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可玩性确实是增加了,只是个人觉得有失就应该有得
如果合理的技能搭配能带来战斗力的上升,那倒还算是有回报
若是战斗力并没有因此上升,而操作却变得繁琐了,练级变得困难了
单纯为了削弱某个职业而削弱,这样我觉得这就失去改动的意义了
当然现在还无法下定论,可以再观察一下

以目前改动螺旋增强百矛来说,支持,对RK是有利的
现在就只担心龙息改不改,改动的话,RK本就远程弱项,既没有控制技能又很难脱摆脱控制,P/G时恐怕要吃亏

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骑士没有陨落,也不会陨落,这是骑士自身职业定位决定的。
吾相信,改版后留下玩骑士的朋友必定比当初坚持CK的朋友更多。。
吾无比钦佩那些默默坚持CK的玩家,你们对CK真的有种爱。

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如果龙息真的改成那样,我直接不玩了,RK再次陨落

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=。=至少SY机剑老兵是不贵的

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原帖由 琳琳 于 2011-4-23 22:47 发表


这不就是设了门槛了么
把一个大众职业变成了少数人的职业,而且是对攻、防、补给都有要求的精英职业
机剑卡老兵剑什么都不便宜呢
相比凯阿希什么的,不觉得这偏差太大了么
如果说无脑,比RK更无脑的还多 ...


炸弹要四红苍,甚至要BJ,更不便宜。

只是我不觉得一个职业到了无脑的程度还有什么可玩性。。

更何况一点投入都不愿,一点游戏经验都不去学习的话,对职业的爱好完全谈不上

既然你对他没有爱,大可以去选择更多简单、并且高效率的职业,这样的职业1.0不缺,1.5更不缺。



至少这种改动,我认为只要是真正对骑士职业有爱的人都是乐于见到的

但对于你所说因为简单高效或是高伤秒杀的螺旋而去上手骑士的“SK”,因为最后一个原因,所以也并无什么问题。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 23:30 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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改版的相关可以在《浆糊时尚》内查找

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原帖由 xlwhlxd 于 2011-4-23 22:47 发表
可以被种族属性卡减伤了

这个是指龙息么,是哪的消息呢= =M版主的改动里没看到呢

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骑士将变得更据操作性与精英化,在改版之后恐怕一段时间内,各个职业都需要一定的磨合,而骑士们需要的是更多的思考和摸索。
现在的怨声都来源于玩家在现版本下体验到的RK技能优势,跟风才是造成无脑忧郁螺旋的原因,而螺旋设计的失衡才是根本问题所在。
只能说,以后的骑士会变得更技术化与多样化。
而1.5本身就是个靠装备才能崛起的版本,装备上自然不用太纠缠,真心玩一个职业必定会去配置能承受的最高装备。

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请问..RK到底改成怎样啦?  我找了好久好久都没找到相关的贴.....

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今天火山看到一个一刀1700+的敏ql......

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-   -"何必想太多...其實只要CRO有死亡引導者...已經令RK強大起來了...螺旋算什麼...

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应该爆骑比较占优势.
http://blog.lanyue.com/model/luntan/upload_pic/1362843.jpg

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2花也无聊到对牛弹琴了
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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可以被种族属性卡减伤了

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原帖由 緋色の花 于 2011-4-23 21:41 发表


物理职业需要变更练级地点更新大量装备,自RO最初版本更新后一直如此。
坚持在这条路上的早已习惯如此
试问素来在RO手动坚持这些PVE被唾弃排除PG被视为弱势的近战A系职业爱好者面前,这种又算什么问题 ...


这不就是设了门槛了么
把一个大众职业变成了少数人的职业,而且是对攻、防、补给都有要求的精英职业
机剑卡老兵剑什么都不便宜呢
相比凯阿希什么的,不觉得这偏差太大了么
如果说无脑,比RK更无脑的还多得是,怎么没见得一个个都给改了……

并不是表示螺旋有多合理,自已是RK自已也不喜欢螺旋。GVG要是没TAQ,全buff的RK见面照样给QL秒了,有多恼火就有多恼火……
但是这么一下子把大众资源都给掐死了,断了很多平民RK的生路
无可奈何归无可奈何,因此有怨言也是理所应当的
所以可以理解为什么会有人说“刚试了下爆裂,太不给力了”,没什么,总要给人说话的权利
用不容易具备普遍性的例子来压服他们,要他们违心表示“螺旋真不好”是不道德的

[ 本帖最后由 琳琳 于 2011-4-23 22:48 编辑 ]

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