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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 16:32 发表
组队方面事宜,自己压等级队友等级都上去了,好意思让别人一起压或者等着


我可以找下一批等级适合的队友,而且对方还会称赞我很利害

爱总的方法,就是拿时间来换战斗力
从某种角度来说,还可以延长职业寿命,不至于发了光就坐首都没事做发呆

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原帖由 zhwend 于 2010-8-31 16:30 发表


伪命题。我也可以说base 120 job 2x 可以挑战135级的怪。base 110 job 30 打的还是125的怪,每小时经验获得效率能比吗?


要看是什么职业

比如说,都是术士,他JOB30出的彗星,可以秒一大片怪
你JOB20,出不了,秒不了怪,要打很久
所以你就没他效率,而且还没有他安全

嘛,所以,要结合自已的职业和实例来看的
光说理论是没有实际意义的

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原帖由 问题多 于 2010-8-31 16:28 发表



你到底有没想过30JOB的神官还在火山波利耗着到底要多久才能升1JOB啊?相对时间内真的能早点出?

如果不能这方法意义何在?


这里有人说一定在一张图打到30  40 50 了么?

谁说一定在波利那耗?如果装备技能这地图能发挥的不错,多打一段时间有问题么?

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后面轻松?其实按你这样说不出新技能,下一个地图打不动根本没经验,就算挑选地图和打法没有完善的情况下我换新地图打就算慢也不是原地踏步的,你在升级我也再升级就算技能出来了你还要反过来追,难道我这些时候没打怪吗。解决问题最好是规划下一个地图,但是没有好的选择情况下老地方打也是没办法的,但是故意压等级得不尝失,最主要一点你职业等级或许快了,但是请不要忽视别人人物等级差距所体现出来的属性hpsp量,还有组队方面事宜,自己压等级队友等级都上去了,好意思让别人一起压或者等着?都在升级的他等级高了可以去另一个地方,效率只会越来越快差距越来越大,我一个人还一百一别人都一三零一四零打群怪火车了。

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原帖由 kaiyin 于 2010-8-31 15:53 发表
你把这理解成一种提升战斗力的手段就是了
BASE110,JOB20级,战斗力肯定是不如BASE110,JOB30级的
这10级JOB就可以成为挑战更高级地图的资本,而不是带着不全的技能平民的装备硬着头皮去打。


伪命题。我也可以说base 120 job 2x 可以挑战135级的怪。base 110 job 30 打的还是125的怪,每小时经验获得效率能比吗?

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爱总的方法确实是有实际意义的

比方说,我是119级术士,目前单练拉赫神殿1F
打死一个依斯拉或凡尔贝克,是7000多BASE和6000多JOB(大概是这个数,要精确的等咱回家后开了游戏再看看)
如果我一直保持119级不升,那JOB经验可以一直保持一只6000多不变
这样咱的术士就可以很快出四相旋涡了
至于再高等级的又比较安全的单练地图,恐怕就不太好找了

嘛,除非能找到更合适的单练地方,不然爱总的逆向思维就有积级意义了

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先练到150,到时候无限102随便过了,上面BOSS JOB经验多的是呢...

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原帖由 秀吉 于 2010-8-31 16:23 发表

你所举出的都是你所选的职业RK从头打到尾都没任何难度的 我已经回了两次你这种练法是哪种职业适合你却视而不见 只是粗糙的举出哪些地图难啊哪些地图简单 小爱的这种练法很适合无法血迹流的AB 罗刹所需要的JOB ...

囧rz
你打算吃汤圆吃到出罗刹再换图吗……这实在太需要毅力了

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原帖由 Diesel 于 2010-8-31 15:50 发表



技术不好,装备不好的非禽兽有的是,让这些人打打弱怪早出点禽兽技能,方便后期练级,有问题么?



你到底有没想过30JOB的神官还在火山波利耗着到底要多久才能升1JOB啊?相对时间内真的能早点出?

如果不能这方法意义何在?

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原帖由 hirro 于 2010-8-31 16:05 发表


恩,是的,不妨直接告诉你,不管你选那个,结果都是对我的论据有利的

楼主的意思是:快点出JOB好方便组队,实际是JOB按正常速度增长,BASE却慢了一倍,这样的思路是一个逻辑误区,实际上并没有比换合适地 ...

你所举出的都是你所选的职业RK从头打到尾都没任何难度的 我已经回了两次你这种练法是哪种职业适合你却视而不见 只是粗糙的举出哪些地图难啊哪些地图简单 小爱的这种练法很适合无法血迹流的AB 罗刹所需要的JOB是很吓人的 难道你要一个只会爆弹的AB去火山?不是效率问题 是根本没法练而舍弃140%的加成到神殿这种地图能秒还好秒不掉那叫一个蛋疼 当然无限客串JG 打算无限到150的别来说了
性别:秀吉

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原帖由 hirro 于 2010-8-31 16:05 发表


恩,是的,不妨直接告诉你,不管你选那个,结果都是对我的论据有利的

楼主的意思是:快点出JOB好方便组队,实际是JOB按正常速度增长,BASE却慢了一倍,这样的思路是一个逻辑误区,实际上并没有比换合适地 ...


不,这一点方面咱和你的意见是一样的
咱的第一个回贴就写过的,这个方法需要再研究找平衡点,不然缺点多多。

爱总的方法不快,想要双满的话要比换地图打怪要慢,慢很多
但是也有优点
对不想花钱或是不想费脑筋的人来说,咱觉得爱总的方法比较适合
而且,爱总的方法先期虽慢,但是越到后面越轻松的

当然是要符合条件的玩家才适合,又不是对所有人都好用的
咱觉得你从一开始就没明白咱的意思,咱是从头到尾都没说过爱总的方法是最快双满的

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应该改成    给挂机党帮助解决JOB难生问题的小技巧!


联合此帖看会很有喜感。
http://bbs.rohome.net/thread-1054155-1-3.html

[ 本帖最后由 君寻 于 2010-8-31 16:22 编辑 ]

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ID 546998 Diesel

希望你不要那么大火气,论坛正常交流激烈是可以,但是不要人身攻击。再发现一次不雅字,我这次就直接关你小黑屋,不客气了。

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 15:57 发表


当然是减缓了JOB惩罚的速度

不过咱发觉你的思路已经钻了牛角尖
“多”这个概念是相对的,不是绝对的
增加收入,可以算是“多”。但是减少了损失,同样也可以做到是“多”
的确,以绝对值来说,没有“ ...


恩,是的,不妨直接告诉你,不管你选那个,结果都是对我的论据有利的

楼主的意思是:快点出JOB好方便组队,实际是JOB按正常速度增长,BASE却慢了一倍,这样的思路是一个逻辑误区,实际上并没有比换合适地图打的玩家要“快”,因为多少经验还是多少经验,黄字经验说明一切,想“快”就要提高效率,规避惩罚,规避惩罚的途径只有换地图,换地图的前提就是BASE达到非惩罚区域,这是环环相扣的,所以某位理解能力低下的我也不想再回帖说明。

所以,除非牺牲50%BASE能让低级容易打的怪JOB有加成,才算符合“快”,否则只是白白损失了BASE,“快”则是无从说起,还大大拖延了接触后续地图的周期
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 kaiyin 于 2010-8-31 15:53 发表
你把这理解成一种提升战斗力的手段就是了
BASE110,JOB20级,战斗力肯定是不如BASE110,JOB30级的
这10级JOB就可以成为挑战更高级地图的资本,而不是带着不全的技能平民的装备硬着头皮去打。


其实,BASE110 JOB20的,从某种角度来说都不如BASE100 JOB30

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