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[讨论] 关于魂与掉落判定的一些问题

1 魂

1.1 各种修炼对于魂有没有用
      包括普通的武器修炼,骑士的盾器修炼

1.2 各种被动技能对于魂有没有用
      包括骑士的被动加防,盗贼的被动加回避

1.3 各种解除凭依

1.3.1 包括怪物的解除和玩家的解除,哪些对于离线魂没有影响

1.3.2 如果魂是自凭依装备,由其他人捡起,哪些技能会解除凭依的时候直接把魂的自凭依状态也取消

2 掉落判定

2.1 各种1st hit会不会都导致怪物掉东西给我

2.1.1 miss,avoid,guard,或者0伤害技能

2.1.2 二连三连四连五连六连八连等被动与主动技能,其中第一下miss,avoid,guard,或者0伤害

2.2 知识

      假设时间T为转移掉落判定的时限

2.2.1 我读过书(有知识),队伍其他人没有知识,我k了怪第一下(假设不包括2.1所述各种0伤害的1st hit),之后是否需要在时间T内一直打怪物直到掉落,还是我只要k了第一下就可以去喝茶了,而知识照样有用

2.2.2 我教过书(有采集教育),给队伍所有人放了教育,然后其他人去k怪,即使在k怪的过程中其他人把读过的书都忘了(教育状态消失),是不是还会掉知识物

[ 本帖最后由 蹭啊蹭 于 2009-12-14 15:13 编辑 ]

我只知道“速读”白名有效红名无效。“救援邀请”不问红白名,就是RVR地图用不到,就算白名也不行,但大厅可以用。

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紅名不會壞裝備的,但是在RVR 出來後15秒內 白名的時候打石頭的話 就會掉耐久...其實在非安全區(不會自動回血的地方) 放攻擊技能,即使沒有打到怪物 也有幾率掉耐久的,還有加血也會掉的,比如RVR的準備大廳裏給別人加血都有可能掉耐久(前提是白名),紅名的話怎麼也不會掉耐久的

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回复 #12 cmw0110 的帖子

对不起,1.3.2我没有说清楚,是离线的自凭魂
主要考虑的技能还是怪物的解除,
其他像一闪这种开路技,楼上有人说rvr离线魂没用,然pvp的目的又是为了测试rvr中可能面对的情况...

还有,谁能确定一下pvp和rvr的时候会不会坏装备?

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1.3.2 如果魂是自凭依装备,由其他人捡起,哪些技能会解除凭依的时候直接把魂的自凭依状态也取消

pvp  劍客 冒險之類的 有技 是可以把自憑魂解除 打撃武器還是啥的之類
就是直接把別人衣服啥的脫掉..

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一群考究流= =纯顶了

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采集教育印象中30秒?对于雷王这种三段hp的王来说,难道只有分析有用么...而且大多数冒险都停考古,总不见得带4个分析过去??
保险起见还是一定需要有知识角色每隔几秒钟k一下王么...香蕉皮才是冒险的浪漫啊....
(迷:话说雷王用知识能掉些什么?蚂蚁蚂蚁的豹王好像能掉些好东西?)

另外一方面,我能不能这样认为,被教育的人k第一下,掉落判定就是有知识,然后某时刻教育解除,过了时间T以后掉落判定就转移为没有知识,而且这个转移即时在同一个队伍内也会成立?
如果上述引申到普通冒险+打手情况,那岂不是要一个全v冒险+警戒+大地势力+桑巴去开王?...

魂的问题基本明朗了
关于各类修炼,即使是+50最低攻击,加到宿主身上也只有3.5的攻击(50*0.5*14%,0.5是因为魂计算平均攻击,而最低攻击+50,最高攻击+0,平均为25),所以无伤大雅..当然如果能了解一下更好...

