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67#
发表于 2011-8-25 10:34
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把任务进程理解为 苹果 是不符合程序逻辑的。。。。
测试过:如果收购号收购的物品为X。而卖店号卖同样物品为X+Y。你拉X+1然后出售保证你马上掉线。。。。
还有就是。看见过人贴图:转出一个苹果,然后转出一本经验书。。。。然后重复有3~5次(就是小站贴图那个,不会引用./挫折)
如果要这个苹果理论怎么解释。。。因为经验书是一个箱子。然后10本一起解开的。如果理论对的话,应该是一个苹果,然后连续成功的10本书才对。。显然是不符合的。。。。
再有,如果这个理论还成立的话。。。。那些做任务拿取经验的,是否会有一个苹果代表经验呢。。。没有人因为这个经验苹果升级吧。。。。
显然,这个仅仅是数据,为什么初心者那么容易,因为从开号到转物品仅仅存有那么些数据。。。也就是开号,新手村的对话,以及你可能开仓库拿大号要转物品,然后你就开始转了。数据量少,所以容易转。而经过手工奋斗的就拥有海量的数据,你转,其实做得跟以前0偷差不多的事情。有低几率转出数据,而这些数据正好是你物品的。。。
如果这么不幸,你转出指针指向的是任务数据。。。你把任务数据导出给另一个号了,那么你人物数据上没有了这些前置数据,就得通过补数据获得。。。
[ 本帖最后由 东方昕♂雪儿 于 2011-8-25 10:41 编辑 ] |
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