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“所以说你没死 因该是极品里面比我高一点点的鸟饿 ”
事实上我真的还没死嘛~~~我可不是鸟啊~~~~~~~

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原帖由 詠恆のじ☆毅 于 2006-7-12 22:31 发表
还好~不算垃圾就可以了~
回到小鸟上吧~~33了~170/53/87/10/16/8/99/152/2075/187
对比基本上就亏在ATK了189/54/82/11/18/8/96/151/2025/174

所以说你没死 因该是极品里面比我高一点点的鸟饿 ......

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血羊呀 羊血多好点 扔个白水数字哈好看! ATK也要高点这样练起来也快 羊和LIF因为没技能练级 最好进化后把最终技能搞出来再练级

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555555555变成反面教材了~~~
我发现我的羊比你列出来的HP要高好多啊~17级我的已经2066HP了

[ 本帖最后由 詠恆のじ☆毅 于 2006-7-12 22:48 编辑 ]

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假如上帝再给我一次机会~我一定不会让她死~~
期待下一次暴点~

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http://bbs.rohome.net/viewthread ... 4%C9%FA%C3%FC%CC%E5
我以前和他们讨论死减少能力的帖子 现在 詠恆のじ☆毅 鸟死了 和我没死的鸟又是一个参照 他1-20能力比我的高 但死了能力跌的反而比我低......现在大家了解了吧

贴过来吧
AIR
我养了300个宝宝了 测试下来 总结点经验  宝宝成长好前10级就能看出发展方向 比如ATK很高 DEF很高 攻击速度 血等 巴哈有只1-97果冻数值 可以参照他看出某项能力偏重哪方面 MATK是特列初期成长再高 后期也会跌  其他数值稳定成长饿 巴哈没多少LIF数值 鸟和羊都不是1级-99的 只能做参考 果冻因为MATK满5才爆 如果RP不行连续几级+1+0能力就垃圾了 初期能力再好的宝宝 后期也会因为几级不+MATK而跌成垃圾  鸟ATK稳步成长1阶段连续+3 爆点后连续+1 再爆点后+3 当中换穿插1次+5-+10 然后再爆点 很有规律(连续+3有的鸟因为初期召唤能力很差 所以本来它连续+3的情况了会变成出现连续+1的情况 这个就是因为初期鸟能力就不是重点在ATK上所以会出现 连续+3情况是出现在极品鸟70%情况下 一般鸟50% 垃圾鸟30% 所以后期同样99级鸟会出现ATK500和ATK只有300的情况 能力相差非常巨大)  所以练鸟和羊 一定要初期宝宝能力就很好  打个比方 1UP2级 70%的鸟 第2级ATK会是71 这种只是一般的鸟 10级ATK86-90左右 练到99也是400多ATK不是很好 1UP2级 65或者不升的 这种鸟就是垃圾 练到10级ATK也就84左右 99级ATK才300多 要练好的鸟必须2级ATK就要爆点到74-76 10级 ATK要爆点到94以上 一般是96-98  20级ATK要到130-132 这样的鸟才是极品才能练 这个数据是练了100只鸟记录的 100只鸟中只有2只 20级ATK过130的 所以几率不是很高 极品鸟基本2%几率吧
羊和LIF因为没养过100个以上也没做数据测试所以具体不清楚 基本羊和鸟情况一样 LIF MATK参照果冻 ATK参照鸟 但这2个宝宝因为有第2高附属能力是DEF或者是血 SP 所以2数值提升都比较平衡不突出的 99级没进化LIF ATK300左右 MATK550左右  果冻看RP练的 召唤的好99级就好 运气不好后期掉MATK也会变垃圾 鸟一定要初期要召唤的好 因为能力UP是有规律的 不变的 爆点后也一样 所以鸟初期召唤2级ATK一定要到76才是好鸟 基本我召唤了100只鸟 只有2只2级ATK74-76 所以要练极品的做好心理准备

宝宝死不死影响不影响能力其实可以说有那么一点点影响的 巴哈很多人是宝宝死过后 后面几级能力就严重不提升了 很多人都发过这个帖子 geeseno1 以前帖子也提到过 感觉死过的宝宝爆点延迟 的确 死过的宝宝在成长上会偏重升级选择0和1点 没死过的宝宝选择还是0 1 2 3 基本是平分的 死过的宝宝就很难出现升级+2+3的情况 偶尔也出现 但比没死的宝宝出现的几率少很多  测试了100只果冻 朋友的也实验了好几次  比如拿1级果冻实验 升2级前 连续死几次  升级后基本10只内6只 MATK是15的 不UP  然后另外10只果冻都不死 基本1只MATK18 5只2级MATK17 3只MATK16 1只MATK15
练到30级 2只果冻 154 和 152 MATK  154死了几次 到36级后 连续5级MATK不+
152没死过 练到60级也没出现超过2级MATK不+的情况  然后测试过63 68 78级死次
也出现连续5-10级MATK不爆点情况 做这个测试原因就是因为巴哈有人发过死了后不成长的帖子 小站上的一些人提到过 自己练过的N多宝宝都 有过死后不+能力的情况 所以做了300个胚胎做了测试 朋友那只1号果冻1-45死了 50几次 初期30级能力MATK152的
死了50次后 到了45级 MATK只爆1次 所以说个人认为死过的宝宝确实影响点能力的 这个只是我个人做的测试 不相信的人自己也可以测试测试 死过的宝宝能力确实有所降低


