____ 于 2010-1-2 17:02 发表 首领级到底是否包括BOSS级魔物是我关心的问题,还有怪比人等级大于多少时人打怪的伤害不是会变成固定为一/MISS吗
原帖由 丁骨牛排 于 2010-1-2 16:51 发表 战斗速度之类当然是不清楚了 但是就目前来看可以先弄清楚的就是拳圣烧鸟的经验是不是×0.6 假如是要×0.6那拳圣烧鸟可能就没效率了 就是想搞清楚是不是BOSS属性怪完全不受等级差异影响
原帖由 Again 于 2010-1-2 16:52 发表 这里的“首领阶级”是MVP BOSS,不是类似于不死鸟,火蜥蜴之类的BOSS。 猫窝这里是从Ragnate过来的,字面上无法区分MVP魔物和BOSS魔物的区别。 MVP只是MVP经验取得和分配不受等级限制。 但等级差异造成的对怪 ...
Again (就在那一天)
德国//巴伐利亚之鹰
原帖由 丁骨牛排 于 2010-1-2 16:48 发表 也就是说到时候99级的拳圣烧135级火鸟的经验必须×0.6对吗?
minos
原帖由 丁骨牛排 于 2010-1-2 16:45 发表 红字的更改应该是因为 差距越高,物品掉落率變低 这条才改的 猫窝红字部分只放在弱于情况下 假如包含弱于强于的话 那不就是说3转到可以打火鸟的等级后就可以一直打到150不换怪? 似乎有点违背了等级差异系 ...