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50#
发表于 2009-11-13 16:06
| 只看该作者
原帖由 kakalionle 于 2009-11-13 15:45 发表
我觉得不是秒不秒的问题,而是各职业的相对价值大小一定要平衡,不要存在一个绝对小价值或绝对高价值的职业,每葛职业都应该存在别人无发比以的特色或职责,比如你CK,AB高攻得可以秒人,那也要把抵扛力降低到可以被秒,总之不要搞得一个职业相对于其它职业完全无价值,弄得GVG里只收什麽职业不收什麽职业,那才是关键。就现在ro职业繁多,要做到这点还需要时间......
现在的刺客和武宗仗这装备一路横冲直撞像坦克一样。
致命后音速音速...或者弓身后就是一拳...
早就失去玩乐的意义了。
看战报区吵成这个样子就知道了。
有钱不是罪过,有钱还无知,就是自作孽不可活了。 |
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