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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:52 发表


不用举了,肯定是爱总的慢
而且咱估计要慢一倍

但是,优点就是可以组同样等级不太高的小朋友们一起玩
而且还可以得到称赞


既然中心思想都有了,就不要发这种误导人的帖子出来贴个“福利”牌,作为普通玩家,咱表示咱被代表真可怕
桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:52 发表


不用举了,肯定是爱总的慢
而且咱估计要慢一倍

但是,优点就是可以组同样等级不太高的小朋友们一起玩
而且还可以得到称赞

称赞啥,我还是喜欢150各技能齐全抗怪厉害的大主教姐姐不分经验带我啊 - -

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:46 发表


嘛,彗星什么的只是比喻,咱举的不是实例
意思就是说,你举的例子不适合
BASE100JOB30能秒的怪,BASE110JOB20就有可能秒不了
等你再调整站位,再发技能打死怪,人家能秒的早就不知道打死多少怪了

因为 ...

我宁愿洗技能也不这样搞,150估计最多洗3次吧

当然了,你说那些不投入或者连个ROB收棒子的意思都不会去想的,那我没话说了

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:46 发表


嘛,彗星什么的只是比喻,咱举的不是实例
意思就是说,你举的例子不适合
BASE100JOB30能秒的怪,BASE110JOB20就有可能秒不了
等你再调整站位,再发技能打死怪,人家能秒的早就不知道打死多少怪了

因为 ...

你说着说着就走入误区了。。
这个压base只适合在可以换图/快可以换图但是差一点点出到关键技能才有作用,压的时间越短越好,压得越久越蛋疼……
罗刹够慢吗?圣礼够慢吗?一直压到出这俩玩意黄花菜都凉了,所以根本就不是什么慢热技能适合用这办法
还有小技巧就小技巧了,别戴什么延长职业生命的高帽,和同等级的人物比你有技能你自豪自豪就完了……

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原帖由 intro 于 2010-8-31 16:50 发表
谁举一个具体的职业,具体的job,具体的练级场所,具体的怪物,来比较一下总升级花费时间?
不要说什么汤团了,说点具体的行不?


不用举了,肯定是爱总的慢
而且咱估计要慢一倍

但是,优点就是可以组同样等级不太高的小朋友们一起玩
而且还可以得到称赞

[ 本帖最后由 琳琳 于 2010-8-31 16:53 编辑 ]

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谁举一个具体的职业,具体的job,具体的练级场所,具体的怪物,来比较一下总升级花费时间?
不要说什么汤团了,说点具体的行不?

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:36 发表

从某种角度来说,还可以延长职业寿命,不至于发了光就坐首都没事做发呆


眼光放长远一些.没有人会天真地认为练到发光就是结束,往往是练下一个号的开始.

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 16:39 发表
二零一楼你慧星都出来了,问下慧星独立延迟多少,再者慧星倾向于gvg散开站立追求混战(预测),至于打怪他那个范围有什么意义


嘛,彗星什么的只是比喻,咱举的不是实例
意思就是说,你举的例子不适合
BASE100JOB30能秒的怪,BASE110JOB20就有可能秒不了
等你再调整站位,再发技能打死怪,人家能秒的早就不知道打死多少怪了

因为RO中,技能等级高与低,之间的攻击倍率相差很多
所以JOB的等级高低比BASE等级高低重要得多

当然要限于一些技能慢热的职业
像RK这种进二技能秒天下的,他已经在骑领时期就成型了
对他来说,是BASE比较重要,JOB反而无所谓了

[ 本帖最后由 琳琳 于 2010-8-31 16:48 编辑 ]

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深红要多少job…

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 16:39 发表
二零一楼你慧星都出来了,问下慧星独立延迟多少,再者慧星倾向于gvg散开站立追求混战(预测),至于打怪他那个范围有什么意义


他说的应该是深红岩石

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原帖由 zhwend 于 2010-8-31 16:30 发表


伪命题。我也可以说base 120 job 2x 可以挑战135级的怪。base 110 job 30 打的还是125的怪,每小时经验获得效率能比吗?


打得过当然就去打了
这种方法是给那些JOB不高技能不全就很难去高级地图打的人用的
没人说谁都该这样做

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原帖由 Diesel 于 2010-8-31 16:33 发表


这里有人说一定在一张图打到30  40 50 了么?

谁说一定在波利那耗?如果装备技能这地图能发挥的不错,多打一段时间有问题么?



所以说同样30JOB,130的可以去130,120的只能在120,但JOB获得的数值是不一样,但120 30出了牛逼技能了,然后呢? 120再牛逼还不是被等级惩罚限制打范围内的,同样你要追回130 30的人,要花多多少时间?同样你从120开始追130,130也在练,130比120条件相等的情况下只快不慢。等级差不单止影响素质点、经验,还有异常状态,你又考虑过么?


练级路线和技能都是根据自身,为什么你这么执着于假设就是打不赢平级怪,非要压等级练?

[ 本帖最后由 问题多 于 2010-8-31 16:42 编辑 ]

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二零一楼你慧星都出来了,问下慧星独立延迟多少,再者慧星倾向于gvg散开站立追求混战(预测),至于打怪他那个范围有什么意义

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不谈了,认为不合适的,看了小强这么多话语应该也不会混这趟混水。觉得合适的,看了支持方的应该也明白什么意思,怎么去做了  

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:30 发表
爱总的方法确实是有实际意义的

比方说,我是119级术士,目前单练拉赫神殿1F
打死一个依斯拉或凡尔贝克,是7000多BASE和6000多JOB(大概是这个数,要精确的等咱回家后开了游戏再看看)
如果我一直保持119级 ...


拿出经验表仔细算算吧。你知道差10级job所需exp差多少吗?幻想减少exp惩罚而不是找更高级的怪提升基础exp,有个成语叫削足适履。除非有当年连刺蓝皮冲job70的毅力,否则还是省省吧。

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