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[历史] SS陷阱交流心得

本人玩RO多年,由内测开始到现在,还是比较喜欢玩猎人,后来其他新职业强化,相反猎人不断减弱,不进则退。

以下 SS同时包括猎人称呼!

更加很多公会一直认为猎人,SS 在PVP,GVG,SE等没有作为!重我在广S开始到收费服没落,转向免费服,确实装备,比例,等等有相当大对比!
特别SS 由于没有BOSS卡,在没血没物防魔防的情况下 确实让某些人觉得垃圾!

这重感觉和大部分人的眼光里面我能看出他们对这样的因素已经存在好几年!不怪他们,可能他们没有见过有 CAO作性的SS,不过SS要在战场上站稳阵脚,还必要达到以下的几个条件:
1:起码有MK 最好多1件暗神
2:有足够负重(10级重力箱)
3:武器保持3-4把!(这里很多人想问) 攻击打人破金1把 最好高精练兽弓,2把状态弓(卡片自己决定,其中1把要巨石怪 防止破了全部武器还可以有1把战斗),最后1把BOSS弓(状态卡+小哈)
4:装备上 你决定好自己的位置(A装)(物防装)(魔防装)!这里自己决定,提示:有属性抗水,装备简化混合,以个人 CAO作决定。
5:陷阱技能最好都学了。学什么不说,自己决定等1下会分析你们看。

SS 在最简单的观念上,GVG相对比较重要,陷阱其实可以救你,甚至救下1个城的。
简单解释陷阱全部用途,能学多小,看你们的领会能力!

地雷 学1级,维持时间最长,效果有3个, 炸弹人的话学5级!
效果1:反隐作用,《暗影,伪装,炸晕人(成功率和ID有关)》
效果2:破偷城的速水CK, 在定位里前后放1个, 速水冲过去会炸出来,并把速水效果打掉。
效果3:破过图召唤,这个会长和SS 留意! 把地雷放在传送位置附近,一般不小心就碰上,主要地雷是强制造成伤害,防怎么高也会伤1血!

定位陷阱其实大家很清楚,不说了!和其他陷阱配合使用。下面还有分析!

睡眠陷阱  作用说大不大,说小不小。主要针对弱智的职业(梦魔头可以防止睡眠)接下来教导SS阴招!
假如 敌对的人 QL,CK,等等的近身职业,SS自己带1个梦魔头, 放在旁边踩过去,附近的敌人也睡眠,找机会逃脱!
而且和定位配合 可以有反隐,和捕抓敌人的效果,(很多人有补丁)睡眠的ZZZ,自己看1下。敌人已经显露在你面前。并弹动不得!

魔耗陷阱 这我不想说,对全部职业有效果,5级减80%SP。运用时注意自己别踩了,主要针对AB。

陷阱探查 这个纯娱乐,抓弄人。玩过SS都知道。

爆破陷阱 是用来拆陷阱或破坏地面陷阱,其实就和陷阱移除  1样!

滑动陷阱 PVP和打怪用,其他地方用不上。

强光陷阱 黑暗状态 补丁的原因,已经无视掉。

接下来更精彩的出现了 独门招数,也就是很多人不留意的。我在峡谷 防守飞扬4 一直坚持下来。也就是秘密和CAO作技术之一。

霜冻陷阱
效果1:顾名思义,把人结冰。
效果2:反隐作用,破过图召唤,因为此陷阱同时也有强制伤害。(和地雷1样)
效果3:可以知道有没有敌人来,我在华金,我把此陷阱放在2楼,只要有敌人进来或偷城的踩了,注意自己头上 会出现 霜冻陷阱 4个字,这样的话警报响了注意敌人,还有可能自己人踩了,误报情况经常发生。如果你想推翻我这个言论我告诉你,没有可能的。我放的位置是你一定会踩到,而且很自愿去踩的,让你想不到的位置。
爆破和移除 是拆不到的。(商业秘密,暂时我只告诉过我徒弟,或许有其他SS高手也知道的)

定时爆炸陷阱(风)
地雷陷阱(地)
爆散陷阱 (火)

并有共通点,1:反隐,2:破过图召唤3:陷阱本身附带属性4:伤害度 INT和DEX计算!

