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原帖由 Caroline 于 2012-11-26 17:24 发表

我提出来的就是长期卖啊
按照你的意思,一次性3块1个能开塔奥群卡比我这个方案带来的经济效益更高所以就卖3块1个的转蛋
然后开服一个月土豪们全部配备神装?


我有说一次性3块一个而且能开TAQ卡么?让不让土豪全身神装这点,几率是人控制的,这个你不懂?
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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如果同样是建立在MVP卡放转蛋的前提下讨论,显然是没内涵那个方案比较合理并且温和
但是从个人的角度来说的话,他敢把那类东西直接放商城我就敢不玩,毛子RO一个黑翅膀直接+4ASPD还有一堆神级租赁装多好玩不是

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原帖由 rtfrr0606 于 2012-11-26 17:21 发表



那你是觉得不限量的转蛋10快都有人一次买几十个赚的多还是2小时只有1个蛋100R能买赚的多?

运营商不是福利机构,当然是在不破坏游戏平衡的情况下怎么赚的多怎么来,更何况月卡形式下的RO

我提出来的就是长期卖啊
按照你的意思,一次性3块1个能开塔奥群卡比我这个方案带来的经济效益更高所以就卖3块1个的转蛋
然后开服一个月土豪们全部配备神装?

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BOSS卡如果是花钱就能买的话, 手动打BOSS 就太不值钱了。

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原帖由 Caroline 于 2012-11-26 17:16 发表
商城有多少东西是卖不掉的,不限量的转蛋卖10块都有人一次买几十个
还怕100一个限量的没人抢?
何况几率也不用公布,本来转蛋的几率就不高
如果要出,就要在数量上控制



那你是觉得不限量的转蛋10快都有人一次买几十个赚的多还是2小时只有1个蛋100R能买赚的多?

运营商不是福利机构,当然是在不破坏游戏平衡的情况下怎么赚的多怎么来,更何况月卡形式下的RO

[ 本帖最后由 rtfrr0606 于 2012-11-26 17:22 编辑 ]
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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商城有多少东西是卖不掉的,不限量的转蛋卖10块都有人一次买几十个
还怕100一个限量的没人抢?
何况几率也不用公布,本来转蛋的几率就不高
如果要出,就要在数量上控制

出卡的几率完全和打boss一样
有人花钱有人花时间,各取所需

[ 本帖最后由 Caroline 于 2012-11-26 17:18 编辑 ]

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原帖由 Caroline 于 2012-11-26 17:10 发表
爱买不买,自愿消费
谁规定商城要卖boss卡给你拉的?



我有说希望商城要卖BOSS卡么?自己的逻辑思维不清晰,表达不明白还怪别人误解了?
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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回复 #622 原始人马甲 的帖子

同志我想告诉你对于玩家来说那些只是为了赚钱而生的游戏已经过时了,我们80后要的是一个可以给予我们平衡稳定公平得游戏,我相信RO有这么多年的基础应该可以做到就看代理商的态度,如期想怎么赚钱不如想想如何搞好游戏本身。靠这种卡片能赚个多少钱卖贵少人买破坏玩家之间的平衡,卖便宜人人都可以买没钱赚和SF没区别,其实MVP卡入手方法可以采用奖励方式那就可以保证有又不会泛滥,通过搞活动大型的GVG比赛,RWC比赛模式,PVP比赛一年能举办2到3次增加玩家之间的互动,我相信收获比你买卖MVP卡更客观可能不会马上见效但是长远的考虑如果你想在这上面也捞一点钱可以加上报名参加也要钱~ ~!不要太贵我也会参加的。当然前提是奖励不能过度不可能一个公会都有。还有事可以用自己的账号比赛。当然还可以自备补给~ ~!你觉得不值得你可以不参加,这些想做的话应该没什么问题吧就看你去做不,总比你直接卖好吧

[ 本帖最后由 ωodē煙誮 于 2012-11-26 17:19 编辑 ]

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爱买不买,自愿消费
谁规定商城要卖boss卡给你拉的?

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原帖由 Caroline 于 2012-11-26 16:58 发表
当然卖boss卡也可以
按照boss刷新的时间出限量转蛋,比如2小时刷的就2小时上架一个,被买以后开始计算下一个2小时,每个蛋开出boss卡的几率0.01%,boss掉什么就能开什么,每个蛋卖100块

土豪有钱就砸,不用担心泛滥,也能创收
当然还可以细化,对卡的价值和boss难度做评估来定价,30到100不等,到时就能看到土豪们抢蛋了
而且估计还不用担心卖不出去,土豪们不买估计谁脑袋一热就拉掉了

算有10种有人拉,平均每2小时能卖500,每天收入5000,还是自愿消费
直接卖卡1张也撑死就5000



2小时才只能买1个?1个的几率是万分之一?1个还100R?是你傻还是土豪傻
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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稀有卡就跟橙武一个道理,如果人人都有,或者说肯花钱都是手到擒来

要知道很多游戏就算花钱还是要下副本做大量任务才能获取道具的,而且那个道具可是装绑的,ro可没装绑的设定

那就叫泛滥了,要知道ro的装备不是装绑的,这一点很多玩家忽略了

如果稀有道具泛滥就等于有一群玩家而不是某一个玩家享受特权了,甚至给了盗号的可乘之机。甚至可以说是某类违规现象出现的充分必要条件。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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当然卖boss卡也可以
按照boss刷新的时间出限量转蛋,比如2小时刷的就2小时上架一个,被买以后开始计算下一个2小时,每个蛋开出boss卡的几率0.01%,boss掉什么就能开什么,每个蛋卖100块

土豪有钱就砸,不用担心泛滥,也能创收
当然还可以细化,对卡的价值和boss难度做评估来定价,30到100不等,到时就能看到土豪们抢蛋了
而且估计还不用担心卖不出去,土豪们不买估计谁脑袋一热就拉掉了

算有10种有人拉,平均每2小时能卖500,每天收入5000,还是自愿消费
直接卖卡1张也撑死就5000

[ 本帖最后由 Caroline 于 2012-11-26 17:02 编辑 ]

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iro就不卖,开了几年了,塔奥群才个位数,怎么会有人觉得boss卡可以靠玩家产到比官方便宜,私服玩多了吧

收费服烂大街了,所以收费服的PG比免费平衡多了

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聰明的代理商.當然不會直接賣MVP卡了.轉蛋把你轉到手抽肋了還沒轉出MVP卡就只能說你太幸運了
這招新X線確是絕頂聰明.台服不死的原因就是靠這個行銷了 再配上裝備/補給/經驗等設定/玩過10年
沒問題.又好營收.又好賺.又騙不少錢了..不想抽嗎就乖乖打BOOS吧.大陸人數遠比台灣.正正因為如此
這套方式更直得參考

[ 本帖最后由 levis8899 于 2012-11-26 16:35 编辑 ]
LEVIS

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原帖由 原始人马甲 于 2012-11-26 15:50 发表



如果说  这些增值道具还不达到  服务器的收益

服务器还在亏损 那么怎么办


直接卖卡片,增加短期收益,这样会否加速短期内的玩家流失?如果不流失的话可以带来多少收益?;
通过贩卖增值道具,道具应该定价多少可以获得最大收益?短期内是不是会亏损?长期的话呢?;
如果有一种选择玩家流失速度比较慢的话,最终产生的收益1年中哪个多,3年中哪个多?如果会续签合约的话哪个多?

商家要做的,就是根据以往的经验权衡一下,然后根据期待的收益做出选择
如果作出了正确的选择,服务器还在亏损……那只能说最初投资这个游戏本身就是错误。

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