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[历史] 0偷存在的意义?

(弱弱的问):0偷只是用来偷宝的吧,不知道我这么说对不对,但是打怪也能打到宝啊,而且还能得到经验,那0偷存在的意义是什么。
在不考虑rp的情况下,偷宝跟打宝的区别??。。。。
最近练了一个CC0偷,发现偷宝成功率实在是。。。如果这样的话还不如去打宝。
或许说有些东西我没有考虑到??希望各位达人为我解答这个疑问。谢啦

当年某人就是靠0偷发的家....

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因为0偷存在才使某些装备便宜下来

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偷东西一般来说是劳教或坐2-3年牢,你杀掉对手再拿东西就是死刑



懂了吧
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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觉得游戏存在这种现象是不好的 不支持
生育之门骗子me、創造整嗰笹屆└└蟲児飛﹏ 接近无限的蓝 举报帖专用帖http://bbs.rohome.net/thread-1038845-1-1.html

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对于普通偷盗来说,他存在的意义在于又偷又杀,可以获得2次物品,还有可能是同1种物品。

对于0偷来说,他存在的意义在于针对某些掉落几率相当低(比如0.1%或者更低)的物品,用0偷比同样时间内不停杀怪要更有效率地获得物品,甚至有些稀有的怪物,数量非常稀少,靠大量杀怪获得物品很不现实,所以0偷就相对有效了。
男人富则俊,女人俊则富

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在sy 偷了5个工作日都是垃圾的飘过

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坚盾的话一天能偷5个,打能掉几个。稀少怪还是偷好

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0偷主要用于地图中非常少,难找的怪并且掉落又非常低的物品,这种怪你去用打的可能一个月也打不到想要的东西,但是用偷的当天就能得到。

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原帖由 一只小蜜蜂 于 2009-10-15 18:58 发表
免费服的话,0偷意义实在不大。卡片又偷不着,稍微值钱点的东西又被河蟹了。。。
能偷到的东西(比如兽弓)泛滥掉价。。。

当然,如果是自动程序的那当我没说。

制服很值钱  - =|||

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免费服的话,0偷意义实在不大。卡片又偷不着,稍微值钱点的东西又被河蟹了。。。
能偷到的东西(比如兽弓)泛滥掉价。。。

当然,如果是自动程序的那当我没说。

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原帖由 是是非非 于 2009-10-15 14:41 发表
坚持下去话说"偷一个月,够吃半年"

点头 me很久没摆摊了

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0偷只是让掉落几率很低的东西变得相对容易得到。

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坚持下去话说"偷一个月,够吃半年"

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原帖由 tzwangxiong 于 2009-10-15 02:05 PM 发表
哈哈,原来这样哦。也就是说偷宝比打宝来的快一些呗,明白了,看来我还没有努力的偷啊 。谢谢啦

不能说偷比打快,偷N久都是垃圾的也不是没有···
咱一直觉得0偷的意义在于,偷到所有物品的成功率是均等的
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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