感谢

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採取教育的時間不是挺長的麼?另外分析都在怪物(通常是BOSS)快死的時候放.
魂的1-2問題的修煉 以前就仔細看過巴哈某帖子他們實驗過,被動技能是有效的,但是效果再反應在宿主身上極小極小,最多1-2點防禦,但是針對某些武器的修煉 比如刀劍修煉 盾術修煉等等,宿主必須也要裝備該武器OR盾才能有用...
魂離綫了就是無法靠技能解除的,至於RVR的時候那就不一樣了,RVR的練習場地圖有1個設定,只要在裏面的玩家只能是處於上線狀態,只要下線就會被彈出 不管是否處於憑依狀態,PVP就沒有這個問題...

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1 魂

1.1 各种修炼对于魂有没有用
      包括普通的武器修炼,骑士的盾器修炼
实测钝器修炼,双手钝器修炼无用,其他不知。个人推测无用


1.2 各种被动技能对于魂有没有用
      包括骑士的被动加防,盗贼的被动加回避
个人推测无用

1.3 各种解除凭依

1.3.1 包括怪物的解除和玩家的解除,哪些对于离线魂没有影响
黑蜥蜴和紫龙的技能不能解除离线魂,玩家的不知。个人推测无用

1.3.2 如果魂是自凭依装备,由其他人捡起,哪些技能会解除凭依的时候直接把魂的自凭依状态也取消
个人推测,除了超过30分钟以外和某些地图原因外,没有方式能够解除魂的自凭依

2 掉落判定

2.1 各种1st hit会不会都导致怪物掉东西给我
会,但是一旦超过一定时间后,1st hit会重新计算,即一定时间内不保持一次攻击的话,会导致1st hit重新选择。此时间未测试过。

2.1.1 miss,avoid,guard,或者0伤害技能
不知

2.1.2 二连三连四连五连六连八连等被动与主动技能,其中第一下miss,avoid,guard,或者0伤害
个人推测应该会

2.2 知识

      假设时间T为转移掉落判定的时限

2.2.1 我读过书(有知识),队伍其他人没有知识,我k了怪第一下(假设不包括2.1所述各种0伤害的1st hit),之后是否需要在时间T内一直打怪物直到掉落,还是我只要k了第一下就可以去喝茶了,而知识照样有用
据日wiki上的说法,分析之后可以保持几小时有用,但并没有提及知识是否有用。按2.1的说法,应该会重计算,这个不确定。

2.2.2 我教过书(有采集教育),给队伍所有人放了教育,然后其他人去k怪,即使在k怪的过程中其他人把读过的书都忘了(教育状态消失),是不是还会掉知识物
不会


2.2.1.1* 如果有知识的人掉线或者隐身(隐身似乎会转移掉落判定),知识还起作用么
个人推测,会

2.2.3 同一个队伍中有一个分析,两个打手
      先打手甲在k怪,打手乙在喝茶,此时对怪物放了分析,然后此时,打手甲去喝茶,换打手乙k怪,接替时间在时限T内,而打手甲离开、打手乙k怪的时间超过时限T,分析有用?
有用,实测换不是一个队伍里的人都有用

3 考古的偷天换日
      能偷到些什么东西?用商城的富翁能偷两个么?
不知

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原帖由 ouverture 于 2009-12-14 18:13 发表
1.1 有~一般增加最小攻击力比较多

1.2 没用吧?

1.3.1 玩家魂你脱离的地点就是那个魂的玩家登陆的地点

1.3.2 目前已知的是提升10点攻击力的那个纹章什么的会保留,其他的都没吧?

2.1 有的怪据说是打的 ...


你可以..把2,2.1,2.1.1连起来看...然后把2,2.1,2.1.2连起来看...orz

另外,能不能请你把你确定的回答标记一下...据说..吧..这种..我也是被各种说法困扰才来提问的@@

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1.1 有~一般增加最小攻击力比较多

1.2 没用吧?

1.3.1 玩家魂你脱离的地点就是那个魂的玩家登陆的地点

1.3.2 目前已知的是提升10点攻击力的那个纹章什么的会保留,其他的都没吧?

