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Fafurion,2005-06-13, 17:34:51
冰封王座出来那么多年你有见过改动很大吗?
原来的英雄技能都有变过吗?
wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。
那我问你,ro里的魔导如何战胜心灵刺客?没有ub的普通玩家如何打赢高dex的和尚?
就算这个和尚操作再差都可以轻易的杀掉一个铁匠。
银匠和炼金现在这样的状态就是叫别人不要去转生。因为根本job和素质点不知道怎么加。炼金的新技能还是个迷。这样的游戏就推出了,不是测试阶段是什么?
除了ro你帮我找找看还有哪个游戏是这样子的?开转生不开技能。。。
又有多少玩家因为ro的改版而重练?哪个游戏是靠玩家的重练来赚钱的?
ro去年每个服在线人数多少,现在又是多少?难道不证明以上的问题实际存在吗?并且大多数人已经对那种剧烈的修改忍无可忍。(你能忍耐,算你另类。你爱重练,算你有钱有时间)
魔兽没改动。。。汗
我就问你现在看不看的到以前无敌的萨曼海打法??

“wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。”
这句话到哪里也一样,RO也一样,操作好的魔导赢操作差的心灵C也不是不可能~~(虽然很少见^-^)

改版重练对于网络游戏很正常,有不明的新技能也很正常啊
你保证WOW以后技能就不调整了?? 没有新技能了??
开了强力的新技能你不练??
DiabloII的技能也不时一直改来改去要重练得??
而且后来开的符文和现在RO+10装备要重新插卡有区别吗。。。

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总的说,ro是个好游戏,当年公测时的情况,并不比如今的wow逊色多少
啥游戏到了中国都是一个下场,你敢保证wow以后不也会像ro这样成为一个bot的世界?只不过是时间的问题罢了……
另外,个人并看不出wow和大多数骗钱的泡菜有什么区别,只不过画面华丽点而已……

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虽然很喜欢最终幻想系列,从FC到现在PS2的几乎有条件玩到的都玩过,也很喜欢SQ公司,但是FF绝对不能说完美,一旦完美,那么必将毁灭。。。
当然了,比韩国的泡菜游戏是好很多很多。。

虚伪的君子

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Fafurion,2005-06-13, 17:26:41
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-13, 17:20:46
我倒想知道什么游戏是"专业"的........
finalfantasy这样的游戏就是专业的
wow这样的游戏就是专业的
被50%以上的玩家玩过后还评价为好游戏的游戏就是专业的
只要玩游戏时间超过10年的玩家,都会有个共识,那就是日本与美国的游戏比韩国游戏完成度高的多,制作方面也精细的多。
只要网络游戏玩过3个以上的玩家,都会对韩国游戏彻底失望。
你不信可以去做个全面的调查。问问你同学。朋友,QQ上的非ro玩家的好友。
问问网吧里的网虫们。你也会得到这样的答案。 [/QUOTE]
单说pc单机游戏的话,“日本与美国的游戏比韩国游戏完成度高的多,制作方面也精细的多“这句话我同意——当然,这也只是我——一个游戏审美被严重日化的人在玩过了极少数的韩国游戏之后得出的一个大概印象。

说到网络游戏的话,数量上和成品的普遍质量上,美国韩国只可谓不相伯仲,至于日本,除了ff11和pso还能拿得出手而外,其他的根本不能让人留下印象。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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最近论坛小站的气氛有点紧张的说...
或许大家太爱RO...
有点恨铁不成钢所以引起了各种争论....
其实大家抱着平常心玩游戏就好了....
游戏游戏何必认真...

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Fafurion,2005-06-13, 17:34:51
[QUOTE]苍之蛟龙,2005-06-13, 17:23:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 17:15:56
ro这个游戏做的很不专业,完成度不够高的情况下就推出。
说难听点,现在都是在测试阶段。你看银匠和炼金的技能就知道了。加上新开的卡片。100多张。那我问你以前人家插+10装备上的卡片怎么办?
还有大量的bug和大量的不平衡等着未来的修改。但是看韩国那里的办事能力,我看这个游戏要做的专业起来可能上帝的有生之年都看不到了。
对于追求可爱的孩子和MM来说,ro是个好游戏(虽然在大陆高科技满天飞的情况下,我没看出ro还有哪里可爱的)
对于游戏专家来说,ro的瑕疵实在太多了。多到能让人不能忍受的地步。这就是因为wow玩家很大一部分都是ro版块过去的原因。

楼主说的ab修改方针。也只是个梦想罢了。
话不能这样说
什么叫在测试阶段??

