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原帖由 无奈的小黑 于 2011-11-5 16:51 发表
终于犬完成了,lz辛苦了
手推车龙卷风
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(- 0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [( 技能等级 x 50 ) + ( 手推车重量 / ( 150 - STR ))] +  ...

这里有点翻译的原因在里头
原文是“基础STR”,也就是纯素质吧
所以STR修正封顶也只有150-120

我之前一直没注意区分这个问题,回头再把公式校对一遍好了
谢谢指出

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发这些公式有意义嘛?我只希望有得玩就行

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终于犬完成了,lz辛苦了
手推车龙卷风
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(- 0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [( 技能等级 x 50 ) + ( 手推车重量 / ( 150 - STR ))] + ( 手推车强化等级 x 50 )] %

如果凑149的s,满手推车强,手推车满负重,那岂不是至少10000%的倍率
目前应该是除ab,罗刹最高倍率的技能了吧
如果s达到甚至超过150,那会怎么样

[ 本帖最后由 无奈的小黑 于 2011-11-5 16:55 编辑 ]

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完成了,文字量太大我自己看起来都晕,欢迎帮忙校对和指正,感兴趣的可以自行验证公式
做这玩意真长见识,突然知道了很多东西,包括很多闻所未闻的诡异技能特性

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yiiiiiiiiiiiii

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罗刹传说么。。。。

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原帖由 无奈的小黑 于 2011-11-5 00:45 发表
游侠陷阱伤害明显下降,差不多只有现在一半多点伤害了
箭矢风暴倒是有不少加强,无论伤害还是范围
和诗舞的狂风暴雨比也差不了多少了
伤害:
风暴:1800%
狂风:AD型的估计能有300%*12
狂风高点
使用间隔
风 ...

原文就没写%,看样子是直接加数值了
箭矢风暴倍率本来就不低,还有专用增幅装备,伤害会很可观

其实从这次资料来看很多地方改得还是不错的,合奏效果也对得起那限制了,夕阳放谁谁恶心……
另外曼陀罗的机率从公式上看其实也并没有以前测得那么低

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狂风又从深渊爬出来了
睡的修改也挺有度

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原帖由 cfyyy222 于 2011-11-5 00:28 发表
游侠继续垫底了,屠戮初步修正的30%触发率砍成12%

12%是2hit的,后面还有3hit,4hit,5hit的概率呢
差不多是12+9+6+3=30%
或者应该这么算1-(1-12%)*(1-9%)*(1-6%)*(1-3%)=26.98%

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游侠陷阱伤害明显下降,差不多只有现在一半多点伤害了
箭矢风暴倒是有不少加强,无论伤害还是范围
和诗舞的狂风暴雨比也差不了多少了
伤害:
风暴:1800%
狂风:AD型的估计能有300%*12
狂风高点
使用间隔
风暴:3.8+3.2=7
狂风:0.5+3.5+7=11
高d带来的高速咏唱差不多能做到放2下风暴能放1下狂风
弓游侠终于能有点起色了
不过可惜,狼,炸弹,弓,不太好兼修

还有,诗舞的突袭之歌,月光小夜曲原本加的是百分比吧,是新版改成直接加数值了,还是你没写%?

另外,lz辛苦了

[ 本帖最后由 无奈的小黑 于 2011-11-5 00:56 编辑 ]

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游侠继续垫底了,屠戮初步修正的30%触发率砍成12%

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去他的狂风暴雨30秒CD,这5级才7秒,就是威力大幅度削弱了,单发和二连有得一拼。
还有什么混响ATK倍率和MATK倍率对调,根本就没对调。

诗舞的绯闻还真是多。

合奏和塞壬什么的分一组,成功率和发动条件又那么坑人……果断无视。
CRO法忍数据资料

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原帖由 greepk2000 于 2011-11-4 23:40 发表
半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50 ...



(8+10+15)%=33%   居然算出了268%这数学水平万分佩服啊
CRO法忍数据资料

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原帖由 greepk2000 于 2011-11-4 23:40 发表
半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50 ...

你怎么算出这个数的- -
半径确实写着CT和延迟还有持续时间……之前完全没听说过变主动了……

诗舞完成,商人累死了明天再说

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半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50的大法师,这个技能减少268%的固定咏唱?

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