hyapple
浆糊会员
原帖由 matthewii 于 2010-8-30 18:43 发表 应该把AB改成用完后一定时间,SP完全无法恢复就好了。。不过那样的话,估计一群修罗要炮轰游戏公司了。
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matthewii (Tommy)
论坛元老
原帖由 hyapple 于 2010-8-30 18:42 发表 ab真正应该改的是靠吃果子的持续续航力 追求高输出与高v的不矛盾 高攻速与a流不给力的矛盾 a流的输出与趣味性
原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-30 18:33 发表 我勒个去猎人神射游瞎系列职业都被遗忘了吗?!以前爬塔最主流的杀伤技能是什么?锐利射击!不消耗Cash Item单发伤害过万的高频率群杀炮技能看看现在变成什么样子!!现在游瞎作为专门用弓的职业在狂风暴雨面前 ...
goodgoodgood
原帖由 goodgoodgood 于 2010-8-30 18:27 发表 你所说的螺旋有那么大威力?AB和LJ都无力了??螺旋和忧郁死亡捆绑了吗?JRO螺旋威力更弱,还不是现在收费服,况且没有忧郁的螺旋,100S,红云的话,灵气集中最多就是3W2出头,能杀穿人防的什么职业?那AB得罗刹 ...
迷糊的安安
RO交流5//爱蕾诺亚
版主
原帖由 likyisme 于 2010-8-30 18:12 发表 关于致命,我从一个刺客角度来说,如果改成原有的4倍也是严重失去平衡,因为现在武器解除限制的原因4倍同样会让瞬间的爆发力强的惊人,甚至超过螺旋+阴郁天? 但是对于目前致命仅支持1.5倍的技能伤害比例来看 ...
琳琳 (腹黑琳)
爱总的粉丝
原帖由 牧无尊长 于 2010-8-30 18:14 发表 當 瓶子固定詠唱 遇上 荊棘光環 ........ 詠唱完畢...同僚瞬間倒下....皇家依然堅挺... 現在GVG瓶子大戰得起來嗎??? 玩無間道去吧,"喜歡"哪個工會就派個強力的煉金/基因去.. 他/她 有足夠的 ...
原帖由 1535123 于 2010-8-30 18:21 发表 你们的话题与我有什么关系,我只是表达我想表达的东西
1535123 (布莉托尼)
原帖由 matthewii 于 2010-8-30 18:00 发表 还停留在螺旋上面吗?你看下后面的回贴,早就不是集中在这个上面了啊。你对螺旋实在不满,应该引用前面几页的回贴。