关于变速溢出的极限简述
大家在做变速的时候可能会遇到一个问题,就是如果哪个作品中变速如果用得过多了,会导致MANIA无法正常播放。这个问题我很久之前就遇到过,也在很久之前也就找到了原因,最近有不少人问我这个问题,我在这里还是正式回答一下结论吧:
在BMS制作中,我们通过在变速栏里写入不同的数值而得到变速效果,而写入的数值可以是小数或者是整数。在一个BMS中,我们设写入的整数的数量为Z,设小数的数量为X。研究表明,Z可以很大,(暂时不确定其极限),不影响mania对于变速的正常播放;而X的最大极限为255,即X<=255时,mania播放正常,否则会导致变速溢出。另外要说明的是,X只是指在变速栏写入的小数数量,与歌曲本身BPM数值与否是小数并无关联,与Z的数量也不相干,与小数的有效数字及小数点后的位数也无关。所以影响变速溢出的关键值就是X,也就是小数数量X不能超过255就可以了。
[ 本帖最后由 CRS 于 2010-5-23 01:34 编辑 ] |