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我想说的是主要的还是要从玩家那里着手的~
在自己打不过别人的时候不去思考如何提高自己的技术,转而选择了辅助工具。
当在辅助工具的帮助下得到了快感之后,就如吸毒上瘾一般就无法罢手了。
如果玩家的观念不有所改变的话,我看怎么改游戏都很难有所改善。
再强的女战士也敌不过触手
- -+
貴方に会えた証をすべての記憶に刻みつけたい

『一人じゃ何も出来ないけれど、私は私らしく!』

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玩家急功近利不还是给代理商带成这样的。
一开始就严打,没官货没外挂,没那个急功近利的土壤,谁去急功近利?人都是有群体意识的,官方不是持着默许的态度的话,少数想用的人在多数不用的里成不了气候。
因为外挂内挂走的那些玩家带来的收益不见得比现在留下来乌烟瘴气的人能拿出来的少。

当然RO本身打怪系统的枯燥不好玩也是原因之一,怪物太呆了。打久了腻味。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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怎么没关系。。。有良好的环境自然可以考虑长远利益。。。可玩家都是急功近利的。。。商家自然也是先抓眼前。。。

长远的利益。。。等商家想好一个自认为完美的5年计划10年计划黄花菜都凉了。。。

这点上。。。作为SD也是跟着潮流走而已。。。赔本赚吆喝的事。。。现在有多少人肯做?SD接受RO很大一部分原因是为了RO2。。现在没戏了。。。自然摆出一副后娘嘴脸。。。说起来其实他早就考虑长远利益了。。。只不过照目前看已经无利可图。。。自然抓一点是一点了。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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CRO和JRO的差距,其实是两国游戏公司赚钱理念上的差距,眼前利益和长远利益的取舍而已。跟什么玩家习惯/素质没关系。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:22 发表
OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



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...

夏朝人就知道了疏利于堵。。。可现在呢。。。疏没有。。该堵的不堵。。。不该堵的可着劲的堵。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:22 发表
OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



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加一个字比较顺口...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



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to楼上:显然无节制的游戏是应该制止才对呀。。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-9-14 17:24 编辑 ]

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:13 发表

不对,我看过一些jRO的blog,他们每天的在线时间也不长的。。。
基本也都是晚上玩玩。。。。
或许我看到的只是少数??

最起码。。。在对待网游的态度上。。。没有哪个国家能像我们这样提高到洪水猛兽这个层次上去

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:01 发表

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

当然我只针对大部分的中国玩家,而且还包括我自己,如果不是免费服免费+3倍经验,我还真不知道会练到哪里去...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:11 发表

为啥我觉着。。。。。。无欲无求。。。。。其实也满好呀。。。。。。。。。。


就像汽车一样,80年代末,90年代初,大家都没有汽车,有汽车的人只是那些有钱有权的人,所以大家对汽车的感觉是膜拜,那时候的三大件只是电视冰箱洗衣机

到了90年代,人们人人奔小康,逐渐富起来了,汽车不敢奢望,有台电脑,有个手机就可以显摆显摆了

到了90年代末,21世纪初,猛然发现电脑手机已经是标配,甚至一家有好几个,而周围的人开始开上了自己车子,住上了自己的房子,当周围的有车有房族越来越多,你也就会慢慢的把有车开作为自己的目标,不管是BMW还是奇瑞QQ

[ 本帖最后由 捏HOHO~ 于 2006-9-14 17:16 编辑 ]
自你加入的那天起..你就注定要走上通往Bt的不归路-v-

永远的終極一隊

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原帖由 wuyua 于 2006-9-14 17:11 发表

做不完的作业考不完的试限制了游戏时间

怎么说到教育体制上去了。。。

不对,我看过一些jRO的blog,他们每天的在线时间也不长的。。。
基本也都是晚上玩玩。。。。
或许我看到的只是少数??

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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:01 发表

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

做不完的作业考不完的试限制了游戏时间

怎么说到教育体制上去了。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 捏HOHO~ 于 2006-9-14 17:08 发表
因为他们没有官货,没有大量的当年叱刹风云的UB小强,人没有体验过,所以无欲无求

不知道他们有没有在GVG切磋好拉到PVP,在PVP打完后拉到真人PK

为啥我觉着。。。。。。无欲无求。。。。。其实也满好呀。。。。。。。。。。

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因为他们没有官货,没有大量的当年叱刹风云的UB小强,人没有体验过,所以无欲无求

不知道他们有没有在GVG切磋好拉到PVP,在PVP打完后拉到真人PK
自你加入的那天起..你就注定要走上通往Bt的不归路-v-

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原帖由 OTL 于 2006-9-14 16:58 发表
除去UB这种在GF的大众货以外,我不觉得SF哪里装备比GF贵了,当然了,GF还可以做任务做出破锥,雷腰,SF没有这样的大型任务,卖RMB也可以理解了



乐园说出了一点重点,经验倍率,GF的经验倍率,再免费又可以吸引多少人?

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-9-14 17:02 编辑 ]

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