geeseno1
0 0你还真能写那么多……
现在有个可怕的假设,最终能力是看第2级时MATK怎么+,不+,+1,+2,+3
4个阶段的最终成长率又分N种,比如第2J到17MATK,最终MATK就有可能是750~920之间,也有可能范围再大点,其中死亡 ...
AIR
果冻能力完全是RP 初期能力比巴哈高个50MATK 后期也会跌到800以下 一般果冻成长好就是看36-68这个阶段里 出现不出现5次+0情况 或者10级MATK+3情况 如果后期MATK 也会再次出现这个阶段 MATK就过不了800  MATK能900的果冻 10级MATK107 30级179 42级MATK300 64-68MATK一定要500 80级MATK过700 90级必须过806-809 宝宝99级MATK才能过900 所以一切看RP 鸟比较简单初期能力好 20级ATK过130 99级能力也就好饿 但ATK高也要注意 攻击速度 和回避 表召唤出只鸟 ATK高 MATK和SP N多其他能力很差也不是很好饿

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 23:57 编辑 ]

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21级的时候跳到146了     本来不死的话因该是这样的
22~147   爆炸点后因该是+1 然后后面持续+3ATK 147
23~152   问题就出在这里怎么+了5                     150
24~153   然后这里开始因该都+3                        153
25~154   +3                                                   156
26~155   +3                                                   159
27~156   +1                                                   160
28~157   +1                                                   161
29~158   然后这级因该爆炸点+10几ATK的 没+    181
30~161   然后这里又开始重新累计成长了 +1        182
31~164   +3                                                    185
32~167   +3                                                    188
33~170   +3                                                    191  我的189
34~171   +1                                                    192  

你20级比我高2ATK 我用最保守的计算方式计算成长 33级也比我多2 这个就是你不死的能力 所以熊猫可以看看 死和不死到底影响不影响 因该很清楚了吧

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 23:54 编辑 ]

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还好~不算垃圾就可以了~
回到小鸟上吧~~33了~170/53/87/10/16/8/99/152/2075/187
对比基本上就亏在ATK了189/54/82/11/18/8/96/151/2025/174

[ 本帖最后由 詠恆のじ☆毅 于 2006-7-12 22:35 编辑 ]

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原帖由 詠恆のじ☆毅 于 2006-7-12 22:26 发表
就HP、HIT、MATK比他多~

所以说 相互都有优势 但又相差不多那就因该算在同一档次里 你这个养到99级因该和样板羊一样能力 不相差多少  我上面分析你鸟成长了 33级也贴出能力吧..........如果还+3 那基本就是死影响了1级爆点 还好级不高只损失了10几ATK

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 22:31 编辑 ]

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就HP、HIT、MATK比他多~

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等級 ATK MATK HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD HP SP
15 88 16 48 8 56 3 44 140 1723 48
对比下就知道拉 哪个能力比他高 后期就比他高了

你的血多 命中高 MATK高    回避 SP DEF ASPD没他高 算一般档 因该和参照养成长一样了

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 22:26 编辑 ]

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这个羊不算垃圾吧~

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21级的时候跳到146了     本来不死的话因该是这样的
22~147   爆炸点后因该是+1 然后后面持续+3ATK 147
23~152   问题就出在这里怎么+了5                     150
24~153   然后这里开始因该都+3                        153
25~154   +3                                                   156
26~155   +3                                                   159
27~156   +1                                                   160
28~157   +1                                                   161
29~158   然后这级因该爆炸点+10几ATK的 没+    181
30~161   然后这里又开始重新累计成长了 +1        182
31~164   +3                                                    185
32~167   +3                                                    188
问题就出在死过导致改爆点的那级+1 +3时期都+1 影响了ATK
如果按我这个计算 完全33级ATK过191 我189的............ 20级比我高2ATK 33级也因该最少有2

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 22:36 编辑 ]

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原帖由 詠恆のじ☆毅 于 2006-7-12 22:04 发表
不过就算不暴我也打算养下去了~毕竟其他数值都还蛮高的~

靠以后爆点可能会拉回来点ATK的 因为死过后是一段时期不+能力 影响10级左右 只要爆一次成长又重新累计的又开始+3 然后+1 然后爆点 过了这个槛 就又回到极品数值了 所以不需要担心 最多比原来不死练到99少10几ATK

[ 本帖最后由 AIR 于 2006-7-12 22:11 编辑 ]

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不过就算不暴我也打算养下去了~毕竟其他数值都还蛮高的~

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