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812#
发表于 2012-11-28 20:20
| 只看该作者
Part.3 关于增值服务道具(我想这部分应该是好多好多玩家亲们最关注的吧)
我看了很多玩家的留言,表示宁愿开游戏商城也不想放弃使用这些道具的机会(说的真好听,玩家喜不喜欢不知道,我就知道大部分玩家希望道具就别收月卡 反之亦然)。
我确实也能够理解你们的心情(真理解?),以我个人的角度来评价,RO的增值服务道具设计算得上比较优秀了,哪怕是在网络游戏如此众多的今天。基本上只要想得到的功能和内容,都会有配套的道具来实现。我也明白现在的增值道具已经融入RO成为游戏的一部分而不是单纯的辅助,所以我们不会完全放弃这部分道具(压根没想放弃过吧),一定会有一个方式来让大家都能用得上(什么方式?),而且不仅仅局限于通过RMB购买这样简单粗暴的方式(说白了还是有RMB)。我看到有的玩家说把部分道具放在游戏中通过怪物掉落的道具和ROB来兑换,这不失为一个可行的办法(前提),前提是我们能够有效控制ROB的产耗循环,保证不会过分地通货膨胀(立马困难就出现了)。或者会通过页面活动的方式,邀请玩家参与并奖励一些道具。嗯,这些方式我们还处于规划中,可能需要一些时间才能和大家继续分享。我本人也是一名RO玩家的支持者,所以我十分清楚大家对这部分的关注有多么深切,如果你们有好的办法,也欢迎在这里继续回帖,我保证会看的,嗯,一定会。
加上贵公司之前的恶心宣传,我有理由相信方式就是 月卡+道具 吃着锅里的望着盆里的 |
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