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原帖由 obliviou 于 2012-11-22 13:56 发表
双线收费倒是没所谓本人觉得,但是商城到底开放到什么程度才是问题吧



不卖BOSS卡,不卖特有装备我就知足了
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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双线收费倒是没所谓本人觉得,但是商城到底开放到什么程度才是问题吧

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原帖由 BLACK-JACK 于 2012-11-22 13:33 发表
“30R 包月 能回本?”
“明显不能”
“不能了 怎么办? 不是还有商城么?”
“商城只卖无关痛痒的头饰和小金额的补给品能回本?”
“又是显然不能”
“那么又是怎么办?”
“答案相信每个人都知道了吧! ...

看来还是有人明白的,一大堆要求时间收费,昆仑就时间收费。然后各种理由又开个商城,比以前还每个月多交了30块。还是喜欢以前时间免费道具收费好了,自愿消费

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CRO玩着玩着就觉得没意思了,跟着一票人去了IRO,RO继续蓬勃发展~~
有没有人同感

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“30R 包月 能回本?”
“明显不能”
“不能了 怎么办? 不是还有商城么?”
“商城只卖无关痛痒的头饰和小金额的补给品能回本?”
“又是显然不能”
“那么又是怎么办?”
“答案相信每个人都知道了吧!”
。。。



估计楼下要有人要吼叫了:“爱玩不玩,人家又没用刀子逼你!” 呵呵!

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之前说的  免费 是怎么回事....?

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道具商城模式 并不是不能接受

只是现在的趋势(只是趋势,也可以理解为小生愚见),是双线收费模式,而并非大势宣传的时间模式,或者说时间模式只是双线收费模式的其中一部分,主要赢利还是靠商城。。。
那么小生是否可以理解为所谓的30R包月只是噱头,只是偷换概念,说白了就是圣域之门模式+强制消费30R/月

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新时代的RO,没有商城是没法玩的。说得难听点,商城根本就已经成为的RO“游戏内容”的重要组成部分,没有了商城,很多内容玩家根本无法体验到。
可能有部分对外服比较了解的玩家已经明白了这个道理,至于不明白的,就等时间来为我们证明吧。

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所以如何在固有玩家的基础上 吸引新玩家就是需要考虑的一个重点

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靠月卡回本当然不可能,如果能保证10w人在线,最多也就300w收入,扣掉费用一算根本无法运维,这还只是保守预估。

头饰30-100一个对于现在的消费水平不过分,算下来人均50消费的话也只能说保本,实际来说不卖消耗品当然不能维持服务器运转。

不过回过头来说,一个稳定的服务机制下,维持1w-5w玩家比较靠谱,就目前国情而言。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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老狗说的话 还算有营养 的确现在还指望RO薛一票走人 最后肯定得不偿失
玩RO的人也都成熟了 经历了10年的风风雨雨 啥都看穿了
运营了不好,玩家会用脚来投票

以下仅仅是个人预测
30R/月肯定是回不了本的 那么势必会启动商城模式 至于商城会如何逆天 只有拭目以待了

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原帖由 緋色の花 于 2012-11-22 11:17 发表
RO一直一来说到装备首先想到的就是人民币,很多人想到开荒重新来过就是盘算着要花多少多少钱。

我觉得首先既然决定时间收费,最起码要彻底杜绝RMT,也就是现金交易。

能让玩家通过游戏内容本身获得全 ...

14.1很多装备都是套装了。。。基本都是任务获得,入手难度低。

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原帖由 緋色の花 于 2012-11-22 11:17 发表
RO一直一来说到装备首先想到的就是人民币,很多人想到开荒重新来过就是盘算着要花多少多少钱。

我觉得首先既然决定时间收费,最起码要彻底杜绝RMT,也就是现金交易。

能让玩家通过游戏内容本身获得全 ...


要杜绝RMT是不现实的,基本没有操作性可言,因为不可能杜绝玩家之间在游戏里的交易。

我觉得比起这个,既然决定了计时收费的方式,就不要再开所谓的商城了,外挂打击手段强力一些。

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个人觉得楼主语句模模糊糊,根本没有解释清楚什么!代理3年,是从什么时候算起的3年,是不是我可以理解为已经过去1年了?收费加商城,到底收多少费准备多少东西放商城?开服似乎要延迟,是不是又要延半年?登录“圣境”的免费号到底有无其事更是只字未提!防外挂官货BUG究竟有什么举措?只知道楼主一天工作12个小时,看来昆仑仙境是百废要待兴啊!

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原帖由 zx56vb 于 2012-11-22 11:24 发表


我表示 这些对内挂是没用的。。。。。

内挂的问题很容易实现,之前盛大也做过,比如增加一个后台校验软件,以及对登陆器绑定等,这个对于今天的技术水平对于开发商来说无压力无难度
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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