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原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:03 发表
19#
实例就是为什么有舍命用短剑,为了ASPD

技能延时和咏唱不同,没有绿色小条

神枪有个固定咏唱的技能,特垃圾,如果不出粗壮眼根本不用点,叫跟踪

枪林弹雨似乎是古时候的说法,现在称之迅速淋弹

舍命用短剑确实是为了ASPD,但这和技能延时有毛关系。你不会以为舍命后五刀之间的空隙就是舍命这个技能的延时了吧?
团成一团,圆润地离开

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a1的ss和a99的ss延迟确实不一样……

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我只说了有关没说+a就是-延迟
·.¸¸.·´¯`·.¸¸.水色海蓝→愿那起始之风能够吹至你的身畔

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原帖由 银色的永眠 于 2009-2-24 02:04 发表
其实严谨点讲确实可能有关系,主要是ASPD延时与技能固有延时到底是加算还是取大者的问题。具体讨论贴不都在区里出现好几次了么……虽然最后还是没结论就是了。
不过可以肯定的是,显然LZ并没有到这个层次,而只 ...



反正这帖子让我很无语就是了.....
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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实例就是ad牧师放天怒- -
感觉这东西,自己去试试看就知道了
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原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:03 发表
19#
实例就是为什么有舍命用短剑,为了ASPD

技能延时和咏唱不同,没有绿色小条
神枪有个固定咏唱的技能,特垃圾,如果不出粗壮眼根本不用点,叫跟踪

枪林弹雨似乎是古时候的说法,现在称之迅速淋弹



我问的问题是:技能延迟和aspd有直接关系么?
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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其实严谨点讲确实可能有关系,主要是ASPD延时与技能固有延时到底是加算还是取大者的问题。具体讨论贴不都在区里出现好几次了么……虽然最后还是没结论就是了。
不过可以肯定的是,显然LZ并没有到这个层次,而只是单纯地有“+A能减少技能的固有延时”这种错误概念而已。
团成一团,圆润地离开

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19#
实例就是为什么有舍命用短剑,为了ASPD

技能延时和咏唱不同,没有绿色小条

神枪有个固定咏唱的技能,特垃圾,如果不出粗壮眼根本不用点,叫跟踪

枪林弹雨似乎是古时候的说法,现在称之迅速淋弹

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散弹枪攻击超高,而且他的技能是13倍伤害
所以实际比手枪多大概60%
前提是用2D thunder

这位神枪打ZZ是3000,那么怒后再乘1.6就是........9600
不过庞然延迟太久,还有黑暗效果,所以庞然一般加DV,满级9200天然血(有计算为证)

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原帖由 L.Lawliet 于 2009-2-24 01:55 发表
很多东西我玩了很久
突然知道或者想起也会觉得自己火星


aspd影响技能延迟的实例是?
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 劒軽 于 2009-2-24 01:56 发表
12楼
我们是田园服~我们没有+10防具
我们没有BOSS卡
我们什么都没有
我们能顶柠檬AB
我们顶不了天地AB~

ano,他也是田园服的

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我记得我的sg抗py,怒了py,然后我朋友开神枪 枪林弹雨打了1万8好像0 0好久了不知道记错没
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12楼
我们是田园服~我们没有+10防具
我们没有BOSS卡
我们什么都没有
我们能顶柠檬AB
我们顶不了天地AB~

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很多东西我玩了很久
突然知道或者想起也会觉得自己火星
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楼主会里那位神枪我见过
PVP是不错……虽然打怪不咋地……

其实RO也是一个迷你型宇宙+人类社会历史

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