一个游戏开新技能,开新武器,开新防具不是很正常的吗??
你一直叫WOW的,难道你保证WOW以后不改技能??
插了+10装备又怎么样??至少曾经用过了,与时俱进啊

还有你说的AB不平衡不平衡??
有这么严重吗??

离开RO的觉大多数人不是因为你所谓的瑕疵多
而是外挂的泛滥和乐趣的丧失 [/QUOTE]
冰封王座出来那么多年你有见过改动很大吗?
原来的英雄技能都有变过吗?
wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。
那我问你,ro里的魔导如何战胜心灵刺客?没有ub的普通玩家如何打赢高dex的和尚?
就算这个和尚操作再差都可以轻易的杀掉一个铁匠。
银匠和炼金现在这样的状态就是叫别人不要去转生。因为根本job和素质点不知道怎么加。炼金的新技能还是个迷。这样的游戏就推出了,不是测试阶段是什么?
除了ro你帮我找找看还有哪个游戏是这样子的?开转生不开技能。。。
又有多少玩家因为ro的改版而重练?哪个游戏是靠玩家的重练来赚钱的?
ro去年每个服在线人数多少,现在又是多少?难道不证明以上的问题实际存在吗?并且大多数人已经对那种剧烈的修改忍无可忍。(你能忍耐,算你另类。你爱重练,算你有钱有时间) [/QUOTE]
冰封的BUG还不够多?
那暴雪一路出到1.18是为了什么?
为了好玩?

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fqian,2005-06-13, 17:29:39
我觉得RO缺少很多战斗的乐趣要素,几乎所有职业打怪就是鼠标点上然后吃血,最后等着怪物死掉拣东西。虽然和尚有连续技这个设定,但是由于AB的存在,现在几乎没有哪个和尚是用连续技打怪打人打BOSS的。白白的浪费了这个很好的设定。
如果你打BOSS用连续技,恐怕AB还没放出来你就已经死了,除非你是用XX去刷水的
如果韩国人也要脸的话
那所有说谎的人都已经自杀了

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Fafurion,2005-06-13, 17:34:51
[QUOTE]苍之蛟龙,2005-06-13, 17:23:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 17:15:56
ro这个游戏做的很不专业,完成度不够高的情况下就推出。
说难听点,现在都是在测试阶段。你看银匠和炼金的技能就知道了。加上新开的卡片。100多张。那我问你以前人家插+10装备上的卡片怎么办?
还有大量的bug和大量的不平衡等着未来的修改。但是看韩国那里的办事能力,我看这个游戏要做的专业起来可能上帝的有生之年都看不到了。
对于追求可爱的孩子和MM来说,ro是个好游戏(虽然在大陆高科技满天飞的情况下,我没看出ro还有哪里可爱的)
对于游戏专家来说,ro的瑕疵实在太多了。多到能让人不能忍受的地步。这就是因为wow玩家很大一部分都是ro版块过去的原因。

楼主说的ab修改方针。也只是个梦想罢了。
话不能这样说
什么叫在测试阶段??

一个游戏开新技能,开新武器,开新防具不是很正常的吗??
你一直叫WOW的,难道你保证WOW以后不改技能??
插了+10装备又怎么样??至少曾经用过了,与时俱进啊

还有你说的AB不平衡不平衡??
有这么严重吗??

离开RO的觉大多数人不是因为你所谓的瑕疵多
而是外挂的泛滥和乐趣的丧失 [/QUOTE]
冰封王座出来那么多年你有见过改动很大吗?
原来的英雄技能都有变过吗?
wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。
那我问你,ro里的魔导如何战胜心灵刺客?没有ub的普通玩家如何打赢高dex的和尚?
就算这个和尚操作再差都可以轻易的杀掉一个铁匠。
银匠和炼金现在这样的状态就是叫别人不要去转生。因为根本job和素质点不知道怎么加。炼金的新技能还是个迷。这样的游戏就推出了,不是测试阶段是什么?
除了ro你帮我找找看还有哪个游戏是这样子的?开转生不开技能。。。
又有多少玩家因为ro的改版而重练?哪个游戏是靠玩家的重练来赚钱的?
ro去年每个服在线人数多少,现在又是多少?难道不证明以上的问题实际存在吗?并且大多数人已经对那种剧烈的修改忍无可忍。(你能忍耐,算你另类。你爱重练,算你有钱有时间) [/QUOTE]
冰封的BUG还嫌不够多啊
你以为暴雪出到1.18是好玩啊.......还不是给人骂出来的

