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我总感觉应该是2个公式相乘 一个公式是关于INT的函数  一个是关于VIT的函数

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原帖由 潇然飘 于 2005-12-25 19:38 发表


  那还是感觉有漏洞啊,就拿130I扔90v来说

公式减号前面算出来是 130*90*0.7=8190

后面那一部分的最大值是 vit*5/7<100  基本可以无视掉

对人单下4000的基础伤害,要比实测高太多了


OTL 也许我没写清楚 VIT^ 是VIT的平方

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原帖由 永恒の繁星 于 2005-12-25 19:32 发表


我算的是单次伤害``最后要*10的


  那还是感觉有漏洞啊,就拿130I扔90v来说

公式减号前面算出来是 130*90*0.7=8190

后面那一部分的最大值是 vit*5/7<100  基本可以无视掉

对人单下4000的基础伤害,要比实测高太多了

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原帖由 潇然飘 于 2005-12-25 19:27 发表


这么算起来不是很合适吧,130左右智力的创造,打90v左右玩家,HW无大便,怎么也突破1万6了,还要计算HW的减伤,对人的50%

仅仅是 Int*vit*0.7 就远远小于这个伤害啊


  难道公式后面那部分是个 ...


我算的是单次伤害``最后要*10的

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我们服务器一个没V没装备的2转号在笑我炼金垃圾..说他没装备只能仍他18*10 搞不懂了,无知的人咋那么多啊.

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原帖由 永恒の繁星 于 2005-12-25 19:13 发表
OTL  推算公式重置 INT*VIT*0。7-VIT^*(5/7-VIT*X)  
X为未知数 OTL 我不行了


这么算起来不是很合适吧,130左右智力的创造,打90v左右玩家,HW无大便,怎么也突破1万6了,还要计算HW的减伤,对人的50%

仅仅是 Int*vit*0.7 就远远小于这个伤害啊


  难道公式后面那部分是个很大的负数。。。。。。。

[ 本帖最后由 潇然飘 于 2005-12-25 19:29 编辑 ]

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怎么说呢,重力社都想出AI这种事情了,公式算什么,凡是做好最坏打算不会又错,看来要推出公式还要进一步的测试

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其实`我们应该往简单的方面想....毕竟RO这么多公式..没有多少复杂的

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为什么老有人无视我上面那行红字跑进来找没趣……

如果是2个函数式相加的话,推起来比较麻烦了。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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看你楼上``

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"VIT1那组数据得出另外一个公式  INT*VIT*0.7-X  X是关于VIT的函数"

假设V是100  那么就是INT*70-(常数)
那还是一次函数,我觉得这个公式肯定不是一次函数

[ 本帖最后由 暗黑殿堂 于 2005-12-25 19:16 编辑 ]

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OTL  推算公式重置 INT*VIT*0。7-VIT^*(5/7-VIT*X)  
X为未知数 OTL 我不行了

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是没什么了不起,AB也不是打不死很多人,不是照样有人练

我们只是对未知的东西有点好奇而已

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么什么了不起的技能..打我V115的10字就1000左右一下而已

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总结顶楼的数据 以下借为每下
VIT10 INT增加1 7<伤害增加<7.1
VIT20 INT增加1 13.6<伤害增加<13.7
VIT30 INT增加1 20<伤害增加<20.1
VIT60 INT增加1 36.5<伤害增加<36.6

VIT1那组数据得出另外一个公式  INT*VIT*0.7-X  X是关于VIT的函数

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