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[ 本帖最后由 与一の心 于 2010-5-26 13:46 编辑 ]

我理想技能点跟16樓一样
这样不好么??

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感觉JOB到顶的时候放弃连刺,还有5点出螺旋比较好- -

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原帖由 tophjkl 于 2009-12-4 18:03 发表
你的素质点和技能点都应该调整下
1转:挑衅还是加满的好,所有熟练度的技能好像都是稳定攻击下限用的,所以不必要单双手都出满。
2转:枪熟同上也不需要满,除非出螺旋;至于枪熟几时根据你配点装备来算的,也 ...



你牛,你是不死鸟专业户,人家可不是

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看错
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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熟练度跟稳定伤害没有关系
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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你的素质点和技能点都应该调整下
1转:挑衅还是加满的好,所有熟练度的技能好像都是稳定攻击下限用的,所以不必要单双手都出满。
2转:枪熟同上也不需要满,除非出螺旋;至于枪熟几时根据你配点装备来算的,也就是说加到恰好能保证一只鸟的连刺次数一定就好了,这样可以省一两点吧
素质点:S不一定需要这么高——以连刺火山为主的话,用模拟器算下装备再决定

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单手剑使用熟练度(Sword Mastery) Level  10  
双手剑使用熟练度(Two handed sword Mastery) Level  10  
快速恢复(Increase recuperative power) Level  10  
狂击(Bash) Level  10  
挑衅(Provoke) Level  5  
怒爆(Magnum Break) Level  5  
霸体(Endure) Level  1  



长矛使用熟练度(Spear Mastery) Level  10  
连刺攻击(Pierce) Level  10  
投掷长矛攻击(Spear Boomerang) Level  5  
双手剑攻击速度增加(Two Hand Quicken) Level  10  
反击(Auto Counter) Level  5  
怪物攻击(Bowling Bash) Level  10  
骑乘术 (Riding) Level  1  
骑兵修练(Cavalier Mastery) Level  5  
灵气剑(Aura Blade) Level  5  
集中攻击 (Concentration) Level  5  
狂怒之枪(Berserk) Level  1  


  
使用了的初级职业技能点数: 49/49 剩余:  0 超:  0

使用了的转职技能点数: 69/69 剩余:  0 超:  0


决定就这么配了

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不刷水就不用考虑火山了,火山主流是冰鸡林,快回必满。有人刷果子年糕V料理打火山么。

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概率相同,都是50%,威力不同而已
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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伤害增压1级和满级对于给怪物造成出血概率是一样的吗

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原帖由 dukeze 于 2009-12-3 21:07 发表

要是人家啃天果呢

是多数玩家么?
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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以前在上L服玩过3个骑士1个十字军
还真是每次都把快速回复点满的

但是我从来不刷水。。

这是第一次玩QL,本来是想如果技能点紧张的话就舍弃20%的回复效果
现在看来必须学的技能学好后点数有剩余,那 还是把快速回复点满好了


连刺是想去火山玩

学怪物互击纯粹是个人爱好喜欢这个技能。。

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伤害增压...个人觉得1级足以...加满了浪费4点   效果一样没必要
快回...这个必满的...没什么好说
Hasta la vista

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快速回复牛B技能啊 200%补给回复率超级实用 刷年糕/果子的可以不用点了
全军偷鸡!!!!

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