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有几个结论是才知道的,的确不错。那些冷嘲热讽的就算了吧

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写得太好拉!!!如果觉得烦的可以不看,不需要骂人家。这里是经验交流的地方呵呵~~~新手时时都有哦!
救命啊 LS的非礼我

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貌似有很多所谓的"高手"对这个帖子不感冒
但我从楼主的帖子学到了东西 感谢楼主的帖子
幸福,就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽!

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我想说一句,正巧看到了,组队如果队员中有两人相差10级以上,一人下线的话,其余人还是可以评分经验的,如果上线,则自动转为各自取得!

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好帖子 要支持~!!!

希望LZ可以总结一下MVP的经验如何分配的

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认真看了一遍,说实话,大部分结论还是old了,但是能很明确的用公式化给出完整的总结还是很好的,精华。
就我来说,抢怪情况下伤害比例和经验分派的测试还是有新意的



ps 根据个人的经验补充更正一点
推论3:怪随被攻击的人数的增加,经验增加,但肯定有一个上限

怪物的经验是没有上限的,但是一个玩家攻击怪物取得的经验是有上限的,是怪物基础经验的6倍(不算服务器倍律和经验书倍律)


pps 最好补图和参考文献。补mvp2部分经验的测试。并对结论性文字再重新整理一遍。

ppps 某些人不要在别人的帖子里面讨论无关内容并激起口战。警告一次!想炫耀,发泄,请移步情感区。想共享boss经验的请端正态度并确保不会乱编辑后再发贴。此帖部分内容分割

[ 本帖最后由 看客 于 2008-5-6 23:11 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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学习下~~~




唉,看来我那个靴子插赔了。
我应该把经验卡插长靴给M4穿的。。。。。。我说怎么猎人冲得N快被拖的M4那么慢的。。。
还以为打手有经验鞋连被拖的也享受呢
你可以站得近一点,我不咬人的。哦,通常是不会,偶尔可能会……算了,你还是站远一点吧。
我发现我变成狼人以后不喜欢八分熟的肉排了,最好是零分熟或者还在动的。

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20个人挨打之后,再杀怪,能有5倍经验么?

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回复 #2 celta 的帖子

顶老师~~

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楼主好辛苦啊,顶

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不错,学习了.有人吵吵也好总算是起到顶贴的作用了,最后再送进小XHW,贴子就完美了.

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虽然是很普通平常的事情。但是要弄清楚也不容易
辛苦lz了

我敢说,很多人在认真看完lz文章后还是有所收益的
喔。。原来还有这样以前自己不知道的一回事。
那些无所不知的人 就别拨水了。
你知道不代表什么。
为什么你不写出来与人分享下。

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爱较真儿


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原帖由 米花熊 于 2008-5-6 17:25 发表


MVP经验显示在信息栏里很好计算
希望大叔测试多人摸MVP后的数据 2个人是多50%  4个人是不是多100%呢  哈哈  测试出来  大家刷boss升级

他的意思是1个人打给100%,多一个人,就多50%,那么3个人多100%,4个人多150%.
晚上组织组织我去实验一下.
上海lidia塞尔塔~PK网通卡司特罗(火箭飞啊)~裸移新生世代~田园都市Daddy's M.V.P~花钱复活~2018qiquan艾米尔

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原帖由 celta 于 2008-5-6 17:09 发表

感谢哦,我们原来打boss我都没当过MVP,所以不知道,而且过去傻,不知道去摸一下boss。


另外感谢前面提出给花+hp之后经验如何计算的帖子,应该还是原来的计算方法。伤害累计,不管花的hp怎么加。我腾出功 ...


MVP经验显示在信息栏里很好计算
希望大叔测试多人摸MVP后的数据 2个人是多50%  4个人是不是多100%呢  哈哈  测试出来  大家刷boss升级


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