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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:22 发表

怎么改了?给个连接~


只对装备防御有效.

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原帖由 瓦尔希昂 于 2009-7-11 17:20 发表
觉得现在那么流行DEF无用论,爆击变成有视DEF伤害140%反尔强了点

无论如何任何版本~我都不会认为DEF无用~

那些神人就无视好了`对于他们来说什么都无用`他的人物能秒人才是有用~
当然和这些人打是没有意义的!

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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:22 发表

功速越高输出越大~

但刚发现ASPD的条件变大了~原来的140A120D就193攻速的
现在才184。。。汗死~但1切都要看实质性~现在所有的理论~
可能隔段时间又会更改的。。。现在说来没多大意义。。。


因为ASPD,吟唱等被素质作用都是变化作用的,不是象现在一样的1点1个减少或增加数.

其实总体看,有一点可以确定的就是,3转和新公式是制作方希望玩家动脑筋玩游戏,不是只用象现在的1个或2个套路就去搞定所有攻略流程.

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:20 发表


不好意思,渗透公式也改了.

怎么改了?给个连接~

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:16 发表
啊,ASPD193是每秒9.14次,不是7次.现在的攻击伤害和以后的是不一样的,也就是说现在的假设每秒3500%不代表具有现在的3500%的伤害数字.

功速越高输出越大~

但刚发现ASPD的条件变大了~原来的140A120D就193攻速的
现在才184。。。汗死~但1切都要看实质性~现在所有的理论~
可能隔段时间又会更改的。。。现在说来没多大意义。。。

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觉得现在那么流行DEF无用论,爆击变成有视DEF伤害140%反尔强了点
PMSM!!

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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:18 发表

是的~这个设置已经更改过好几次~由之前的无视防御+140%伤害到现在有视防+140%

如果在这么个条件下~我想PJ是效果的!


不好意思,渗透公式也改了.

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原帖由 qianlei007 于 2009-7-11 17:11 发表
根据 RO1.5 改版后的新公式  暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响
就这一条来看 确实有偏向BBC的嫌疑 但就发布的技能效果来看 似乎更倾向于音速类的纯拳刃CK

问一下6楼的朋友 (但是要受 ...

是的~这个设置已经更改过好几次~由之前的无视防御+140%伤害到现在有视防+140%

如果在这么个条件下~我想PJ是效果的!

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啊,ASPD193是每秒9.14次,不是7次.现在的攻击伤害和以后的是不一样的,也就是说现在的假设未来的每秒3500%不代表具有现在的3500%的伤害数字.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-11 17:22 编辑 ]

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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...


卡片没有什么更动,因为公式把+成卡片效果回归了.

你说的我可以理解,但是你又想过么,人人都能维持致命永远么?正如你说的,致命是对普攻有较好的效果,但是暴击不能无视防御只是增加140%伤害,那么为何更加多花点钱玩单刀或双刀CK?别忘了二刀连击这个很基本的东西啊.

CK的普通攻击是近身,如果你选择普打作为主攻,那么就要保证自己和对手的贴近时间.这在3转各种职业基本都有摆脱技能的情况下,是比较难做到的.ASPD193的确很美,但是如果你又要考虑ASPD又要考虑CRI率,那么很可能会两面不讨好(因为素质点的总体减少及消耗增加了),这样还不如直接用高ATK和高ASPD来做普攻输出.

暴击也许对于普打的远程系还有点作用,但是3转CK会有更好的选择.正如我前面分析的新技能那样,新毒的优势很明显.几套组合攻击也威力不俗,没理由放弃.

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根据 RO1.5 改版后的新公式  暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响
就这一条来看 确实有偏向BBC的嫌疑 但就发布的技能效果来看 似乎更倾向于音速类的纯拳刃CK

问一下6楼的朋友 (但是要受对方DEF影响)这句是否意味着 暴击由无视防御 变成 有视防御的普通攻击

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没实装一切都是纸上谈兵
这是完全颠覆性的公式修改,光靠yy,不实测是不可能得出楼主要求的搭配的
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...

而且据我所知~3转CK到193攻速好像不难!
每秒7下~也就是说每秒输出3500%伤害!
就算10字冲击1秒1下效果也比这个差!

注:很多技能虽说没延迟~但都必须要完成整体攻击效果才能发动下1次的攻击!
当然除了站BLQ的~

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不懂...
原来阶段输出要胜于瞬间输出啊[m_走开]
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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噢……我无知了,遁走……
爱这个不完美的世界

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