爆散陷阱 伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)

定时爆炸陷阱 伤害公式:DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)
定时和爆散 拥有惊人特殊效果!
1个怪中陷阱,每个怪伤害是1000的话,10个怪同时中陷阱,每个怪伤害就是10000。依次类推,50个怪同时中的话,每个怪的伤害就是50000

目标范围:3*3,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收

建议对 大公会的过图召唤使用,或看见敌人召唤时 在他旁边放几个。效果更佳。


如果在一次想推翻我以上评论确实可以的,你用1个ZZ 放地领吧,或许你偷1个城也带1个ZZ,这样绝对不怕陷阱。只要你公会的条件充足!

以上都是我多年的心血实验出来的实战结果的出结论!

广S SS名字 む曱甴仔ぶ 后来合服改了 第一の箭
峡谷服 沙漠の鹰
世界树 狂人¢乔猪
希望以后更多人去赏识SS,而SS也要练好你们的CAO作,证明自己的能力。推翻 批评SS的部分言论,让他们记住 我们神射手不是病夫!

我来免费服在峡谷开始 就为SS奋斗,希望更多人认识SS,1年多终于有出头之日。
以上SS的小部分陷阱心得,还有大部分要实战在明白的。


在这里感激几个老战友,还有我的师傅!

广S的 魔境-曱甴仔 魔境会长 拥有13个分会,蓝天阁 傲雪凌风,碧加斯 原 『雾中楼』- あ暴走天使か 会长 是他教我玩炸弹人,也是我的SS启蒙老师。可惜我们公会是由于一次 在首都拿了三个城,总会拿不到城,而闹起内部矛盾。悲剧!6年来我还记得。分会和总会不就是1样么。
《岂曰无衣?与子同袍》


本人QQ496387048
希望更多人回帖,来发表自己的SS看法。

[ 本帖最后由 む曱甴仔ぶ 于 2009-10-24 07:15 编辑 ]

原帖由 好莱坞 于 2009-12-9 12:20 发表
其实SS就定位,耗魔,睡魔就可以了

霜冻是有显示,但是没耗魔的80%好,而且SS放完夹子后一般都是在视野以内观察的,要随时补夹子,一旦你看到你耗魔不见了,难道你还不知道有人进来了吗,我一般都是耗魔后面 ...


地雷,睡魔,魔耗,霜冻,暴散同样带有反隐效果!踩了陷阱就消失,甚至被陷阱造成的伤害炸出来或者睡眠状态!

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原帖由 TTWHB 于 2009-12-9 11:15 发表
陷阱猎人对操作要求很高。。。有时当你要放下陷阱,会被快速移动到你所要放置陷阱的那点造成使用技能失败,这时你冲锋箭反应不过来就悲剧了!
陷阱中最常用的是:定位 滑动 地雷 耗魔 睡眠
定位就不用多说了
...



说真PVP不喜欢去,也很小去,陷阱不一定要敌人踩,有时候是需要给自己踩的!

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原帖由 龙魂づ 于 2009-12-9 09:50 发表
汗下那个霜冻陷阱报位...自己人踩了那也会报啊...



你不会看雷达么?又上角雷达大图!是不是自己人很清晰看见

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一直很支持陷阱流SS 第一次GVG也是SS起家..不过现在SS越来越....陷阱也不太被看好了...

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放了几次,自己人踩得比敌人踩得还多.改行去吸引火力算了

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其实SS就定位,耗魔,睡魔就可以了

霜冻是有显示,但是没耗魔的80%好,而且SS放完夹子后一般都是在视野以内观察的,要随时补夹子,一旦你看到你耗魔不见了,难道你还不知道有人进来了吗,我一般都是耗魔后面补个定位,耗魔不见了立刻召鸟巡定位,人家会长召唤了话直接放睡魔,免得招出来吓人,SS就是牵制骚扰的,见人就跑没什么不对的

