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原帖由 989121 于 2011-2-17 14:51 发表
我先问下大家是不是这个理。记得开始红蛙就是无视的怎么改的想当初本人见谁秒谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……

一直都没有无视。

想当初骑士反击见谁反死谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……
想当初铁匠金钱见谁砸死谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……
想当初巫师暴风雪见谁吹死谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……
想当初神射锐利见谁射死谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……
想当初智者双投见谁投死谁现在却成了一个垃圾……杀人呢也就算了但是对怪也无效那么悲剧……
想当初81巫师忧郁的眼神见谁瞪死谁现在却成了一个传说……GVG呢也就算了但是野外也见不到了那么悲剧……
etc

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-2-17 15:11 编辑 ]

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原帖由 989121 于 2011-2-17 14:40 发表

这句话我同意。。不过以前的种族加伤害加的太多了 战场+95% 其他的再一算,翻倍还多,放在现在太BT,不被HW减伤还说得过去

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重力也很无辜啊,他们改的不是舍命而是倍率卡,现在倍率卡增幅的是武器ATK,舍命和ATK一点关系都没

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我是来围观LZ的签名的........

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不说什么应该不应该的
关键是 你在小站说是100%没用的,你和sd说也是100%没用的,你去和重力社说可能卡片掉率有用

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原帖由 989121 于 2011-2-17 14:29 发表
怎么改版后舍命攻击的种族倍率卡效果没有加成了就因为他是2转技能吗为什么把螺旋改的那么牛逼那也是2转技能为什么种族减伤还可以减舍命效果这也太不公平了强烈要求盛大把舍命攻击的种族加伤效果改回来要不就把种 ...




没标点的如此长的句子。。你们也真看得下去

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既然无种族加伤也应该不被种族减伤

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SD无权改变任何技能效果,M君原话
LZ纠结于舍命这一个技能,而看不见当前十字军的强大,悲哀
真要改东西,不知道多少职业排在十字军前面呢

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舍命威力本来就很低了gvg在减伤%60在人抗%52还有伤害?

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其实。。。舍命以前是在是太牛X

也该让螺旋在牛A和牛C徘徊一下了!

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盛大:靠,躺着也中枪……

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把螺旋改成无念无延迟的话,倒是可以考虑加强舍命

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翻译成韩文发重力社   sd管不了

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