返回列表 发帖
  这几天比较忙,没回来看帖子,想不到已经5成楼了.
  其实CRO最有代表性的还是新生代,毕竟那里还是比较手工的,关于GF的内外X 数据货 复制货,我也不想讨论什么,在新生代的刺客虽然没有变成GF的"神",但绝对不弱...真正BT的是以后的开洞系统,高精练的洞刺杀还是比较恐怖的,但是是不是能够普及还是个问题.
  不得不说的刺客这个职业定位在杀人,强的合理(高科技F不算).但是有些职业真的比较弱,比如猎人,GVG除了夹子还能干什么?(表告诉我可以状态别人-.-)而且这些破架子还对自己人有效,我晕...为什么巫师的暴风雪不对自己人有效?不合理啊~~
  猎人PK/BOSS想都不要想(怀念以前的AL空手抄鹰猎,好好交比当时的3青2狗刺客拉风呢),有人会说猎人可以练级打宝打小怪方面很强,那我就要说了练级比的过心灵打宝比的过流氓?这些都是不合理的地方.我所认为的猎人的定位就是应该一个远程DPS伤害输出,当然不应该是超级伤害输出,而那些超级伤害输出应该由AB 法师去完成,这样比较合理也比较切合实际,AB用所有的蓝换一瞬间的高攻爆发,而法师则是以脆弱的身体换来的高魔法伤害(总觉得现在的法师还不如心灵刺客呢,专业的以体质换取高攻的职业不如人家半路出家的 ---更何况人家的HP系数和生存技能也都比法师出色).
  猎人还有个BUG就是为什么同样都是被动系技能盗贼系的2刀连为什么对华丽金属有效过,而猎人的猎鹰出击全部算MISS...
  牢捎也发了不少,当时因为一时兴起写了这贴,没想到能顶到5成,说明大家都对这个游戏的平衡还是蛮关心的,不由得心里1热,希望我看的观点只是抛砖引玉,大家有更好的建议和观点能提出来一起讨论讨论

TOP

原帖由 hutuer 于 2006-11-20 22:35 发表
怀念会玩陷阱的猎人.......现在都成古董了.... 赞成职业之间要相克的说法,如果一个工会都是一,二种职业去打,这个游戏也已经没啥好玩了.

你的名字错了- -是hunter
现在我还玩陷阱猎人呢 2转的= =
在PVP人少的时候玩玩挺爽

TOP

打架靠配合的。刺客也不是神
一队刺客去打架也不见得会强到什么地方去
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

TOP

根本就是高科技的问题....
CRO自己不正常还要韩国改?什么道理...
PMSM!!

TOP

还是那句----ck这个职业就是负责杀人的职业,如果杀人能力不及其他职业还叫什么刺客?over

数码还是帅!

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

[m_阴笑] 莫非真要设置出AB只能通过连击才能放、刺客在伪装后不能直接打人这类设定。某些人才觉得平衡?

TOP

武僧秒人稍微正常一些,毕竟打完一拳需要一点时间刷SP。

TOP

感性的理解,+9 3青那个FLASH,感动了一帮子人
[IMG]
[/IMG]

TOP

说CK是神,是BT,不就都是因为PVP里能秒秒人而已嘛,难道炼金的强火,WZ的AB在PVP也不够强吗 ?
何况RO又不是只有PVP玩,  打怪,GVG,也可以玩啊.

TOP

觉得是不是应该把刺客的灵魂那里改一下呢...例如~把原来加音速100%威力降下来,变成加50%....

TOP

对人型-50%伤害

TOP

原帖由 冰亚 于 2006-11-21 12:31 发表
音速强制无属性不就得了...

强制毒属性还差不多
回望也是美丽的,因为还是经历过了


TOP

..貌似拿腰拿锤..我也秒不掉人....CK可以靠装备撑起来秒人。.其他职业装备也撑不起来...

TOP

这个时代,
剩者为王
一切向钱看。

TOP

返回列表