爆散只适合华丽附近

人不嚣张枉少年,嚣张一年是一年

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原帖由 ykkfive 于 2009-12-9 11:14 发表
在SY也许是 小哈SS冲门很猛 我在SY打了2年也知道 大树的情况么。。。。么小哈么MJS
在说了GVG SS的配点也是另外会事情了 现在无念的都满大街跑了 在高强度作战中的生存能力。。。。拿弓的和拿盾的差距还是很那啥 在说大树连ILC都么。。。

重点在于破miss,这个不是其他好代替的,至于肉肉那种最起码也要足够结实才能胜任,问题足够结实的肉肉比不上一个V高点的ss好找,外带远程攻击总比贴身骚扰的安全的多。

没盾还有队友辅助,远防一套就比得上那些带着hw虫盾,头装饰披肩追求其他的人了

[ 本帖最后由 老灯 于 2009-12-9 11:44 编辑 ]

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陷阱猎人对操作要求很高。。。有时当你要放下陷阱,会被快速移动到你所要放置陷阱的那点造成使用技能失败,这时你冲锋箭反应不过来就悲剧了!
陷阱中最常用的是:定位 滑动 地雷 耗魔 睡眠
定位就不用多说了
滑动主要用在与和尚PVP时,防御和尚弓身到你身上光B。
地雷是攻击性陷阱,经常用在被定位或者睡眠的敌人身上,攻击方式为箭雨堆地雷再一起炸出去。

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原帖由 老灯 于 2009-12-9 11:06 发表

单纯一个箭雨破miss就不是其他职业好做到的,双方差距不大,一个有箭雨破miss断念咒另一边没有,效果就差很多了

而且就最后防守ss作用也并不比其他职业低

在SY也许是 小哈SS冲门很猛 我在SY打了2年也知道 大树的情况么。。。。么小哈么MJS
在说了GVG SS的配点也是另外会事情了 现在无念的都满大街跑了 在高强度作战中的生存能力。。。。拿弓的和拿盾的差距还是很那啥 在说大树连ILC都么。。。

[ 本帖最后由 ykkfive 于 2009-12-9 11:15 编辑 ]

我就是個拿錘子的~。~

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原帖由 ykkfive 于 2009-12-9 10:37 发表
SS GVG的定义就是锦上添花 。。。。在实力悬殊的情况下 。-会被迅速清掉 大树和SY还是有差距的。。。完全是郊区和市区的区别 SS么娱乐就行。。。。GVG。。。。不看好

单纯一个箭雨破miss就不是其他职业好做到的,双方差距不大,一个有箭雨破miss断念咒另一边没有,效果就差很多了

而且就最后防守ss作用也并不比其他职业低

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很好!顶你

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SS GVG的定义就是锦上添花 。。。。在实力悬殊的情况下 。-会被迅速清掉 大树和SY还是有差距的。。。完全是郊区和市区的区别 SS么娱乐就行。。。。GVG。。。。不看好

我就是個拿錘子的~。~

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汗下那个霜冻陷阱报位...自己人踩了那也会报啊...
圣域服无限量收水晶碎片 马牌 智力倍化卷轴.

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原帖由 む曱甴仔ぶ 于 2009-10-25 15:47 发表
你说的问题我比你早就考虑过,高台 用跳高的落地位置放陷阱,防守是必须的,不过交给SS,传送位置放1个陷阱当然是不够的!谁都去考虑这问题性!

会长号没有说固定职业,如果你想我在传送位置只放1个陷阱也就太小看我,埋伏你的并不只是1个,因为你真的没有看我说的话。无论你走到地图那里,踩了任何1个陷阱,我都清楚知道你位置,并不是无限视野!

SS的陷阱 就是缓冲敌人的到来,以最小的代价给予敌人最大的骚扰性,浪费时间,补给上。

话说lz人呢?落地点就是传送点,你放什么陷阱都没用吧,睡眠“或许可能"有一点用,但是也可能没用,

如果是落地先睡眠再算技能的话那确实可以破召唤而且还是几率性的[外带人家还要正好在哪个范围上]

如果是先算技能再算技能的话,那就没意义了,结果应该是几率中睡眠,如果中了的话,就是在过图后,中着睡眠状态召唤出来

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