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2系职业一直都比1系职业强
嘛,重力的特色

以前1.0时期就是这样,现在还是这样

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一个更新说明就可以想象到HP改得比RG低比机匠低....
没具体数据现在有啥好争的?

搞不好RK就少个100点MHP
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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RG高血量没什么不对,问题是削骑士的血量来突显RG的血量。RK削了血量,元素提升了血量,RK这个号称骑士的重甲职业沦落到和法系布甲职业的血量一拼高低了,重利真有才。

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原帖由 kmin 于 2010-10-20 11:42 发表
照你们这么一说..RK降的比RG低.机匠上升..那以后HP系数不是机匠NO.1了?
不知道重力怎么想的...RK的HP系数一直是一个特色..维持多少年了.居然还改的比RG 低..

RG一向以守卫,反弹为特色,名称也是皇家"卫士",,算是个肉盾型的职业,这样的职业改成血比RK高,我觉得没啥不对劲的

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YS HP还提升 我现在都很满足的说
无念的执着

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照你们这么一说..RK降的比RG低.机匠上升..那以后HP系数不是机匠NO.1了?
不知道重力怎么想的...RK的HP系数一直是一个特色..维持多少年了.居然还改的比RG 低..

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主教在1.5后 各种悲剧

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“强者越改越强,弱者越改越弱”,没错,元素和骑士都可以对号入座。

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TMD 改的话又要 买技能箱子了
吐槽下 集速 如果这样改  比现在的火焰强太多了

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我在8楼把游侠技能改变的地方整理了一下

版版可以考虑写在主楼么

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原帖由 Again 于 2010-10-20 09:26 发表

什么都有可能...
目前不改不代表以后永远不改。

请参考暗壁和暴风雪修改。
JRO 8/27提出修改
JRO 10/1确认修改
当中整整相隔了1个多月的时间。
所以,什么都有可能

现在修改RK的HP只能说是“以观后效”


嘛,咱又不能未卜先知,当然不可能100%确定以后永远不会改
不过已经火烧眉毛了,总得先顾一下眼前不是?

同时提出的预案,JRO已经改了,KRO还没动
这次降低RK的HP上限,主旨不也就是为了削弱骑士的生存力么?

除非是重力社想彻底让骑士派不上一点用处
单单就现在这个趋势看起来,对于保留那两个招牌还是存在比较乐观的可能性的

当然,也不否认存在完全出乎意料以外的情况出现
毕竟重力也不是没有过“强者越改越强,弱者越改越弱”的先例

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WL终于血能有点看头了

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回复 #4 苍真YP 的帖子

RK还弱?你真的是YP么?!

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-10-20 09:42 发表

韩服更新公告里……据说……貌似……没有提到隐蔽战术的更新

也许没实装,也许忘记写

这样的话技能流的物资消耗还是没减下来,除非组主教一起,但是那样不拖火车又不效率

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元素 还加强。。。。。杀不死了都。

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