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反感现在的无念,玩的是无念传说,1.5怎么改都没所谓,改掉无念就可以了

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我对CK的造型无语。。。。。

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改改补丁换形象吧~~

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原帖由 ンLa 于 2010-5-18 03:45 发表
我想到的是一堆人组队练级,一起探索的画面,是RO那种最初的感觉!
装备贬不贬值管他呢.
我装备比以前好了N倍,开心程度却是以前的1/N...

+1,投入游戏中的钱就没打算收回来过,只要新版本能让我再次感受到这个游戏的魅力,装备哪怕贬值成0也无所谓。

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原帖由 拿菜刀砍人的God 于 2010-5-18 09:50 发表
貌似对1。5的形象都。。。。。

修罗我就觉得比AB帅很多

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貌似对1。5的形象都。。。。。

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对新形象无爱

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  游侠比神射帅多了,简单朴素的打扮才像个混森林的人嘛

可惜纠结的193攻速太难达到了,以后估计要组多个诗舞才能玩的痛快 orz

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-5-18 00:15 发表
无所谓,游戏是打发时间的平台而已

同。
平时无聊的时候解解闷而已。游戏只是调味料,何必那么认真。

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关键是太丑了不喜欢,把3转开到新F去吧,老F维持原样

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SD可以把1.5当个全新游戏宣传下嘛。
RO群众基础还是很强大的。很多人都知道的,一次全新的改版是一个游戏的新生吧。

观望吧,RO放不下的游戏,变也好不变也好 继续玩。

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3转的造型实在太X了。。。。。。。。。

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原帖由 狩灵师 于 2010-5-18 04:42 发表
日本1.5和韩国有多大区别
经验惩罚无所谓了,很多游戏都有,而且3转职业大多都有AOE技能,再加上经验的调整未必就有多难升。反而是掉落惩罚才他妹的脑残。
从1.5消息出来就期待1.5的飘过

日服和韩服在基本游戏架构上会去趋向一致的。
这点要明确,RO,重力社仍然是产权人,根据授权许可协议,全球的RO除了部分分布(怪物,掉落物品,以及开放的竞技场功能等)会稍有不同
其他的不能有差异。
比如暴风雪10是500%的倍率,全球RO的暴风雪都是这个倍率

这点,在重力社纳斯达克股东备案里面有记载的,必须公告代理商的大概运作事项
年初的时候,因为重力社发给台湾ECO代理商SoftStar为Beta测试版,里面设置不一样而吃了一个官司,赔了932万美元。
韩服和日服RO肯定有差异,但是不是基本的架构上的差异,仅此而已。

掉落等级惩罚,的确是很2


改版总是涉及到很多人的既得利益的。
想想幽波全水抗套在P和G里面横冲直撞,无念在GVG里面出入自由...

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社会是在矛盾中发展的!游戏也不例外
地狱修女特雷莎话过:“只要系信仰神嘅人都要死!”~~~~~~~~
空之境界两仪式又讲:“只要系活着嘅也,就算系神,我都可以杀比你睇!”~~~~~~~
XXXX XXXXX又发言:“一直以为系神眷顾嘅细佬,但发现自己只不过系一只复仇噶恶魔!~~~~~~~
嗨!衣家D细佬都唔知谂乜!~~~~~~~~~

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