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[历史] 11.11.2009KRO更新选译(最终修订,50楼增加巫士小道消息…)

公用更新
1、继续的研究任务和制作香水的任务更改奖励
    继续的研究:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
      制作香水:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币

主服务器更新
1、部分魔物等级,攻击,经验得到提升:傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊

SAKRAY测试服务器
1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。
2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
3、F12键控制的快捷栏增加了1排快捷设置(row4)
4、使用致命涂毒以后,以下技能的攻击力和SP消耗会更改
   十字斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
     涂毒攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
     涂毒SP消耗  50

     反击斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
    原始SP消耗    5            8            11          14          17
    涂毒攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
    涂毒SP消耗   10            16          22          28          34   

     心灵震波
   原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    涂毒攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    涂毒SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

     音速投掷
   原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗     16         18         20         22         24         26          28         30         32         34
    涂毒攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    涂毒SP消耗   32         36         40          44        48          52          56         60         64         68

5、宫廷乐师、漫游者技能平衡修改
   摇摆舞
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
   -持续时间改为60秒

   爱人交响曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   月光小夜曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   风车突袭
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   回音曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   和声
   -更改了技能效果
   -持续时间变为60S

    金属音
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间和冷却时间
   -减少了持续时间内SP的消耗
   -不再造成混乱状态
   
   混响
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -纠正攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。

   循环的自然之声
   -改变了技能作用范围
   -改变了SP的消耗和HP的恢复力
   -持续时间变为60S
  
     阴郁天
   -校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
   -通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。

   大回音
   -改变了攻击伤害公式
   -改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)

   魔力之歌
   -增加了SP的消耗
   -更改了技能作用范围
   -SP回复改为每5秒10SP
   -改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)

   与狼共舞
   -改变了技能作用范围
   -改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)

    周末狂热夜
   -更改了咏唱时间
   -更改了技能作用范围
   -改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
   -更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
   -当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
   -获得狂乱状态的几率改变了
   
   雷拉兹露水
   -技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值
   -队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升


资料来源:http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=587499#post587499
               http://bbs.rohome.net/thread-956924-1-1.html
               http://bbs.rohome.net/thread-956923-1-1.html
谢谢matthewii的帮忙

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-25 12:47 编辑 ]

从来没有玩过用刀刃为主要武器的职业
所以对皇家和机匠具体弱到多少也不是很清楚
但是翻译过一遍以后就会觉得很弱了……首推皇家,很鸡肋

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我也没看懂M大的话..难道意思是这些职业弱......

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原帖由 matthewii 于 2009-11-26 15:11 发表
IWIKI上对现在的弱气3转的YY已经提高到了一种境界,比如皇家和机匠就是。。

m大,你这话,我不明白

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原帖由 IceAgeII 于 2009-11-26 04:57 发表
Funny, no skills seem to have something to do with Gryphons. Sad as it seems, either they will add new skills, or they'll just be a new, nice-looking, flying mount.

哼哼。。


IWIKI上对现在的弱气3转的YY已经提高到了一种境界,比如皇家和机匠就是。。

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原帖由 IceAgeII 于 2009-11-26 04:57 发表
Funny, no skills seem to have something to do with Gryphons. Sad as it seems, either they will add new skills, or they'll just be a new, nice-looking, flying mount.
哼哼。。

没看懂………Gryphons是啥意思?

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Funny, no skills seem to have something to do with Gryphons. Sad as it seems, either they will add new skills, or they'll just be a new, nice-looking, flying mount.

哼哼。。

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原帖由 xmen3542 于 2009-11-25 07:03 发表
CK真的那样改的话,那么除了爆砍还有什么用途呢?

下结论为时过早,只要没有推出,就有更改的可能,毕竟职业没有推出来,没有具体尝试过,也许有新用途只是你没有发现而已

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CK真的那样改的话,那么除了爆砍还有什么用途呢?

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明天韩服把乐师漫游的技能修改加入正式服,十字切割的技能包括致命继续测试中。没有加入对其他3转职业做出改动。

欢迎乐师漫游从2个偏向辅助的职业正式进入打手职业吧。阿门!

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LS的頭像...

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那是否应该再开一次技能重置呢...

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原帖由 丁骨牛排 于 2009-11-13 16:28 发表
KRO都装正式服了,居然还在改基础伤害公式,想什么呢...

已经实装在KRO正服的基本公式系统,没有再次更改的可能。
所以现在能够更改的只有技能/装备/WOE功能

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KRO都装正式服了,居然还在改基础伤害公式,想什么呢...

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0.3秒是设定值,有没变过不知。

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