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[历史] 日本正式服宣布实装13.2,并于明年1月更新Renewal

CRO可能会被JRO超过更新1.5了,不过也有可能依然在JRO之前更新(也就是明年1月之前)

以上红色部分只源于个人猜测,实际CRO更新时间还是等官网消息吧。

65楼,M君暴料,CRO已开始翻译。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-25 02:05 编辑 ]

把副本怪都调成一百三四十级好了
兽人副本经验调高,等级限制调高,怪物等级调到100左右

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原帖由 Again 于 2009-10-25 17:23 发表

也不容易。
怪物基础经验(不论是Base还是Job)为现在1/5
Base升级经验(指的是每升1级BASE所需要经验同现在同等级升1级BASE所需经验相比)为现在的1/20
Job升级经验(指的是每升1级JOB所需要经验同现在同等级升 ...

整體的調整,在基本1倍的情況下,
初學者3天即可轉生,2週內即可三轉150。
符合現代網遊的腳步,
讓玩家不需拘泥於單一職業與類型。

转自
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/Lv.htm

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-25 17:38 发表
盾牌类:

铁盾:20
圆盾:40
钢盾:60
镜盾:45
光耀之盾:110
石制圆盾:45
BJL钢盾:80
天使的保护:30
手臂防具:50
高级手臂防具:45
谎言记录本:25
白金盾:95
奥尔里昂盘子:75
刺盾:85
坚固钢盾:90
大天使之盾:120
十字钢盾:130
魔力书第一卷:18
竞赛盾:105
那珈鳞片盾:35
影盾:52
魔力之石盾:98 ...

自己翻译的,说淘汰旧装备的自己看吧

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新增装备
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/item_3rd1.htm

旧武器和防具的变更
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/item.htm

旧版本巫师的仗子对攻击力的影响仅仅是那15%的MATK,1.5版的话,仗子自身的攻击力将很大程度影响魔法攻击力


原帖由 Again 于 2009-10-25 17:23 发表
怪物基础经验(不论是Base还是Job)为现在1/5
...

不是这么算的……

[ 本帖最后由 rtlq 于 2009-10-25 17:51 编辑 ]

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-10-25 17:10 发表
永远都通用第一
除非不练小号了

开了3转练级更容易 更多人练小号了

也不容易。
怪物基础经验(不论是Base还是Job)为现在1/5
Base升级经验(指的是每升1级BASE所需要经验同现在同等级升1级BASE所需经验相比)为现在的1/20
Job升级经验(指的是每升1级JOB所需要经验同现在同等级升1级JOB所需经验相比)为现在的1/15
还有恐怖的经验惩罚。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-10-25 17:27 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2009-10-25 16:58 发表

防具效果降低了,但是(部分)武器效果有大部分提升,甚至达到了BT的级别。
原本设计的时候就是希望削弱防具的特殊效果,强化武器以及武器精炼/被动技的效果。

是在说防具之间,比如新盾和石盾的比较...
至于防具地位变低武器地位变高...和新装备淘汰旧装备的讨论没有关系的吧...

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原帖由 Again 于 2009-10-25 16:58 发表

防具效果降低了,但是(部分)武器效果有大部分提升,甚至达到了BT的级别。
原本设计的时候就是希望削弱防具的特殊效果,强化武器以及武器精炼/被动技的效果。

那只有少数武器BT,其他都平衡好了。。。。。而且BT的武器在CRO有没有被苹果都不知道

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永远都通用第一
除非不练小号了

开了3转练级更容易 更多人练小号了

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-25 16:54 发表
那既然装备的影响降低了那还谈何老装备被降低?
新装备不也一样吗

防具效果降低了,但是(部分)武器效果有大部分提升,甚至达到了BT的级别。
原本设计的时候就是希望削弱防具的特殊效果,强化武器以及武器精炼/被动技的效果。

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那既然装备的影响降低了那还谈何老装备被降低?
新装备不也一样吗

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-25 16:48 发表
新加的3个盾新公式下DEF是60、90、130,130的是JS系列专用
而且3个盾都只有DEF没有其他属性
老牌盾牌新公式下BJL盾DEF是80,大天使盾120十字钢盾是130
哪里可以看见说旧的东西被淘汰了?

没有“被淘汰”,只是防御性装备(不论防具,饰品甚至是武器),在影响伤害的权重上有所降低了。
相比R1.0,R1.5很多装备基本属性都没有做很大的修改。
只是为了配合精炼+20的限制许多减伤或是附加的特殊效果被限制在了+10的位置上。
但武器这里因为基本公式修改就改了很多。
所以说R1.5不是通过削弱/修改武器达到平衡而是通过修改了基本公式使得某些武器/防具/饰品的实用性以及影响力受到很大限制

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你又知道石盾新公式下套装附加的DEF是多少了?

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我等P民 担心下 也是正常

拭目以待吧  现在猜测都是假的

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