2.1 有的怪据说是打的时间长会掉...不过想要稀有东西貌似还是要知识

2.1.1 说哪呢..看不懂

2.1.2 同上

2.2.1 分享了获得权利而已..

2.2.2 没了就是没了

__________
3.3.3  有很多理解不能得语句...您整理下语言

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嗯~感谢~首先发张卡

離綫魂 是無法靠技能解除的

也就是说,离线魂无论保护武器还是保护宿主,都是完美的,是么?


你有知識打了怪物一下後,再被隊友打死 還是有知識物的(一定時間內)

这个一定时间内是什么意思,我现在纠结的就是我k了第一下以后想放陷阱和香蕉皮,同队伍的打手一直在打,我就怕我放了几十个香蕉皮以后我的第一下知识攻击就不算了..另外就是我掉线重登或者使用探险的隐身/装死技能= =


採取教育消失了 當然不會掉知識物

依我的感觉,怪物掉落什么东西是在1st hit的时候就计算了(当然这个可能不准确),所以我提了这个问题
那教育应该什么时候放,是打第一下之前放,还是在怪物将死的时候放,还是从始至终都要放
根据你对分析的解释,似乎是只要怪物将死的时候放就可以了?
因为这个教育持续时间太短了- -

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魂:1武器對魂的作用是...你憑依的宿主也要裝備劍OR盾...如果沒裝備,魂學了那個技能 對宿主就沒用...
2有用
3離綫魂 是無法靠技能解除的,只有宿主自己解除憑依OR魂號自己上線...但是如果你憑依在遺跡等副本裏,沒有人拾取的情況下,地牢消失 你的自憑狀態也會解除...另外就是30分鐘沒人撿的話就會解除自憑.

掉落:打到第一下,然後不管別人怎麼打那怪物,掉的東西都是你的(MISS不算).但是有幾個前提:
1在擊中第一下後,你沒有死亡,如果在你擊中怪物第一下後死亡,物品掉落權會重新計算..
2你不能離開怪物一定範圍,當然怪物理你太遠並超過一定時間的話,掉落權也會重新計算.
3但是你死了後,有隊友在身邊的話,掉落權還是屬於你這個隊伍.
4ECO裏面分段傷害技能 表面看上去是那段時間內打分開打人幾下,其實一開始傷害就計算完了並且HP已經扣掉後,再給你慢慢顯示傷害量,舉個例子,你被G4連續射擊的時候,都是HP先扣完,然後再顯示分段的傷害量以及G4射你時的動作,這點其實可以理解為技能的動作延遲,傷害其實一開始就完全打出去了..

你有知識打了怪物一下後,再被隊友打死 還是有知識物的(一定時間內)另外你憑依時被動知識技能是無效的...(分析系知識技能不會影響)
採取教育消失了 當然不會掉知識物- - 採取教育只看時間,過了就沒了

分析技能只看自身的持續時間和打手沒關系,時間過了怪物才死  就是無效...沒過就是有效.
考古那個偷天換日不太清楚,反正偷到好東西的幾率肯定很低了,還不如打死算了,實用價值不高.商城富豪?自己做實驗吧,應該很少有人把錢花在這個方面,感覺沒什麼意義.

[ 本帖最后由 zkzk02 于 2009-12-14 15:54 编辑 ]

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偷天换日能偷到的看rp了 总之垃圾居多 对boss无效 富翁只能增加打怪掉落 和技能无关

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再补充一些比较2的问题

2.2.1.1* 如果有知识的人掉线或者隐身(隐身似乎会转移掉落判定),知识还起作用么

2.2.3 同一个队伍中有一个分析,两个打手
      先打手甲在k怪,打手乙在喝茶,此时对怪物放了分析,然后此时,打手甲去喝茶,换打手乙k怪,接替时间在时限T内,而打手甲离开、打手乙k怪的时间超过时限T,分析有用?

3 考古的偷天换日
      能偷到些什么东西?用商城的富翁能偷两个么?

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