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不算x机的话,对于很多游戏,ro算很平衡的了

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都是废话,没有一个游戏是完美的,WOW的缺点要专业人士来评估的话估计也能说出一大堆让你无法忍受的缺陷,只能说各有所爱把

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苍之蛟龙,2005-06-13, 17:31:05
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 17:26:41
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-13, 17:20:46
我倒想知道什么游戏是"专业"的........
finalfantasy这样的游戏就是专业的
wow这样的游戏就是专业的
被50%以上的玩家玩过后还评价为好游戏的游戏就是专业的
只要玩游戏时间超过10年的玩家,都会有个共识,那就是日本与美国的游戏比韩国游戏完成度高的多,制作方面也精细的多。
只要网络游戏玩过3个以上的玩家,都会对韩国游戏彻底失望。
你不信可以去做个全面的调查。问问你同学。朋友,QQ上的非ro玩家的好友。
问问网吧里的网虫们。你也会得到这样的答案。 [/QUOTE]
这样的理由。。。
而且竟然以不专业来否定其他网游
完全没有战的必要。。。
其实,WOW不就是一个华丽一点的泡菜吗。。。 [/QUOTE]
但重点是你吃下去时一定会吃到不会比RO小的味道....又如满级的说...也有很多东西可以追求的....
同理EQ2也是专业的.....

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- -``
说这么多话.ZG会听你的吗?
打入ZG里去了,再说也不迟.

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苍之蛟龙,2005-06-13, 17:23:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 17:15:56
ro这个游戏做的很不专业,完成度不够高的情况下就推出。
说难听点,现在都是在测试阶段。你看银匠和炼金的技能就知道了。加上新开的卡片。100多张。那我问你以前人家插+10装备上的卡片怎么办?
还有大量的bug和大量的不平衡等着未来的修改。但是看韩国那里的办事能力,我看这个游戏要做的专业起来可能上帝的有生之年都看不到了。
对于追求可爱的孩子和MM来说,ro是个好游戏(虽然在大陆高科技满天飞的情况下,我没看出ro还有哪里可爱的)
对于游戏专家来说,ro的瑕疵实在太多了。多到能让人不能忍受的地步。这就是因为wow玩家很大一部分都是ro版块过去的原因。

楼主说的ab修改方针。也只是个梦想罢了。
话不能这样说
什么叫在测试阶段??

一个游戏开新技能,开新武器,开新防具不是很正常的吗??
你一直叫WOW的,难道你保证WOW以后不改技能??
插了+10装备又怎么样??至少曾经用过了,与时俱进啊

还有你说的AB不平衡不平衡??
有这么严重吗??

离开RO的觉大多数人不是因为你所谓的瑕疵多
而是外挂的泛滥和乐趣的丧失 [/QUOTE]
冰封王座出来那么多年你有见过改动很大吗?
原来的英雄技能都有变过吗?
wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。
那我问你,ro里的魔导如何战胜心灵刺客?没有ub的普通玩家如何打赢高dex的和尚?
就算这个和尚操作再差都可以轻易的杀掉一个铁匠。
银匠和炼金现在这样的状态就是叫别人不要去转生。因为根本job和素质点不知道怎么加。炼金的新技能还是个迷。这样的游戏就推出了,不是测试阶段是什么?
除了ro你帮我找找看还有哪个游戏是这样子的?开转生不开技能。。。
又有多少玩家因为ro的改版而重练?哪个游戏是靠玩家的重练来赚钱的?
ro去年每个服在线人数多少,现在又是多少?难道不证明以上的问题实际存在吗?并且大多数人已经对那种剧烈的修改忍无可忍。(你能忍耐,算你另类。你爱重练,算你有钱有时间)

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改得影响配点 该杀(辛苦冲到进2 99级 发现属性点没用)
改得影响游戏 该杀(原本纯洁的RO 现在都改成什么样子)
改得影响心情 该杀(改得不好自然影响心情)
该得影响物价 该杀(玩过RO的都知道)
该得影响平衡 该杀(某种直接特别厉害看得眼红 等自己练出来了,发现。。参考第一行字母!)

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WOW既然这么专业还测试什么啊
直接收钱运营不就好啦

另外玩过RO认为好游戏的应该不止50%

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