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啊..爬塔神馬菂...為啥莪不在呢....疑惑...........
重新開始...❤菂旅程...

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老鹰是狙杀瞄准的前置,即使没用带着也好看。
我的游侠也带着老鹰,因为JOB不够没出狼技能。不加闪电冲击钢制鹰突,出满地雷定时爆散狙杀锐利研究集束火焰冰霜。

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-26 10:25 发表

Hirro一直都喜欢给sniper/ranger加IV……,而据我所知,爱总的游侠一直都喜欢1V的…… -v-



其实并不是我加IV,我猎人一直保持1I用伯爵的,配点太极端并不一定好,网游基本准则就是装备服从配点,有什么装备配什么点,我猎人以前大部分时候用侍者套,1I 30V就有1400SP,11000以上HP,无论生存力还是续航能力都非常好,现在版本D凑整效果没以前好,100以上消耗点数大增,加上陷阱的小复兴,我比较推荐的是把老鹰洗掉出有用的陷阱,走DALVI路线,V和L无论任何场合都是需要的

我猎人预想配点也定了,无武器无帽子无衣服,有ADVL料理,5陷阱研究,开狙杀状态能力如下:

S:1+23
A:100+54
V:74+26
I:62+38
D:105+65
L:95+25
HP:31478 SP:2320
HIT:571    FLEE:461
CRI 51.0% 无CRI装
剩余点数0

兼顾抗性,HP&SP,箭技能威力和炸弹威力

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-9-26 11:46 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 Lobsel.Vith 于 2010-9-26 10:51 发表

必中部分伤害一样的,可变部分伤害,集束是火焰的3倍(目测)


区别就是atk部分

集束伤害公式:[blvl*2 + ([blvl/50]+3)*dex + 300]*slvl + 5*int + (200% +100%*s.lvl)*Atk +Trap research

火焰伤害公式:[blvl*2 + ([blvl/50]+3)*dex + 300]*slvl + 5*int + Atk + Trap research

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-26 10:46 发表

火焰优点:
·能放脚下
·3*3的触发范围
·可以被箭雨推
·能触发“着火”状态
·sp消耗更低

集束优点:
·伤害更大(主要体现在atk影响更大)
·爆炸伤害范围更大

必中部分伤害一样的,可变部分伤害,集束是火焰的3倍(目测)

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原帖由 银色的永眠 于 2010-9-26 10:39 发表
提问:
现版本下火焰比集束好在哪里?
能放脚下?多一格的引爆范围?

火焰优点:
·能放脚下
·3*3的触发范围
·可以被箭雨推
·能触发“着火”状态
·sp消耗更低

集束优点:
·伤害更大(主要体现在atk影响更大)
·爆炸伤害范围更大

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原帖由 银色的永眠 于 2010-9-26 10:39 发表
提问:
现版本下火焰比集束好在哪里?
能放脚下?多一格的引爆范围?

火焰VS集束:能放脚下,多八格触发范围,带着火状态,费SP少,威力差距在接受范围内。
火焰VS冰霜:前者延迟较短

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想问现在这类游侠是怎么配点的

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2总不P不G的,少加V也不是问题。
顺便爆料:用鹰不用狼据本人说是因为2总怕狗,而狼出击的时候叫声是“汪汪!”

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提问:
现版本下火焰比集束好在哪里?
能放脚下?多一格的引爆范围?
团成一团,圆润地离开

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原帖由 hirro 于 2010-9-26 09:26 发表
现在韩国版本的伪装游侠还是很猛的,CRO如果版本跟进,游侠的春天才真正到来,ATK平射流可以配点SV含加成100,ADL纯素质100左右,技能流可以IV含加成100其他同前,都会很好玩,但是猎人的基本并不在于陷阱,箭雨 ...

Hirro一直都喜欢给sniper/ranger加IV……,而据我所知,爱总的游侠一直都喜欢1V的…… -v-

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就算改了现在还是一样单P MVP啊。。只不过没乐趣了。。

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自从有一天看见那陷阱可以往怪物脚底下放。。我就后悔先加了瞄准射击了。。
k-1

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噗 安安啥时把箭雨改豆子  咱去围观 =v=   阳光啊阳光

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我…………总是在上学…………
甚至...没有声音

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