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既然更新了任务系统,说不定99以后不靠经验升级,完全靠许多任务完成的百分比来升级…………

既然有进阶二转,可能还会出进阶三转也说不定……

PS:贤者真的会叫Oracle么……数据库???新技能:SELECT,INSERT,CREATE…………

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原帖由 夏海棠 于 2007-8-24 17:10 发表
第一,韩国已经有3倍经验书了
第二,为什么99到150就一定要是从1E经验开始算?重力社好像从来没这样说过。



就算不是1E开始算,那99-150应该也很恐怖吧

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禁止讨论SF,早就说了,留个2转人物是明智的选择。
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是额……日韩网游是么平衡可言的……这点我承认 另老服我不说了 只说新服 老服还不如SF过瘾

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平衡……日韩网游没有平衡可言……

至于形象和实力就不用说了,老服满地的神器,秒来秒去可以说明一切,你见过几个人戴着漂亮头饰到处秒人……?

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我觉得应该不会强多少 平衡是主要 而且 还要考虑很多问题 比如组队问题 怪物问题 超过10级就不能组一起 所以3转还存在很多问题

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凭形象 为什么有人会花那么多钱去买个BJL头这么个垃圾来戴?为什么有人会花那么多钱买学生帽这个个垃圾来戴?说实在的玩RO大多数都是为了形象

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我问个很简单的问题吧

除了少数怀旧派,出进阶以后,大部分人会练个99的非进阶职业放着而不去转生为进阶职业吗?

那么很自然了,出了3转,如果不如进阶职业或者和进阶职业差不多,那又有多少人会为了形象不同抛弃进阶累死累活练个3转?

因此3转一定会比较强,比较诱人,否则网游公司靠什么吸引你一直待在这游戏里?

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你说逼的话我也没话说了

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很明显重力社就是逼着大家转向新的职业,事物都是发展的,老停留在进阶上有什么意义。

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不是从1E开始算的话 那99级一开始就有很强的练级能力 那岂不是很快?我们进阶2转的转完1级一点练级能力都没有

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第一,韩国已经有3倍经验书了
第二,为什么99到150就一定要是从1E经验开始算?重力社好像从来没这样说过。

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关于本来那个什么贤者诗舞的新技能,有99.99999999999999999999999999999999999999999999%(小数点后44个9)的几率是假的.
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进阶2转98-99也就3E 我估计99到150要非常久

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回181楼的 你看看98级冲99级要1E 你自己想想99-150是多久吧 根本就不可信 什么3转

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