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原帖由 airs_lxy 于 2010-9-12 23:47 发表
问题是现在就是很多RK只知道螺旋,不说原来就热爱这个职业而玩的,很多人应该都是1.5后冲着螺旋够方便够厉害而去练的吧。如果RK真那么悲剧,那玩RK的还玩来干嘛?螺旋这么杯具,还不是一堆人出这个技能?
一个 ...

问题是现在很多不玩RK的人说玩RK的只知道螺旋。。。

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原帖由 打酱油的呆呆 于 2010-9-12 23:47 发表

你说的是不是你开盾,人家没开盾 ,都开盾你有绝对把握?特别是悲剧的时候,人家4个盾,你只有2个盾


都开盾的情况下,请用螺旋以外的手段破盾,而且我说的是【只会】螺旋的
见到很多RK,我都是当着他们面开的千年盾,他们照样什么防御措施也不做直接就上来螺旋

[ 本帖最后由 毛仁爱 于 2010-9-12 23:55 编辑 ]

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回复 #44 毛仁爱 的帖子

问题是现在就是很多RK只知道螺旋,不说原来就热爱这个职业而玩的,很多人应该都是1.5后冲着螺旋够方便够厉害而去练的吧。如果RK真那么悲剧,那玩RK的还玩来干嘛?螺旋这么杯具,还不是一堆人出这个技能?
一个忧郁了的RK+符文,没几个同等级的职业能说肯定秒吧?好吧,你是修罗的话,那我没话说……

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原帖由 毛仁爱 于 2010-9-12 23:40 发表


只知道螺旋的RK很杯具,我有把握在单挑的情况下无任何损伤杀死一个上了忧郁并且只会一直用螺旋的RK,只要他穿的不是TAQ

你说的是不是你开盾,人家没开盾 ,都开盾你有绝对把握?特别是悲剧的时候,人家4个盾,你只有2个盾
   

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原帖由 airs_lxy 于 2010-9-12 23:28 发表
  看看现在满大街的绿蜥蜴就知道RK有多好练了~
没人让RK只靠这个2进技能练级,但是螺旋投入少回报高的事实,导致现在RK都成一招党了。螺旋作为一个进2的技能,也强得太不平衡了!
一个职业占据了高血量 ...

AB偷笑了,一个2转的技能,笑而不语,螺旋还是进2技能呢

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原帖由 airs_lxy 于 2010-9-12 23:28 发表
  看看现在满大街的绿蜥蜴就知道RK有多好练了~
没人让RK只靠这个2进技能练级,但是螺旋投入少回报高的事实,导致现在RK都成一招党了。螺旋作为一个进2的技能,也强得太不平衡了!
一个职业占据了高血量 ...


只知道螺旋的RK很杯具,我有把握在单挑的情况下无任何损伤杀死一个上了忧郁并且只会一直用螺旋的RK,只要他穿的不是TAQ

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原帖由 我就是来找喷的 于 2010-9-12 22:01 发表
近期柱子降价很厉害,联系到之前0偷改动前有人知道消息,大批进货倒卖的行为,
推测是有人提早掌握了消息,所以开始抛售柱子?
估计螺旋会在最近改了。

改零偷 所以抛售柱子??
。。。。因为某件商品要减产了 所以要跌价???? 这帐我杂算不来呢。。。

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  看看现在满大街的绿蜥蜴就知道RK有多好练了~
没人让RK只靠这个2进技能练级,但是螺旋投入少回报高的事实,导致现在RK都成一招党了。螺旋作为一个进2的技能,也强得太不平衡了!
一个职业占据了高血量高输出低投入+高移动力(蜥蜴)+高伤害的群杀技能(龙口水),怎么说都不可能是平衡吧!!

再说GVG,对付一个忧郁了的低等级RK,至少需要1个主教+1个高等级的输出职业(DF要秒RK起码要出到漩涡),而现在GVG也是绿蜥蜴横行,我没看出RK有多悲剧。

[ 本帖最后由 airs_lxy 于 2010-9-12 23:35 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2010-9-12 23:03 发表

没有任何一支工会会愚蠢到组织一队仅有龙骑的冲锋队。
隐匿?地属性打出来,别说不知道怎么用地属性的判定打隐匿,这个方法从有属性锻造开始一直就持续到现在。
至于咏唱,有个叫“圣礼”的技能缩减50%的固 ...

  那么我想知道,你的公会只有你一个人一种职业?  加阴郁,加圣礼,那需要几个职业几个号,你非要自己1人,去和最优情况的螺旋较劲,谁都没办法。你赢了。
高山流水琴清响,
醉卧浮云过仙乡.
太虚亦幻红尘曲,
逆韵之章意未央.

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原帖由 毛仁爱 于 2010-9-12 23:10 发表


严重同意,GVG里增加50%就可以了

同意~

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原帖由 cicizw 于 2010-9-12 22:29 发表
可以把忧郁天改成类似刺客魂的效果 GVG减少增幅量


严重同意,GVG里增加50%就可以了

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原帖由 airs_lxy 于 2010-9-12 22:29 发表


改这个不一定要重力社的吧?0偷不就是SD改掉的吗?
螺旋被改应该是肯定的了,就是不知道到时是SD动手改还是重力动手了~

原來你這麼犀利知道0偷改什麼了啊?

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我觉得问题的重点是,RK在PVE方面真的是很优秀了,但是在PVP上很欠缺,但很多人把PVE方面的优秀照搬到PVP上了,所以最近这种帖子层出不穷。。。

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原帖由 九芒天心 于 2010-9-12 22:58 发表
面对1个螺旋龙骑是一回事,面对一队螺旋龙骑是另外一回事了。
如果远近都是螺旋龙骑+龙息龙骑...
    同样的,一个人面对一群螺旋是一回事,一群人面对一群螺旋是另外一回事。 没有谁能单独面对一群任何职业的 ...

没有任何一支工会会愚蠢到组织一队仅有龙骑的冲锋队。
隐匿?地属性打出来,别说不知道怎么用地属性的判定打隐匿,这个方法从有属性锻造开始一直就持续到现在。
至于咏唱,有个叫“圣礼”的技能缩减50%的固定咏唱。

看看原文下半部分的回帖

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面对1个螺旋龙骑是一回事,面对一队螺旋龙骑是另外一回事了。
如果远近都是螺旋龙骑+龙息龙骑...
    同样的,一个人面对一群螺旋是一回事,一群人面对一群螺旋是另外一回事。 没有谁能单独面对一群任何职业的对么?
  打个不到10W的螺旋伤害就算高? 那念咒速度,绝对够放光B,1个光B就解决了。如果身边没主教,靠自己,1个隐匿技能就又解决了,螺旋遇见逐影,放出来前1个暗影又解决了,没有任何一种防御螺旋的办法是困难复杂的,就这,螺旋还强呢?  那就是个打打怪,GVG里打打小白的技能而已好么?
高山流水琴清响,
醉卧浮云过仙乡.
太虚亦幻红尘曲,
逆韵之章意未央.

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