骑士领主·飞 (飞)
浆糊会员
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.ˊ頽ヾo?
原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2008-10-27 09:09 发表 再说次 加A确实会影响到螺旋效率的.
无聊人无聊事
原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2008-10-27 12:52 发表 能保持满血的话尽量......QL别缩啊,你缩了自己后面的同志怎么办?
︶ㄣ.摩兲倫ˊ
音乐2//旅の終わり
原帖由 骑士领主·飞 于 2008-10-27 11:53 发表 就算顶到AB一拳``血都会见红吧?(垃圾的AB无话说)难道你可以保证每次都全血顶着么?GVG不是就AB跟QL的`环境因素可是很重要哦``` 见到AB我还是喜欢跑回人群里飞矛`等他被打或者结冰什么的`时`上去阴他``要是人家把 ...
原帖由 jzking1986 于 2008-10-27 10:53 发表 靠~~~轮子果然是人才。。。。。。老衲当年么有看错你
原帖由 东方昕♂雪儿 于 2008-10-27 12:36 发表 轮子好才华, 刚想练个ql玩下。 只是可惜了,一点都没看懂(我也秒读的)
东方昕♂雪儿 (雪大)
﹎东东〤.·
原帖由 lolicon 于 2008-10-27 11:11 发表 也不一定就是最佳 单独对一个目标来说,互击状态施加的几率会是骑乘的2倍 但是即使是Lv10的互击,一次也只能10连锁,而骑乘是没有数量限制的
lolicon (私が…ゾンビに…なったら)
萝莉有三好,音脆体软易推倒……
迷之会员
原帖由 ﹎东东〤.· 于 2008-10-27 10:56 发表 [m_倒] 我就选择了骑乘,BB太费技能点,不过肯定是10级BB最佳
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-10-27 09:24 发表 骑乘是个很好的选择,在范围和稳定性方面有一定的优势,主要是主要方向为枪骑,为了BB投入大量点数不如分到骑乘枪投甚至增压上去。 至于怒爆是否需要那么高我保留意见,有BB和骑乘在怒爆的使用频率不会太高。 ...
jzking1986 (暗夜の行刑者(破晓の菩提根))
暗夜中的行刑者
Frost.Mourne (霜之哀傷)
[無限の剣製]
原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2008-10-24 19:00 发表 幸亏还有个怕的你没一起说.....虚....这是QL的咪咪....嘿嘿. 每个QL胸中都有2个怕的小咪咪....