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嘛……

空手神光122
武器神光284 296 369 375 287 361 410 361 381 350 412

空手神光带盾122
武器神光带盾312 327 349 374 389 340 285 337 321 344

空手神光小爱218
武器神光小爱456 557 587 602 501 431 571 587 597 472 626

足以说明MATK和ATK是不同的了,有利有弊吧……

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翻阅了一下资料,原来vit之类的减算防御不受任何影响了

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:21 发表
不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗?

这就是Renewal和1.0的区别所在,现在所有倍率卡修正的并不是最终伤害而是武器ATK,就连怒爆追加的火属性伤害也是直接算在武器ATK上
也就是说,减防计算实际上是放在了括号外面,照搬以前的算法就会出现你这样扩大误差的问题,这也是之前测增伤无论如何都无法精确的关键所在

我之前也和你一样算过,后来才发现了这个问题

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不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗?

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:13 发表


我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数

于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4   武器带来的 ...

不能这样算,因为还要考虑对象的基础DEF,VIT也是会减伤的,直接这样减出来会扩大误差

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裸体普攻116
带盾普攻65
小爱普攻65

裸体武器普攻 348 340  327 333  331 334  342 328 339 340 (336.2)
带盾武器普攻 248 242  241 233  244 242  232 235 228 239 (238.4)
小爱武器普攻 280 289  300 308  280 284  286 298 303 305 (293.3)

处理以上数据,得出武器伤害平均为220.2
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

结论:小爱盾对普通阶级魔物加伤依然是40%,但是只对武器ATK有效


我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数

于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4   武器带来的伤害
293.3-238.4=54.9      小爱带来的增伤
54.9/173.4=31.7%      小爱带来的增伤百分数

对武器造成的伤害增加31% 还是不够40%啊?

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感谢分享,支持LZ

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:01 发表
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思?

这是个误差值。
利用这个误差值可以算出带与不带小爱的伤害差,3.97约等于4,即40%

原帖由 matthewii 于 2010-9-13 19:47 发表
最好再测试下素质MATK与武器MATK。

MATK已测,不适用这个结论
增伤减伤对魔法是全段有效,数据正在处理,有必要的话等下放出来

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 20:12 编辑 ]

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带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思?

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这是高强党的逆袭!

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最好再测试下素质MATK与武器MATK。

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