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[历史] 发个东西 关于3转后全职业的HP!

前提条件 转身后3转 全部在等级150级 V120情况下 空身状态的HP!!

从高到低排列

盧恩騎士 48971

皇家防禦者 39258

斬首十字刺 36433

修羅 30823

機械師 基因學者 30205

遊騎兵 28641

大主教 召喚士 25566

三轉詩舞 24741

古巫術士 19296

看见有人问不进阶直接3转HP是否和进阶后3转有区别 答案肯定是有区别的!

拿骑士作比方 不进阶直接3转 要比进阶后3转少1W的HP!

原帖由 Again 于 2009-10-30 19:35 发表

我倒觉得EDP技能应该恢复,只是这个倍率却实在是高的离谱,一般陪点如STR满就可以+CrossImpact打出45k左右的伤害了
而且被打的2秒内还不能还手反制,等于战斗结束了。
本来这个技能倒也没什么,只是斩首高H ...


维持EDP(非乘算或加倍伤害)效果+高技能倍率,最起码不会让游戏失衡。不然的话AB,龙息之类的强输出全部都是属于“失衡”的。

如果换上乘算或最后加倍伤害,那么配合十字斩,那是失衡的。或是把超级伪装或把基础ATK公式再换掉。

要么就是采取再次折衷的办法,再次修改EDP计算方式,达到在EDP公式和技能之间有一个平衡,最起码不要让普普通通的装备斩首也能横行霸道。否则游戏到最后就是到处全是CK,其他职业不用玩了。

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那TAQ十字军的HP最多能到多少

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原帖由 matthewii 于 2009-10-30 12:39 发表


EDP的3倍伤害,个人觉得不太会在正式服落实了。因为如果加上去,那么为了达到平衡需要修改的其他3转技能会更加多,到最后会越来越乱。

但也许十字切割的技能方面可以提升倍率或更加容易使用。

我倒觉得EDP技能应该恢复,只是这个倍率却实在是高的离谱,一般陪点如STR满就可以+CrossImpact打出45k左右的伤害了
而且被打的2秒内还不能还手反制,等于战斗结束了。
本来这个技能倒也没什么,只是斩首高HP还有超级伪装和幻影步,就很恐怖了。
2倍率还差不多
看看再说吧,如果你真的觉得这个EDP修改太过了可以去IRO-WIKI说明,但要有理,而且拿的出足够的模拟数据证明
IRO上不乏测试高人,Frost,Doddler,Atum,可以去拜托他们
另外别透露你是CRO或者TRO来的就可以了

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ZZ悲剧了 HP居然这么少 这还搞个球啊

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LZ是按照什么计算出来的呢?

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原帖由 Again 于 2009-10-30 12:27 发表

目前的是这样。
应该说“只有参考价值”,无“指导价值”
周二刚把EDP改回成总伤害*3,立马就有板砖伺候了
说这是在玩人,是在“倒行逆施”(Pre-renewal to Renewal)


EDP的3倍伤害,个人觉得不太会在正式服落实了。因为如果加上去,那么为了达到平衡需要修改的其他3转技能会更加多,到最后会越来越乱。

但也许十字切割的技能方面可以提升倍率或更加容易使用。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-30 12:40 编辑 ]

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出3转后浆糊也要大改革啦!

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-10-30 12:21 发表
无实际参考价值,因为公式都变了

目前的是这样。
应该说“只有参考价值”,无“指导价值”
周二刚把EDP改回成总伤害*3,立马就有板砖伺候了
说这是在玩人,是在“倒行逆施”(Pre-renewal to Renewal)

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无实际参考价值,因为公式都变了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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那V1状态下术士有多少HP?

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区别为进阶二转到三转比二转到三转,多出25%HP、SP。

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记得好象发过了~

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